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거의 살아있는
Almost Alive
Almost Alive는 정신력 시스템, 파괴 가능한 환경, 엄폐 시스템, 방대한 전리품, 비선형적 스토리, 그리고 풍부한 유머가 어우러진 광기 어린 수작업 화풍의 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 빠르면서도 복잡한 실시간 전투 시스템을 통해 롤플레잉 전술 게임의 새로운 정의를 내립니다.
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상세 설명

Almost Alive는 광기 어린 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 놀라운 실시간 전투 시스템을 갖춘 전술 롤플레잉 게임입니다! 돌연변이와 미스터리로 가득한 광기 어린 포스트 아포칼립스 세계에서 복수를 통해 기억을 되찾으며 캐릭터의 신체적, 정신적 능력을 단련하세요. 잔혹한 생존 여정 끝에 인류의 운명을 결정짓게 됩니다.
“사람들은 돈의 독재에 지쳤고, 자본주의의 정보전 도구를 이용해 대중 선전에 맞서 싸우기로 결심했다. 이에 맞서기 위해 그림자 속의 지도자들은 바이러스를 살포했으나, 불행히도 바이러스는 변이하고 말았다. 인간이 짐승으로 변하는 것을 막기 위해 기득권층은 최후의 수단을 사용했다. 세상은 핵불길에 휩싸였고, 살아남은 모든 생명체는 생존을 위한 사투를 벌이게 되었다.”
주요 특징:
_독특하고 속도감 넘치며 다재다능한 전술 전투 시스템: 엄폐물, 함정, 고급 전술을 활용해 지능적인 적을 상대하거나, 반사 신경과 기동력을 이용해 떼로 몰려오는 돌연변이 무리를 처치하세요.
_다양한 접근 방식과 높은 반복 플레이 가치: 누구의 편에 설지 선택하거나, 사이코패스처럼 완전히 혼자 행동할 수도 있습니다. 동료를 돕거나, 조종하거나, 배신하는 등 다양한 선택이 가능합니다.
_완전 수작업으로 그려진 2.5D 게임: 모든 애니메이션은 종이에 직접 그려 스캔하고 컴퓨터로 재작업하여 게임만의 독특한 정체성을 완성했습니다!
_6가지 아키타입을 기반으로 115개 이상의 스킬, 98개의 특성, 그리고 광기 시스템을 조합해 나만의 독특한 빌드를 만드세요. 당신의 행동은 스토리뿐만 아니라 캐릭터의 정신 상태에도 영향을 미칩니다.
_모든 것을 파괴하거나 적진 뒤로 잠입하세요: 잠입, 절도, 대화, 약물 투여, 투척, 함정 설치, 자물쇠 따기, 바리케이드 구축, 돌파 등 다양한 행동이 가능합니다.
_192개 이상의 무기, 106개의 방어구, 18개의 투척 무기, 18개의 약물, 100개 이상의 아이템 등 방대한 콘텐츠.
_모금액 달성에 따라 추가 예정:
_에픽 아케이드 스타일의 보스전
_플레이어의 개입 여부와 상관없이 전개되는 월드 이벤트가 포함된 개방적이고 역동적인 세계
_월드 맵을 빠르게 이동하고 보스전에서도 활용 가능한 광기 어린 차량
_고급 분대 전술 AI를 활용한 완전한 실시간 전략 분대 명령
_멀티플레이어 및 콘솔 이식

저는 Emir Cerimovic이며, Almost Alive는 8년 동안 드로잉, 코딩, 게임 디자인 등 모든 과정을 저 혼자서 작업한 결과물입니다. 저는 이 게임을 만들기로 결심한 이후, 제가 원하는 모든 요소와 디테일을 담아내기 위해 열정을 다해 그림을 그리고, 애니메이션을 만들고, 코딩을 배우며 게임을 구축해 왔습니다.
Fallout 1&2, Jagged Alliance 2, Wasteland와 같이 높은 개발 표준을 가진 고전 롤플레잉 및 전술 게임에서 영감을 받은 Almost Alive는, 캐릭터의 정신 상태를 핵심 요소로 다루는 훌륭한 실시간 전투 시스템을 갖춘 완벽한 전술 롤플레잉 게임을 만들겠다는 제 꿈이었습니다. 광활한 세계를 탐험하고, 친구를 사귀거나 이용하고 훔치고, 수많은 전리품을 찾고, 함정을 만들고, 잠입하고, 모든 것을 파괴하며, 캐릭터의 스킬과 능력을 사용하여 지능적인 적이나 돌연변이와 싸울 수 있습니다. 겉보기엔 단순해 보이는 실시간 속도감 있는 전투 시스템 뒤에는 캐릭터 시트, 캐릭터가 사용하는 아이템, 캐릭터의 도덕성이나 정신 상태 등 수많은 정보를 활용하는 매우 복잡한 엔진이 숨겨져 있습니다. 이를 통해 조준 성공 타이머, 무기 반동, 이동 중 사격 시 최대 명중률, 엄폐 효과 등이 결정됩니다.
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거의 살아있는 자주 묻는 질문
거의 살아있는의 출시일은 언제인가요?
거의 살아있는의 출시일은 2018. 7. 17.입니다.
거의 살아있는의 평가는 어떤가요?
거의 살아있는은(는) Steam 사용자 리뷰 197개 기준 긍정 평가 71%입니다.
게임세상에서 거의 살아있는의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
거의 살아있는의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 59점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
거의 살아있는은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
거의 살아있는의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 전략입니다.
거의 살아있는의 개발사는 어디인가요?
거의 살아있는의 개발사는 Emir Cerimovic이며, 배급사는 Emir Games입니다.
거의 살아있는은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
거의 살아있는은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
거의 살아있는의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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