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프로메테우스의 비밀 누라
The Prometheus Secret Noohra
이 독특한 인디 게임은 물리 기반 퍼즐 플랫포머와 속도감 넘치는 보스 카드 전투를 결합했습니다. 어둠은 가차 없고 자비가 없으며, 그림자에 패배할수록 더욱 어려워지는 게임입니다. 당신의 유일한 희망은 누라(Noohra)라 불리는 빛을 찾아 그 안에 머무는 것뿐입니다.
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상세 설명

게임 소개
The Prometheus Secret Noohra는 2.5D 물리 퍼즐 플랫포머와 보스전에서 사용되는 속도감 넘치는 카드 전투를 독특하게 결합한 게임입니다. 어둠에는 자비가 없으며, 플레이어가 패배할 때마다 이를 처벌하고 억압합니다. 플레이어가 굴복할수록 게임은 더욱 어려워집니다. "빛의 전달자(light bearer)"라는 칭호를 얻고 어둠을 물리치려면 엄청난 인내심과 예리한 지성이 필요합니다. 어둠이 당신을 제압하려 하기 때문에, 첫 번째 레벨이 놀랍게도 가장 어려운 도전이 될 것입니다. 게임을 진행하며 어둠에 맞서 나갈수록 모험은 더욱 보람차게 변합니다. 이 인디 게임은 아무리 힘들더라도 매일 포기하지 않고 자신의 어둠과 싸우는 모든 이들에게 경의를 표합니다. 아람어로 '신의 빛'을 뜻하는 Noorah는 어둠과 함께 게임에서 중요한 역할을 합니다. 이는 단순히 스토리에만 국한되지 않고, 플레이어 영혼의 어둠 수준에 따라 게임의 분위기와 디자인까지 결정합니다.





스토리
기만의 주인인 그림자가 빛으로 가장하는 동안, 인류는 노예가 되어 정사(principalities)와 권세(powers), 이 시대의 어둠의 주관자들, 그리고 하늘에 있는 악의 영들과 씨름하고 있습니다. 여전히 많은 이들이 믿고 있는 고대 예언이 존재하며, 그 덕분에 희망의 빛줄기가 남아 있습니다. "흑암에 행하던 백성이 큰 빛을 보고 사망의 그늘진 땅에 거주하던 자에게 빛이 비치도다."이 예언의 흔적을 따라가다 보면 마야의 Herros 신전에 다다르게 되며, 그곳의 Golgotha라 불리는 해골 제단에서 불의 오브를 발견하게 됩니다. 이 오브는 Noohra라고 알려진 강력한 빛과 불로 가득 차 있으며, 당신은 세상에 빛과 진실을 되돌려줄 영웅인 '빛의 전달자'가 되어야 합니다. 영웅이 없다면 인류의 영혼은 차가운 죽음의 끝을 향해 나아갈 뿐입니다.
그림자에 잠식되다
어둠은 끝없이 기만적이며 선한 모든 것을 파괴하기 위해 수단과 방법을 가리지 않습니다. 플레이어가 의로움을 유지하고 게임을 진행하려면 불의 오브가 항상 Noohra로 채워져 있어야 합니다. 상황은 반전되어, 1레벨이 가장 돌파하기 어려운 레벨이 될 것이며, 인내하고 진행할수록 게임은 점차 쉬워집니다. 게임 내내 플레이어는 어둠에 의해 위협받고 조종당하며, 어둠이 다시 한번 불공정한 우위를 점하는 것처럼 보일 때 좌절감을 느끼게 될 것입니다. 각 패배는 다음과 같은 여러 가지 결과를 초래합니다.
- 더 깊은 진실의 길(Path of Deeper Truths) - 플레이어 영혼의 상태를 나타내는 7단계 지표입니다. 7단계는 영혼이 의롭고 빛으로 가득 찬 상태이며, 0단계는 빛이 전혀 없고 부도덕한 상태로 분류됩니다.
- 어둠의 특성(Dark Traits) - 영혼이 어두워질수록 플레이어가 무작위로 '어둠의 특성'을 얻을 확률이 높아지며, 이는 상대하는 보스에게 버프를 제공합니다.
- 생명력(Health Points) - 플레이어의 생명력이 감소합니다.
- 빛(Light) - 불의 오브에서 Noohra(빛)가 소실되어, 세계 곳곳에 흩어진 중요한 기호를 식별하기 어려워집니다. 이 기호들은 각 세계 끝의 시간 잠금 장치를 해제하는 데 필요합니다.
- 경험치(Experience Points) - 플레이어의 경험치가 누출되며, 10초마다 잃어버린 Noorah의 양만큼 경험치를 잃게 됩니다.
- 부(Wealth) - 마지막으로, 플레이어는 지갑에서 코인을 잃게 됩니다.
물리 플랫포머

