허리케인 체이스
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허리케인 체이스

Hurricane chase(飓风追击)

GS APP ID72133출시일2019. 7. 24.개발2AM(熬夜工作室)배급2AM(熬夜工作室)

허리케인 체이스는 한 명의 플레이어가 토네이도 역할을 맡고, 다른 네 명의 플레이어가 생존자 역할을 하여 날씨 조종기를 파괴하거나 토네이도를 공격하고 파괴되지 않도록 노력하는 멀티플레이어(4vs1) 스포츠 게임입니다.

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상세 설명

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미래의 어느 날, 코드 명 Apocalypse라는 코드 명으로 불리는 테러리스트 조직이 기후 연구소의 과학자를 납치하여 세계를 지배하기 위해 전 세계에 토네이도를 창출하기 위해 수많은 기상 관측기를 만들었습니다.
기상 관측기의 위협을 제거하기 위해 국가는 기상 관측기를 파괴하기 위해 군대 엘리트를 선정했습니다. 동시에, 날씨 컨트롤러 실험, 모험가, 체이서 및 다른 목적을 가진 다른 사람들의 피해자도이 지역으로 이동합니다.
Hurricane Chase는 한 명의 플레이어가 토네이도의 역할을하고 다른 네 명의 플레이어가 생존자 역할을하여 날씨 컨트롤러를 파괴하거나 토네이도를 공격하고 파괴되는 것을 피하는 멀티 플레이어 (4 대 1) 경쟁 게임입니다.
EF0-EF5 토네이도에있는 건물, 잡화, 유리, 동물 및 차량의 물리적 손상, 이동 및 주행 효과는 Fujita 시리즈를 기반으로 완전히 시뮬레이션되었습니다.
F0 토네이도
풍속 40 ~ 72mph (64 ~ 116km / h)
사소한 부상
도로 표지판이 파손되었고 더 가벼운 물건이 굴러졌습니다.
체이서가 운전하는 자동차의 조향에 영향을줍니다.
F1 토네이도
풍속 73 - 112mph (117-180km / h)
중상 자
지붕 표면이 손상되어 모바일 홈이 기초를 지연 시켰습니다.
체이서에 의해 몰리는 차가 도로에서 밀려납니다.
F2 토네이도
풍속 113-157mph (181 ~ 253km / h)
주요 손실
프레임 하우스의 지붕은 찢어졌고, 모바일 홈은 완전히 파괴되었습니다.
체이서에 의해 구동되는 자동차는 뒤집힐 것이고 작은 조각은 미사일이 될 것입니다.
F3 토네이도
풍속 : 158 - 206mph (254 - 332km / h)
심각한 피해
지붕은 신중하게 건설 된 건물과 일부 벽을 완전히 분해했습니다.
대부분의 나무들은 뿌리 째 뽑혔다.
체이서에 의해 몰리는 차가 땅에서 들어 올 것입니다.
F4 토네이도
풍속 범위는 207에서 260mph (333에서 418km / h)
파괴적인 피해.
잘 지은 집은 완전히 파괴되었고 약한 기초 구조가 날아 갔다.
체이서가 운전하는 차가 던져 질 것입니다.
큰 파편은 날아 다니는 미사일이됩니다.
F5 토네이도
풍속은 261에서 318 mph (419에서 512 km / h)
믿을 수없는 손상
대부분의 건물은 심하게 손상되었거나 완전히 파괴되었습니다.
체이서에 의해 구동되는 자동차는 비행 미사일이 될 것입니다.
플레이어는 두 번째 플레이어가 게임을 시작한 후 80 초를 기다려야 만합니다. 토네이도는 체이서의 수에 따라 적절한 수준으로 동적으로 다운 그레이드됩니다.
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플레이어에게 보내는 편지 :
사무원으로서, 나는 토네이도를 쫓고 싶어하지만, 이제 나는 돌볼 가족이있다. 그래서 나는 가상 세계에서 내 꿈을 실현하기로 결정했습니다. 4 년 전에 앱 스토어에서 모바일 게임 2 개를 개발했습니다. 나는 2015 년부터 스스로 학습하기 시작했습니다. 그래서 나는 화합을 통해 게임을 만들기로 결정했습니다. 게임에서 나는 토네이도를 추구 할 수있다. 더 현실적이기 위해, 나는 많은 논문을 검토하고 youtube에 많은 토네이도 비디오를 보았다. 토네이도를 시뮬레이션하고 가상 세계의 흥분을 경험할 수 있기를 바랍니다. 2017 년 6 월부터 저는 휴가 시간을 별도로 개발하기 시작했습니다. 나는 몇 달 만에 하나의 게임을 만들었다.
