킨더라마 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
어디서 시작하나
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Kinderama
킨더라마는 미취학 아동을 위한 교육용 게임입니다. 수학과 컴퓨터 사용법을 가르쳐주며, 모두 로봇과 관련된 다섯 가지 활동으로 구성되어 있습니다. 로봇 이야기: 이야기가 읽어주는 대로 진행되는 대화형 운율 게임으로, 플레이어는 남아있는 로봇이 몇 마리인지 채워 넣어야 합니다. 글자 맞추기: 화면에 글자가 나타나면 플레이어가 키보드에서 해당 글자를 찾아 눌러야 합니다. 로봇 세기: 화면에 나타난 로봇의 수를 세고 정답을 입력해야 합니다. 로봇 덧셈: 간단한 덧셈 문제를 풀고 올바른 합계를 입력해야 합니다. 로봇 그리기(8비트 버전 전용): 로봇을 움직여 다양한 색상의 페인트 통을 오가며 화면에 자유롭게 그림을 그리는 게임입니다. 로봇 조립(16비트 버전 전용): 다양한 부품을 선택하여 로봇을 조립합니다. 먼저 몸체를 선택한 다음, 머리, 다리, 팔을 원하는 순서대로 선택할 수 있습니다.
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킨더라마의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 55.0점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)
킨더라마의 개발사는 Computer Learning Center for Children이며, 배급사는 Unicorn Software입니다.
킨더라마은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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