시드 마이어의 문명
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시드 마이어의 문명

Sid Meier's Civilization

GS APP ID71234출시일예정개발MIcroprose배급MicroProse

문명은 당시 전략 게임 중 가장 방대한 범위를 자랑합니다. 당신은 한 국가의 지도자가 되어 석기 시대부터 시작해 21세기까지 문명을 이끌게 됩니다(물론 그전에 문명이 멸망하지 않는다는 가정하에 말이죠). 최종 목표는 다른 문명을 모두 정복하거나 인류 최초로 알파 센타우리 행성에 우주선을 보내 세계 최고의 문명이 되는 것입니다. 국가의 지도자로서 당신에게는 많은 책임이 따릅니다. 도시를 건설하고 그 안에서 다양한 건물을 짓는 등 세세한 관리까지 수행해야 합니다. 도시 인구 대부분은 주변 지역에서 식량(식량이 없으면 도시는 생존하거나 성장할 수 없습니다), 생산력(군사 유닛과 건물을 건설하는 데 사용), 무역(돈, 과학, 또는 주민들의 행복도를 높이는 사치품으로 교환 가능)을 얻기 위해 일하게 됩니다. 당신은 무역으로 얻은 자원을 각 분야에 얼마나 투자할지 결정해야 합니다. 또한 주민들의 만족도를 잘 관리해야 합니다. 불만이 너무 커지면 도시는 혼란에 빠지게 되며, 문제를 해결하기 전까지는 아무것도 생산할 수 없게 됩니다. 야망이 있다면 피라미드나 후버 댐과 같은 거대한 건축물인 '세계 불가사의'를 건설할 수 있습니다. 각 불가사의는 세상에 단 하나만 존재할 수 있는 고유한 건축물입니다. 완공 시 엄청난 혜택을 제공하지만 건설하는 데 오랜 시간이 걸리며, 시대가 지나면 일부 불가사의는 그 효과가 사라지기도 합니다. 세상에는 다른 문명들과 야만인들이 존재하므로 자신을 보호하고 공격하기 위해 군사력에도 투자해야 합니다. 다른 국가와 평화 조약을 맺고 과학 기술을 교환할 수도 있지만(가끔은 조공을 요구하기도 합니다), 결국에는 전쟁을 피하기 어려울 것입니다. 당신은 월드 맵에서 각 군사 유닛을 직접 조종하여 적의 유닛과 도시를 공격하고 점령할 수 있습니다. 모든 유닛이 전투만을 위한 것은 아닙니다. 개척자는 도시를 건설하고, 유닛의 이동을 원활하게 하는 도로를 닦거나 도시 주변의 토지를 개선하여 생산력을 높이는 역할을 합니다. 외교관은 외국 도시로 보내 다른 국가와 협상하거나 대사관을 설립할 수 있으며, 적의 유닛을 매수하거나 적 도시에서 첩보 및 사보타주 활동을 벌일 수도 있습니다. 교역 유닛은 먼 도시로 보내 본국과의 무역량을 늘리거나 세계 불가사의 건설을 돕게 할 수 있습니다. 과학적 진보는 게임의 중요한 요소입니다. 도시에서 생산하는 과학력이 높을수록 새로운 기술을 더 빠르게 연구할 수 있습니다. 초기에는 문자나 청동기 기술을 배우게 되지만, 게임 후반부로 갈수록 컴퓨터나 로봇 공학 같은 기술을 연구하게 됩니다. 대부분의 기술은 새로운 유닛이나 건물 등을 제공하지만, 일부는 흥미로운 효과를 가져오기도 합니다. 예를 들어 자동차를 발명하면 시민들이 오염을 유발하기 시작합니다. 오염은 해로운 요소이며, 그 수치가 너무 높으면 지구 온난화가 발생할 수 있습니다. 도시의 번영은 국가의 정부 형태에 따라 달라집니다. 처음에는 전제 정치로 시작하지만, 이는 문명의 성장을 저해할 수 있으므로 군주제, 공화제, 민주주의 또는 공산주의와 같은 다른 체제로 전환하는 것이 좋습니다.

