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익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처
A Familiar Fairytale Dyslexic Text Based Adventure
이 텍스트 기반 어드벤처 게임은 다른 사람들이 난독증을 겪는 좌절감을 느끼도록 돕기 위해 만들어졌습니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
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상세 설명
이 게임은 난독증을 겪는 이들의 좌절감을 다른 이들도 느껴볼 수 있도록 제작되었습니다.
플레이어는 왕과 왕비, 마녀가 등장하는 동화 속 작은 여우가 되어 이야기를 진행하게 됩니다.
이 게임은 난독증을 겪는 사람들의 답답함을 사용자가 직접 경험해 볼 수 있도록 의도된 텍스트 기반 어드벤처 게임입니다.
배경이 깜빡거리거나 글자가 흔들리고, P, Q, B, S와 같은 글자가 서로 뒤바뀌는 등 챕터마다 문장과 단어를 구성하는 규칙이 계속해서 변하기 때문에 의도적으로 읽기 어렵게 설계되었습니다.
제한 시간 내에 선택을 내려야 한다는 압박감은 이러한 좌절감을 더욱 가중시킵니다.
책과 마찬가지로 챕터 선택 메뉴를 통해 게임의 결말로 바로 건너뛸 수 있지만, 이는 실제로 그렇게 할 수는 있어도 그 과정에서 아무런 만족감을 얻을 수 없다는 점을 시뮬레이션하기 위한 것입니다. 더 나은 결과를 얻을 수 있는지 확인하기 위해 챕터를 다시 읽어볼 수도 있습니다.
난독증을 해결하는 방법으로 흔히 알려진 통념들을 바탕으로 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있도록 돕는 다양한 옵션이 마련되어 있습니다.
'광과민성 증후군(Scotopic Sensitivity Syndrome/Irlen Syndrome)'을 완화하기 위해 색상 오버레이를 추가하거나 화면 깜빡임을 제거하는 옵션이 있습니다.
또한, 개인적으로는 오히려 더 읽기 어렵다고 생각하는 'Open Dyslexic' 폰트로 변경하는 옵션도 제공합니다.
원한다면 난독증 모드를 끄고 게임을 플레이할 수도 있지만, 그렇게 하면 재미가 반감될 것입니다.
이 게임은 다음과 같은 다양한 접근성 설정을 포함하고 있습니다.
색상 오버레이
페이지 깜빡임 끄기
Open Dyslexia 폰트
텍스트 음성 변환(TTS)
저희는 이 게임이 난독증을 겪는 사람들이 실제로 보는 화면을 그대로 재현했다고 주장하는 것이 아니며, 단지 그들이 느끼는 좌절감을 시뮬레이션한 것임을 밝힙니다.
John Walker의 리뷰:
https://buried-treasure.org/2019/11/19/a-familiar-fairytale/?fbclid=IwAR0yg4mFoclDV89ZTHamhMm2kV1MoiFitAAgzyNXuV-2qR2DjNyw1FVl5_U
플레이어는 왕과 왕비, 마녀가 등장하는 동화 속 작은 여우가 되어 이야기를 진행하게 됩니다.
이 게임은 난독증을 겪는 사람들의 답답함을 사용자가 직접 경험해 볼 수 있도록 의도된 텍스트 기반 어드벤처 게임입니다.
배경이 깜빡거리거나 글자가 흔들리고, P, Q, B, S와 같은 글자가 서로 뒤바뀌는 등 챕터마다 문장과 단어를 구성하는 규칙이 계속해서 변하기 때문에 의도적으로 읽기 어렵게 설계되었습니다.
제한 시간 내에 선택을 내려야 한다는 압박감은 이러한 좌절감을 더욱 가중시킵니다.
책과 마찬가지로 챕터 선택 메뉴를 통해 게임의 결말로 바로 건너뛸 수 있지만, 이는 실제로 그렇게 할 수는 있어도 그 과정에서 아무런 만족감을 얻을 수 없다는 점을 시뮬레이션하기 위한 것입니다. 더 나은 결과를 얻을 수 있는지 확인하기 위해 챕터를 다시 읽어볼 수도 있습니다.
난독증을 해결하는 방법으로 흔히 알려진 통념들을 바탕으로 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있도록 돕는 다양한 옵션이 마련되어 있습니다.
'광과민성 증후군(Scotopic Sensitivity Syndrome/Irlen Syndrome)'을 완화하기 위해 색상 오버레이를 추가하거나 화면 깜빡임을 제거하는 옵션이 있습니다.
또한, 개인적으로는 오히려 더 읽기 어렵다고 생각하는 'Open Dyslexic' 폰트로 변경하는 옵션도 제공합니다.
원한다면 난독증 모드를 끄고 게임을 플레이할 수도 있지만, 그렇게 하면 재미가 반감될 것입니다.
이 게임은 다음과 같은 다양한 접근성 설정을 포함하고 있습니다.
색상 오버레이
페이지 깜빡임 끄기
Open Dyslexia 폰트
텍스트 음성 변환(TTS)
저희는 이 게임이 난독증을 겪는 사람들이 실제로 보는 화면을 그대로 재현했다고 주장하는 것이 아니며, 단지 그들이 느끼는 좌절감을 시뮬레이션한 것임을 밝힙니다.
John Walker의 리뷰:
https://buried-treasure.org/2019/11/19/a-familiar-fairytale/?fbclid=IwAR0yg4mFoclDV89ZTHamhMm2kV1MoiFitAAgzyNXuV-2qR2DjNyw1FVl5_U
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익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처 자주 묻는 질문
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처의 출시일은 언제인가요?
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처의 출시일은 2018. 10. 3.입니다.
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처의 평가는 어떤가요?
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처은(는) Steam 사용자 리뷰 10개 기준 긍정 평가 70%입니다.
게임세상에서 익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 45점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 인디, 시뮬레이션입니다.
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처의 개발사는 어디인가요?
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처의 개발사는 Alastair Low이며, 배급사는 Lowtek Games입니다.
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 익숙한 동화 난독증 텍스트 기반 어드벤처 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










