이 짧은 인터랙티브 스토리는 평범한 루저, 알렉스에 대한 이야기입니다. 술과 비참함으로 가득 찬 따분한 삶을 살고 있지만, 그의 마음 깊은 곳에서는 언제나 영웅이 되기를 꿈꾸고 있었죠. 그러던 어느 날, 집을 나서던 알렉스는 우연히 신비로운 사원으로 순간 이동하게 됩니다. 당신은 이제 사원에서 탈출구를 찾아야 합니다!
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상세 설명
안녕하세요, 여러분! 제 첫 번째 게임입니다. 왜 RPG Maker로 만들었냐고요? 저는 프로그래머도, 아티스트도 아니기에 제 소견으로는 이 게임 제작 툴이 첫 게임을 만들기에 가장 이상적이라고 생각했기 때문입니다. 거창한 RPG를 만들 필요 없이, 평범한 사람들의 소소한 이야기를 만들 수 있으니까요.
"Simple Story - Alex" - 이름에서 짐작할 수 있듯이, 이 게임은 평범한 알코올 중독자 알렉스에 관한 소박한 이야기입니다. 그는 지루한 일상을 살아가지만, 다른 세계와 차원의 영웅이 되는 꿈을 꿉니다. 어느 날 집을 나서던 알렉스는 의문의 사원으로 순간 이동하게 됩니다. 꿈을 꾸고 있는 걸까요? 아니면 꿈이 현실이 된 걸까요? 아니면 전혀 다른 일이 벌어진 걸까요? 그 답은 여러분이 직접 찾아보셔야 합니다.
게임 특징:
• 짧은 플레이 타임. 이 게임은 30분 이내에 완료할 수 있습니다. 개인적으로 이런 이야기를 굳이 길게 늘릴 필요가 없다고 생각하기 때문입니다. 한 시간 정도 여유가 있으신가요? 그렇다면 이 게임과 함께 즐거운 시간을 보내실 수 있을 겁니다.
• 복잡한 스토리. 게임을 진행하는 동안에는 게임이 끝날 때까지 실제로 무슨 일이 벌어지고 있는지 이해하기 어려우실 겁니다.
• 실화를 바탕으로 한 부분적인 스토리. 알렉스의 외형과 이야기의 상당 부분은 제 실제 삶을 바탕으로 구성되었습니다.
• 이스터 에그. 주의 깊게 살펴보신다면 게임 곳곳에 숨겨진 몇 가지 이스터 에그를 발견하실 수 있을 겁니다.
• 전투, 레벨업, 그 외 일반적인 jRPG의 요소가 없습니다. 이 게임은 작가가 정성껏 집필한 선형적인 스토리 중심의 게임입니다.
• 기본 아트 사용. 그래픽보다는 스토리에 집중하기 위해 기본 아트만을 사용하기로 했습니다.
• 주변 모든 사물과의 상호작용. 사실 이는 단순히 가능한 기능일 뿐만 아니라, 게임 스토리를 온전히 이해하기 위해 반드시 필요한 과정입니다.