데이브 밀러와 매튜 J. W. 래트클리프가 제작하고 1987년 3월에 발행된 A.N.A.L.O.G. 잡지 제52호에 수록된 슈팅 게임입니다. 여러분의 아타리 컴퓨터 내부에는 200마리의 버그가 데이터 버스를 타고 마이크로프로세서의 "파워 매트릭스"로 침입해 시스템을 강제로 종료시키려 호시탐탐 기회를 노리고 있습니다. 램버그 11(Rambug 11)은 맥동하는 매트릭스 상하단에 수평으로 배치된 두 개의 전극인 "충전판"을 조작하는 게임입니다. 버그들이 파워 매트릭스를 가로질러 날아올 때, (포트 1에 연결된 조이스틱으로) 전극을 소형 침입자들의 위치에 맞춘 뒤 번개(발사 버튼)를 쏘아 소탕해야 합니다.
전극은 매트릭스로부터 제한된 전력을 공급받으며, 게임 시작 시 2000와트의 에너지가 주어집니다. 게임은 총 20라운드로 구성되며 각 라운드마다 10마리의 버그가 등장합니다(네, 끝까지 클리어하는 것도 가능합니다). 강력한 번개를 아껴 써야 끝까지 살아남을 수 있습니다. 전극은 전구의 필라멘트처럼 약하기 때문에, 전력이 공급되지 않은 상태에서 버그와 충돌하면 합선되어 파괴됩니다.
다행히 여러분에게는 다섯 개의 "디버거(예비 전극)"가 주어집니다. 버그가 측면에서 전극으로 접근하면, 충돌하기 직전에 발사 버튼을 눌러 자신을 보호하십시오. 또한 여러 버그가 사격 범위 내에서 경로를 교차할 때 한꺼번에 폭파할 수도 있습니다. 만약 버그가 파워 매트릭스를 완전히 통과하면 CPU로 침입해 예비 전극 하나를 파괴합니다. 모든 전극이 파괴되거나 전력이 모두 소진되면 버그의 "크래시 런"이 성공한 것으로 간주되어 게임이 종료됩니다.
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⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
램버그 II 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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상세 설명
Dave Miller와 Matthew J. W. Ratcliff가 제작하고 1987년 3월 발행된 A.N.A.L.O.G. 매거진 52호에 수록된 슈팅 게임입니다. 여러분의 Atari 내부에는 200마리의 버그가 숨어 있으며, 데이터 버스를 건너 마이크로프로세서의 "파워 매트릭스(power matrix)"로 침입해 시스템을 충돌시키려 호시탐탐 기회를 노리고 있습니다. Rambug 11은 맥동하는 매트릭스 양옆에 수평 형태의 "충전판(charging plates)"인 두 개의 전극을 배치합니다. 하나는 위쪽에, 하나는 아래쪽에 위치하죠. 버그들이 파워 매트릭스를 가로질러 날아오면, 조이스틱(포트 1)을 사용해 작은 침입자들 위에 전극을 맞추고 번개(발사 버튼)를 쏘아 소탕해야 합니다.
전극은 매트릭스로부터 전력을 공급받는데, 그 양은 제한되어 있으며 게임 시작 시 2000와트의 에너지가 주어집니다. 게임을 완료하려면 10마리의 버그가 등장하는 20개의 라운드를 모두 통과해야 합니다. (네, 끝까지 깨는 것은 가능합니다.) 강력한 번개를 아껴 사용하여 끝까지 살아남으세요. 전극은 전구의 필라멘트처럼 매우 연약합니다. 전극에 에너지가 공급되지 않은 상태에서 버그와 부딪히면, 전극은 합선되어 파괴되고 맙니다.
다행히 여러분에게는 5개의 "디버거(debugger)"가 주어집니다. 버그가 측면에서 전극으로 접근한다면, 버그가 닿기 직전에 발사 버튼을 눌러 자신을 보호하세요. 또한 사격 범위 내에서 버그들이 교차할 때 한꺼번에 여러 마리를 폭파할 수도 있습니다. 만약 버그가 파워 매트릭스를 무사히 통과하면, 버그는 CPU로 침입해 예비 전극 하나를 파괴합니다. 모든 전극이 파괴되거나 전력이 바닥나면 버그의 "크래시 런(crash run)"이 성공한 것으로 간주되어 게임이 종료됩니다.