나는 다른 장면에서 한동안 연주했다. 나는 왜 그것을 더 많은 사람들과 공유하지 않는지 생각합니다.
그런 다음 Unet을 사용하여 멀티 플레이어 게임을 개발하기 시작했습니다. 내가 해냈어. 하지만 불행히도 이틀 후 게임을 끝내면 Unity에서 이메일을 받았습니다. 이메일은 내년에 Unet 서비스를 지원하지 않을 것이라고 지적했다. 나는 거의 미쳤다. 한 달 안에이 프로젝트를 계속하는 데 어려움이 있다고 생각했습니다. 나는 다시 시도하기로 결정했다. 나는 대안을 찾고있다. 나는 서버를 직접 설치하고 싶다. 나는 수년 전에 서버를 만들었습니다. 하지만 로컬 서버에 통합 된 연결을 만드는 방법을 모르겠습니다. 타사 서비스를 사용하고 싶습니다. 나는 광자가 단결을 쉽게지지 할 수 있음을 발견했다. 나는 광자와 통합 된 템플릿을 샀다. 그것은 많은 시간이 걸렸다.
이제, 나는 그것을 다시했다. 나는 매우 자랑 스럽다. 이 게임에서 플레이어는 토네이도에 맞서 싸울 필요가 있습니다. 나는 토네이도와 다른 롤 플레잉 체이스 캐릭터의 플레이어 캐릭터를 디자인하고 싶다. 체이서의 수는 무제한입니다. 그러나 그것은 충분히 재미 있지 않습니다. 그래서 저는 그것을 비대칭 대결 게임 인 4V1로 사용했습니다. 미래에, 아마도 4 개 이상의 체이서로 이루어진지도를 디자인 할 것입니다. 여러 개의 토네이도가있는지도입니다. 그렇습니다, 작년에 저는 많은 토네이도가있는지도를 디자인했습니다. 이것은 흥미로운 일입니다.
비대칭 대결 게임을 바꿨습니다. 방이 가득 차 있지 않으면 게임을 시작할 수 있습니다. 플레이어는 두 번째 플레이어가 참가한 후 80 초를 기다려야합니다. 토네이도는 체이서의 수에 따라 적절한 레벨로 동적으로 떨어집니다.
마지막으로 랭킹, 드레스.
서버가 작고, 방에 들어가지 못하면 꽉 차서 들어가기 전에 잠시 기다릴 수 있습니다.

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허리케인 체이스 자주 묻는 질문

허리케인 체이스의 출시일은 언제인가요?

허리케인 체이스의 출시일은 2019. 7. 24.입니다.

허리케인 체이스의 평가는 어떤가요?

허리케인 체이스은(는) Steam 사용자 리뷰 3개 기준 긍정 평가 66%입니다.

게임세상에서 허리케인 체이스의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

허리케인 체이스의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 34점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

허리케인 체이스은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

허리케인 체이스의 장르는 액션, 인디, 레이싱, RPG, 시뮬레이션입니다.

허리케인 체이스의 개발사는 어디인가요?

허리케인 체이스의 개발사는 2AM(熬夜工作室)입니다.

허리케인 체이스은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

허리케인 체이스은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

허리케인 체이스의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 허리케인 체이스 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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