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상세 설명

Civilization은 당대 전략 게임 중 가장 방대한 규모를 자랑합니다. 플레이어는 한 국가의 지도자가 되어 석기 시대부터 시작해 21세기까지 게임을 진행하게 됩니다(물론 그전에 문명이 멸망하지 않는다는 가정하에 말이죠). 최종 목표는 다른 모든 문명을 전멸시키거나, 인류 최초로 알파 센타우리(Alpha Centauri)로 향하는 우주선을 쏘아 올려 세계 최고의 문명이 되는 것입니다. 국가의 지도자로서 당신은 많은 책임을 져야 합니다. 도시를 건설하고 세부적인 관리와 함께 다양한 건물을 지어야 합니다. 도시 인구 대부분은 주변 토지에서 식량(식량이 없으면 도시가 생존하거나 성장할 수 없습니다), 생산력(군사 유닛과 건물을 만드는 데 사용), 그리고 무역(돈, 과학, 혹은 시민을 행복하게 만드는 사치품으로 교환 가능)을 얻기 위해 일하게 됩니다. 당신은 무역으로 얻은 자원을 이 세 분야에 각각 얼마나 투자할지 결정해야 합니다. 또한 시민들의 행복도를 잘 관리해야 합니다. 시민들이 너무 불행해지면 도시는 무질서 상태에 빠지게 되며, 상황을 해결하기 전까지는 아무것도 생산할 수 없게 됩니다. 야망이 있다면 세계 불가사의(Wonders of the World)를 건설할 수 있습니다. 피라미드나 후버 댐과 같은 웅장한 건축물들이죠. 각 불가사의는 세상에 단 하나만 존재할 수 있는 고유한 건축물입니다. 완성하면 엄청난 혜택을 주지만, 건설하는 데 오랜 시간이 걸리며 많은 불가사의는 시간이 지나면 그 효과가 사라지기도 합니다. 세계에는 다른 국가들과 야만인들이 존재하므로, 자신을 보호하고 공격하기 위해 군사력에도 투자해야 합니다. 물론 다른 국가들과 평화 조약을 맺거나 과학 기술을 교환할 수도 있지만(때로는 상대가 조공을 요구하기도 합니다), 결국에는 전쟁을 치러야 할 상황이 올 것입니다. 당신은 세계 지도 위에서 각 군사 유닛을 직접 조종하며 상대방의 유닛과 도시를 공격하고 점령할 수 있습니다. 모든 유닛이 전투용인 것은 아닙니다. 개척자(Settlers)는 도시를 건설하고, 도로를 닦아 유닛의 이동을 원활하게 하며, 도시 주변 토지를 개간하여 생산력을 높이는 역할을 합니다. 외교관(Diplomats)은 외국 도시로 파견되어 타국과 협상하거나 대사관을 설립할 수 있으며, 적 유닛을 매수하여 아군으로 만들거나 적 도시에서 첩보 및 사보타주 활동을 수행할 수도 있습니다. 대상(Caravans)은 먼 도시로 보내 본국과의 무역량을 늘릴 수 있으며, 세계 불가사의 건설을 돕는 데도 활용됩니다. 과학적 진보는 게임의 중요한 부분입니다. 도시에서 생산하는 과학력이 높을수록 새로운 기술을 더 빨리 연구할 수 있습니다. 초기에는 알파벳이나 청동 기술 같은 기초적인 것들을 발견하게 되지만, 게임 후반부로 갈수록 컴퓨터나 로봇 공학 같은 기술을 연구하게 됩니다. 대부분의 기술은 새로운 유닛이나 건물 등을 제공하지만, 일부 기술은 더 흥미로운 효과를 가져오기도 합니다. 예를 들어, 자동차를 발명하면 시민들이 공해를 유발하기 시작합니다. 공해는 나쁜 요소이며, 수치가 너무 높아지면 지구 온난화가 발생할 수도 있습니다. 도시가 얼마나 번영할지는 국가의 정부 형태에 따라 달라집니다. 처음에는 전제 정치(Despotism)로 시작하지만, 이는 문명의 성장을 저해할 수 있으므로 군주제(Monarchy), 공화제(Republic), 민주주의(Democracy), 공산주의(Communism)와 같은 다른 체제로 전환하는 것이 좋습니다.

장르 및 카테고리

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시드 마이어의 문명 자주 묻는 질문

게임세상에서 시드 마이어의 문명의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

시드 마이어의 문명의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 53점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

시드 마이어의 문명은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

시드 마이어의 문명의 장르는 전략입니다.

시드 마이어의 문명의 개발사는 어디인가요?

시드 마이어의 문명의 개발사는 MicroProse입니다.

시드 마이어의 문명은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

시드 마이어의 문명은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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