RoboBall은 공 모양의 로봇을 조종하여 물리 및 논리 기반 퍼즐을 해결하는 게임입니다. 여러분의 목표는 다양한 장치를 조작하여 레벨 끝에 도달하는 것이며, 그곳에서 다음 레벨로 이동할 수 있는 텔레포터를 찾을 수 있습니다.
퍼즐
모든 스테이지에는 다양한 장치, 버튼, 레이저 스위치, 문이 다수 배치되어 있습니다. 문을 열거나, 엘리베이터를 작동시키거나, 특정 기계를 활성화하려면 버튼을 눌러야 합니다. 때로는 혼자 힘으로 해결할 수 없어 금속 공, 통, 상자 등의 도움이 필요할 때도 있습니다. 하지만 이 물체들 또한 특정 동작을 수행하기 위해 여러분의 도움이 필요할 수 있다는 점을 잊지 마세요.
워크숍 RoboBall은 매우 유연하고 기능이 풍부한 레벨 에디터를 제공합니다. 게임 내 모든 레벨은 이 에디터를 사용하여 제작되었습니다. 구역, 경로, 유리관, 금속 트랙과 같은 정적 물체를 배치해 보세요. 활성 물체는 다양한 기능을 수행합니다. 여기에는 문, 엘리베이터, 그리고 금속 공이나 상자, 통을 생성하는 기계 등이 포함됩니다. 특히 버튼은 주목할 만한 요소입니다. 버튼을 사용하여 문을 열고 닫거나, 엘리베이터를 작동시키거나, 여러분이나 다른 물리적 물체의 이동을 방해하는 터빈을 비활성화할 수 있습니다. 게임에는 두 가지 종류의 버튼이 있습니다. 연결된 물체를 활성화하고 다시 누르면 비활성화되는 '스위치'와, 여러분이나 다른 물리적 물체가 위에 올라가 있는 동안에만 물체를 활성화하는 '트리거'가 있습니다. 물체가 트리거에서 벗어나면 연결된 물체는 비활성화됩니다. 레벨을 제작한 후에는 워크숍에 게시할 수 있습니다. 또한 다른 플레이어들이 만든 레벨을 플레이할 수도 있습니다.
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