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파이어트랙
Firetrack
스크롤 슈팅 게임입니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
파이어트랙은 닉 펠링이 프로그래밍하고 아드바크 소프트웨어가 개발하여 1987년 일렉트릭 드림즈에서 BBC 마이크로컴퓨터용으로 출시한 수직 스크롤 슈팅 게임입니다. 이 게임은 아케이드 게임 스타 포스의 영향을 많이 받았습니다.
수피리어 소프트웨어는 1989년 이 게임을 모음집의 일부로 출시했습니다.
우주 일부를 점거한 해적들이 8개의 식민지를 건설했습니다. 지구의 대표인 플레이어의 임무는 이 수직 스크롤 슈팅 게임에서 식민지들을 파괴하는 것입니다. 각 레벨은 두 번 통과해야 합니다. 첫 번째 도전의 목표는 레벨 끝에 있는 원자로를 파괴하는 것입니다. 그러면 식민지는 어둠에 휩싸이게 되며, 플레이어는 두 번째 주행 동안 최대한 많은 건물을 파괴해야 합니다. 일부 구조물에는 표시가 되어 있는데, 이를 파괴하면 추가 점수를 얻거나 경우에 따라 목숨을 하나 더 얻을 수 있습니다. 해적들이 순순히 물러설 생각이 없기 때문에 적 함선이나 미사일과 접촉하면 즉시 사망하게 되며, 이러한 보너스는 생존에 필수적입니다.
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파이어트랙 자주 묻는 질문
게임세상에서 파이어트랙의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
파이어트랙의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 64점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
파이어트랙은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
파이어트랙의 장르는 슈팅입니다.
파이어트랙의 개발사는 어디인가요?
파이어트랙의 개발사는 Aardvark Software이며, 배급사는 Electric Dreams Software입니다.
파이어트랙은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
파이어트랙은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
파이어트랙의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 파이어트랙 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










