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Draughts and Reversi
체커에서 플레이어는 컴퓨터와 대국하게 됩니다. 상대방의 진영 끝에 도달한 말은 킹으로 승격되며, 컴퓨터는 플레이어가 모든 가능한 점프를 수행하도록 규칙을 엄격히 적용합니다. 만약 이를 이행하지 않을 경우 컴퓨터는 해당 말을 제거하는 '허핑(huffing)' 규칙을 적용할 수 있습니다. 리버시에서 각 플레이어는 상대방의 말을 포획하며, 게임 종료 시까지 최대한 많은 말을 확보하는 것이 목표입니다. (리버시는 오셀로라고도 불립니다.) 두 게임 모두 컴퓨터와 대국하게 됩니다. 두 프로그램 모두 사용 가능한 메모리를 최대한 활용하도록 설계되었으며, 이에 따라 모델 A에서는 텔레텍스트 모드로, 모델 B에서는 화면 모드 1로 게임 보드가 표시됩니다.


체커와 리버시의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 54점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
체커와 리버시의 장르는 보드 게임, 컴필레이션입니다.
체커와 리버시의 개발사는 Nick Reeves이며, 배급사는 Acornsoft입니다.
체커와 리버시은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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