SpaceCutter에서 플레이어는 월리긱(Whirligig, 게임의 원제이기도 함)이라는 공간에 갇히게 되며, 지구로 돌아갈 포털을 만들기 위해 '솔리드'라고 불리는 5개의 물체를 찾아야 합니다. 솔리드들은 약 40억 개의 '아이겐스페이스'에 흩어져 있으며, 각 공간은 3개에서 11개의 스타게이트로 서로 연결되어 있습니다. 스타게이트의 연결 지점은 수학적으로 정의되어 있으며, 솔리드의 위치가 매뉴얼에 공개되어 있기 때문에 플레이어는 미리 경로를 계획할 수 있습니다.
물론 플레이어를 공격하는 외계 우주선들도 끊임없이 등장합니다. 플레이어의 메존급 전투기에는 탄약이 제한된 두 가지 무기가 장착되어 있습니다. 유도 미사일(적을 조준하지 않으면 자신의 함선이 피격됨)과 근접한 적을 격퇴하는 채프 포드가 그것입니다. 세 번째 자원은 연료로, 방향 전환, 가속, 감속 시 소모되며 직선 비행 시에는 소모되지 않습니다. 이 세 가지 자원은 공간 곳곳에(역시 수학적 기반에 따라) 배치된 우주 정거장을 방문하여 보충할 수 있습니다. 우주선은 마우스 움직임으로 조종합니다. 예를 들어 마우스를 앞으로 밀면 함선이 가속되며, 키보드는 일시 정지와 같은 명령을 내릴 때만 사용됩니다. 공간 자체는 평면의 다방향 스크롤 필드이지만, 오브젝트들은 3차원적인 외형을 띠고 있습니다.
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상세 설명
SpaceCutter에서 플레이어는 Whirligig(이 게임의 유럽 지역 원제이기도 합니다) 내부에 갇히게 되며, 지구로 돌아가는 포털을 만들기 위해 '솔리드(solids)'라고 불리는 다섯 개의 물체를 찾아야 합니다. 이 솔리드들은 약 40억 개의 '아이겐스페이스(eigenspaces)'에 흩어져 있으며, 각 공간은 3개에서 11개의 스타 게이트로 서로 연결되어 있습니다. 이 게이트들이 어디로 연결되는지는 수학적으로 정의되어 있으며, 솔리드의 위치가 매뉴얼에 공개되어 있다는 사실과 결합하여 플레이어는 사전에 경로를 계획할 수 있습니다.
물론 플레이어를 공격하려는 외계 우주선들도 피할 수 없습니다. 플레이어의 Meson급 전투기에는 탄약이 제한된 두 가지 무기가 장착되어 있습니다. 바로 열추적 미사일(적을 조준하지 않으면 자신의 함선이 피격될 수 있음)과 근접한 적을 격퇴하는 데 사용되는 채프 포드(chaff pods)입니다. 세 번째 자원은 연료로, 조종하거나 가속 또는 감속할 때 소모되며 직선으로 비행할 때는 소모되지 않습니다. 이 세 가지 자원 모두 공간 곳곳에(역시 수학적 원리에 따라) 배치된 우주 정거장을 방문하여 보충할 수 있습니다. 우주선은 마우스 움직임으로 조종하는데, 예를 들어 마우스를 앞으로 밀면 함선이 가속되는 방식이며, 키보드는 게임 일시 정지와 같은 명령을 내릴 때만 사용됩니다. 공간 자체는 평면적이고 다방향으로 스크롤되는 필드이지만, 오브젝트들은 3차원적인 외형을 갖추고 있습니다.