Steam 평가가 없는 게임입니다. 아래 출처별 평가를 참고해 주세요. 낮은 평가를 뜻하지 않습니다.
출처별 평가 (gS 미반영)
LaunchBox 이용자 5.0 / 5(1명)
점수 계산 방식
이용자 추천 평가를 보정한 지수입니다. 표본이 적을수록 기준 평균 쪽으로 완화합니다. 자료 수와 관심도는 점수에 반영하지 않습니다.
어디서 시작하나
0/5 확인됨
확인 중인 정보 요청:
겜스 회원 평가 (참고)
🎁+20 GM 지급겜스 회원 평가 참여 시 20 GM 지급 (1일 최대 5개 게임, 6개 이상부터는 평가만 반영, 유효기간 365일)
아직 회원 평가가 없습니다.
👋 첫 방문 추천 확인이 게임 홈에 처음 오셨네요! 이 게임을 추천하시나요?
추천 또는 비추천 버튼만 누르셔도 즉시 평가가 저장되고 +20 GM(유효기간 365일, 1일 최대 5개 게임)이 지급됩니다.
로그인 후 평가할 수 있습니다.
회원이 직접 남긴 평가이며 구매·플레이 인증이 아닙니다. Steam 평가 기반 gS에는 반영되지 않습니다.
상세 설명
Stormbringer는 David Jones가 제작하여 1987년 Mastertronic의 'Mastertronic Added Dimension' 레이블로 출시한 컴퓨터 게임입니다. 이 게임은 원래 ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX용으로 발매되었으며, 1988년에는 Atari ST 버전이 출시되었습니다. 이 작품은 Magic Knight 시리즈의 네 번째이자 마지막 게임입니다. 게임 내 음악은 David Whittaker가 담당했습니다.
게임 플레이는 그래픽 어드벤처 형식을 취하고 있으며, 이전 두 작품인 Spellbound와 Knight Tyme(1986)과 마찬가지로 "Windimation" 메뉴 기반 인터페이스를 통해 명령을 입력하는 방식입니다.
Magic Knight는 이전과 마찬가지로 행동을 수행하거나 화면을 이동할 때 소모되는 제한된 체력을 가지고 있습니다. 또한 Stormbringer의 폭풍 구름이나 일부 방에서 튕겨 다니는 회전 도끼, 공과 같은 다양한 적들과 접촉하면 체력이 감소하므로 이를 피해야 합니다. 플레이어가 Magic Knight의 체력을 관리하고 적을 피해야 한다는 점 때문에, Stormbringer의 게임 플레이는 Knight Tyme의 순수 그래픽 어드벤처 느낌보다는 Spellbound의 아케이드 어드벤처 느낌에 더 가깝습니다.
이전 두 Magic Knight 게임과 마찬가지로, Magic Knight가 상호작용하고 도움을 받을 수 있는 캐릭터들이 등장합니다. Magic Knight의 주문 시전 능력 또한 게임의 퍼즐을 해결하는 데 중요하며, 여기에는 Off-White Knight를 만났을 때 사용하는 "merge" 주문 등이 포함됩니다.