
스타베이스 하이페리온
Starbase Hyperion
37세기, 인류의 영토는 은하계 먼 곳까지 확장되었습니다. 변경 행성들의 안전은 식민지 우주 사령부(Colonial Star Command)의 책임이었습니다. 37세기 후반, 인류는 비인간 제국이 보낸 탐사선과 첫 조우를 하게 되었습니다. 제국군이 내부 행성으로 진입하는 것을 막기 위해 식민지 연합은 완충 지대를 설정하고 다수의 우주 기지를 건설했습니다. 이 기지들은 본대의 대규모 증원군이 도착할 때까지 며칠 동안 적 함대를 저지하도록 설계되었습니다. 이 전술은 716 CD(식민지력)까지는 효과적이었습니다. 그러나 716 CD, 하이페리온 구역에서 제국군의 대규모 함대가 포착되었습니다. 이미 18개의 변경 행성을 점령한 적 함대가 이제는 내부 행성 침공을 막는 최후의 방어선인 하이페리온 우주 기지까지 다가왔습니다. 기지 사령관인 당신은 증원군이 도착하여 적군을 격퇴할 때까지 압도적인 수의 적을 상대로 기지를 사수해야 합니다. 플레이어는 증원군이 도착할 때까지 총 15턴 동안 하이페리온 우주 기지를 방어해야 합니다. 적 함선을 모두 파괴하는 것도 또 다른 승리 조건입니다. 플레이어의 우주 기지는 360도 전장이 펼쳐진 중앙에 위치합니다. 매 턴 플레이어는 기지의 에너지 출력을 제어하여 함선 건조, 탐사선 운용, 방어 시설 강화 또는 보호막 강화에 배분해야 합니다. 또한 미래의 에너지 예비분을 확보하기 위해 에너지 저장고를 건설할 수 있으며, 남는 에너지는 다음 턴을 위해 비축할 수 있습니다. 함선을 배치한 후 적 함선 사거리 내에 진입하면 자동으로 전투가 시작됩니다. 함선 생산에 투입하는 에너지의 양에 따라 함선의 성능이 결정됩니다. 함선은 기지로 복귀시켜 완전히 수리할 수 있습니다. 탐사선은 멀리 떨어진 적 함선의 위치와 전력을 탐지하여 표시할 수 있으며, 적절한 위치로 이동시켜야 합니다. 탐사선을 폭파하여 에너지장을 생성하면 적 함선을 둔화시키거나 파괴할 수도 있습니다. 난이도는 총 6단계이며, 플레이어는 각 시나리오 시작 시 난이도와 적 함선의 수를 선택할 수 있습니다. 난이도에 따라 소규모 전투기 편대부터 드레드노트급 함선까지 적 함선의 강도가 달라집니다. 모든 전투가 끝난 후 플레이어의 효율성에 따라 최종 점수가 산정됩니다.
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스타베이스 하이페리온 자주 묻는 질문
스타베이스 하이페리온의 출시일은 언제인가요?
스타베이스 하이페리온의 출시일은 예정입니다.
게임세상에서 스타베이스 하이페리온의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
스타베이스 하이페리온의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 45점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
스타베이스 하이페리온은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
스타베이스 하이페리온의 장르는 전략, 턴제 전략 (TBS)입니다.
스타베이스 하이페리온의 개발사는 어디인가요?
스타베이스 하이페리온의 개발사는 Don Ursem이며, 배급사는 Quality Software입니다.
스타베이스 하이페리온은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
스타베이스 하이페리온은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
스타베이스 하이페리온의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 스타베이스 하이페리온 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.








