
고스트 헌터
Ghost Hunter
해골 10마리를 처치하여 다음 레벨로 넘어가세요. 박쥐를 쏘면 보너스 점수를 얻습니다. 묘비를 쏘거나 유령이 울타리에 도달하면 생명을 잃습니다. 슈퍼 잽(게임당 3회 사용 가능)을 발사하여 유령이 울타리에 도달하지 못하게 막을 수 있습니다. Complete BBC Micro Games Archive 메모: "고스트 헌터(Ghost Hunter)는 MRM 소프트웨어의 마이크 골드버그가 개발했습니다. MRM이 공식적으로 게임을 출시하기 전인 1984년 8월, '에이콘 프로그램(Acorn Programs)' 잡지 5호에 게임의 소스 코드가 게재되었습니다. 해당 코드는 '폴 윌리엄스'의 이름으로 잘못 기재되었는데, 이는 명성과 부를 얻기 위해 마이크 골드버그의 작업물을 몰래 잡지사에 보낸 인물의 실제 이름일 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 운명의 장난인지 잡지사는 코드의 일부를 실수로 누락했고, 오류가 수정되기도 전에 MRM 측이 소송을 제기했습니다. 결국 누락된 코드는 끝내 인쇄되지 않았고, MRM은 게임을 출시하지 않았습니다."
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고스트 헌터 자주 묻는 질문
게임세상에서 고스트 헌터의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
고스트 헌터의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 45점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
고스트 헌터은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
고스트 헌터의 장르는 슈팅입니다.
고스트 헌터의 개발사는 어디인가요?
고스트 헌터의 개발사는 Mike Goldberg입니다.
고스트 헌터은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
고스트 헌터은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
고스트 헌터의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 고스트 헌터 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.