이 게임의 물리 플랫포머 요소는 고전적인 점프를 배제하고 게임플레이 중 불의 오브의 움직임을 제어하는 독특한 방식을 제공합니다. 플레이어는 배치, 중력, 타이밍에 의존해야 하며, 업그레이드 가능한 여러 오브 능력을 결합하여 스테이지를 헤쳐 나가야 합니다.
플랫포머 스테이지는 플레이어가 경쟁력을 유지하는 데 필요한 토큰, 스크롤, 생명력, 카드를 수집할 수 있게 하여 카드 보스전을 지원합니다. 스테이지에는 리플레이 기능이 내장되어 있어, 플레이어가 오브의 능력을 배우고 업그레이드한 후 더 높은 리더보드 점수를 기록하기 위해 다시 도전할 수 있습니다.
오브 능력
- Noohra (어둠을 몰아내는 빛)
- 무게 (오브가 물체에 반응하는 방식에 영향)
- 포스 푸시 (무게와 운동량에 따라 계산된 밀어내기)
- 쇼크웨이브 (오브로부터 물체를 튕겨냄)
- 방패 (생명체와 함정으로부터 일시적으로 보호)
카드 보스 전투

보스전은 속도감 있는 마법 카드 시스템으로 진행되며, 턴이 길어지고 덱 관리가 복잡한 일반적인 카드 게임보다 속도와 단순함에 중점을 둡니다. 플레이어는 기본 덱으로 시작하며, 각 플랫포머 스테이지에서 카드를 수집하거나 토큰을 사용하여 카드를 잠금 해제함으로써 덱을 강화할 수 있습니다. 플랫포머 스테이지에서 패배하면 어둠의 특성을 얻어 보스를 강화할 확률이 높아집니다. 일단 전투 중에 어둠과 교전하면 되돌릴 수 없습니다. 페널티를 지불하지 않고는 전투에서 이탈할 수 없습니다. 어둠에 등을 돌리지 마십시오.
각 공격 라인에는 공격력과 방어력을 높이는 카운터 세트가 사용되지만, 상대의 방어 전략이나 주문에 의해 감소하거나 무효화될 수 있습니다. 플레이어는 화염 폭풍이나 토네이도를 시전하여 전장에서 적의 카드를 쓸어버릴 수 있으며, 반대로 적은 생명력을 완전히 회복하는 카드를 사용하여 승기를 잡을 수도 있습니다.
마나 전략이 중요합니다. 마나 카드가 들어오지 않는다면, 플레이어는 '베데스다 연못(Pool of Bethesda)'에서 전투 카드 하나를 희생하여 마나 하나를 얻는 선택을 할 수 있습니다. 이 상황은 플레이어가 충분한 마나를 확보할지, 아니면 전투에 필요한 카드를 유지할지 사이에서 전략적인 선택을 강요합니다.
또한 플레이어는 영혼 스크롤을 획득할 수 있으며, 최대 4개의 스크롤을 전략적으로 조합하여 전투 중 전투 능력을 향상할 수 있습니다. 이는 적의 어둠의 특성과 유사하게 작동하며, 다양한 등급의 스크롤을 적용하여 공격력, 방어력, 마나, 생명력을 증가시킵니다.

토큰 시스템
토큰 관리 시스템은 일반적인 게임 인벤토리를 대체하며, 플레이어가 게임에서 최대한의 이점을 얻기 위해 결정을 내릴 수 있도록 합니다. 토큰은 게임 전반에 걸쳐 수집할 수 있으며 업그레이드, 거래, 잠금 해제 및 추가 코인 획득에 사용됩니다. 이 토큰을 사용하여 다른 시대의 추가 영웅 캐릭터를 잠금 해제할 수 있으며, 각 캐릭터는 레벨업을 통해 기본 생명력을 증가시킵니다.전체 기능
- 2.5D 물리 퍼즐 플랫포머 - 다양한 시대의 아름답게 제작된 고대 세계를 탐험하세요.
- 마법 카드 시스템 - 독특하고 속도감 넘치는 마법 카드 보스전.
- 카드 - 3가지 다양한 등급으로 분류된 100개 이상의 카드.
- 오브 능력 - 여러 번의 업그레이드 기회가 있는 다양한 능력.
- 더 깊은 진실의 길(영혼 상태, 어두워질수록 게임이 어려워짐)
- 7 - 의로움: 정직하고 도덕적으로 모범적인 행동. (빛으로 가득 참)
- 6 - 이기주의: 독단적이고 허영심이 많으며 자랑하기 좋아함.
- 5 - 자기중심적: 자신의 이익과 복지에만 관심이 있음.
- 4 - 비관적: 나쁜 결과만을 예상하는 경향, 우울하고 즐거움이 없으며 희망이 없음.
- 3 - 가증스러움: 증오를 불러일으키거나 증오할 만함, 혐오스럽고 가증스러움.
- 2 - 호전적: 전쟁을 좋아하고 전쟁을 벌이는 경향이 있음.
- 1 - 파괴적: 파괴하려는 경향이 있으며 파괴나 큰 피해를 입힘.
- 0 - 부도덕: 나쁘고 사악하며 타락함. (빛이 없음)
- 7 - 의로움: 정직하고 도덕적으로 모범적인 행동. (빛으로 가득 참)
- 어둠의 특성(당신의 약점이 카드 보스를 강화함)
- 절망
- 죄책감
- 우울
- 불안
- 절망
- 영혼 스크롤 - 보스전에서 플레이어에게 버프를 제공하며, 3가지 등급으로 분류된 20가지 스크롤 유형을 수집할 수 있습니다.
- 글로벌 리더보드 및 스테이지별 리더보드 제공.
- 도전 과제 - 잠금 해제 가능한 25개의 도전 과제.
- 게임플레이 중 토큰을 발견하여 다른 시대로 시간 여행.
- 빛과 어둠의 향연 - 패배할 때마다 세계는 점점 더 어두워집니다.
- 토큰 관리 - 수집, 거래, 잠금 해제 가능한 20개의 토큰.
- 잠금 해제 가능한 영웅 빛의 전달자 - 남성 및 여성 세트 3종.
- 플레이어 경험치 및 레벨 시스템, 1레벨이 가장 돌파하기 어려움.
- 그림자의 장소 - 매우 도전적인 20개의 잠금 해제 가능한 카드 보스전.
- 큰 코인 보상을 얻을 수 있는 잠금 해제 가능한 보물 동굴.
- 코인을 획득할 수 있는 행운의 바퀴 미니 게임.
- 더 큰 보상을 얻기 위해 다양한 숨겨진 동굴을 찾으세요.
- Ian Anderson이 작곡한 멋진 음악 트랙.

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프로메테우스의 비밀 누라 자주 묻는 질문
프로메테우스의 비밀 누라의 출시일은 언제인가요?
프로메테우스의 비밀 누라의 출시일은 2019. 2. 22.입니다.
프로메테우스의 비밀 누라의 평가는 어떤가요?
프로메테우스의 비밀 누라은(는) Steam 사용자 리뷰 4개 기준 긍정 평가 75%입니다.
게임세상에서 프로메테우스의 비밀 누라의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
프로메테우스의 비밀 누라의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 38점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
프로메테우스의 비밀 누라은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
프로메테우스의 비밀 누라의 장르는 인디, 플랫폼, 퍼즐, 카드 및 보드 게임입니다.
프로메테우스의 비밀 누라의 개발사는 어디인가요?
프로메테우스의 비밀 누라의 개발사는 Paul Miell입니다.
프로메테우스의 비밀 누라은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
프로메테우스의 비밀 누라은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
프로메테우스의 비밀 누라의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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