
삼국지: 고대 전장
Three Kingdoms:Ancient battlefield | 三国古战略
이 게임은 삼국지를 배경으로 한 실시간 방 만들기 방식의 온라인 게임입니다. 플레이 방식은 과거 우리가 즐겼던 '삼국군영전'이나 다른 싱글 플레이 공성전 게임을 온라인화했다고 생각하시면 됩니다. 다인 대전, 난전, 팀전 등 다양한 모드를 지원하며, 한 판당 소요 시간은 모드에 따라 10분에서 60분 정도입니다. 난전의 경우 높은 점수를 얻기 위해 다수의 상대를 제압해야 하므로 시간이 조금 더 걸리고, 대전은 상대가 열세라고 판단하면 바로 항복할 수 있어 비교적 짧게 끝납니다. 2년 넘게 다듬어 온 덕분에 게임 구조는 현재 꽤 합리적으로 자리 잡았습니다. 물론 일반적인 육성 요소도 포함되어 있으며, 무료 게임이지만 쾌적한 플레이를 위한 유료 결제 요소는 피할 수 없습니다. 하지만 최대한 밸런스를 조절하고 있습니다(작성자 팁 참고). 전반적으로 이 게임은 결제보다는 플레이어의 실력이 더 중요하며, 결제는 보조적인 수단일 뿐입니다. 게임 내 최강자들은 보통 소액 결제자이면서 게임 연구를 깊게 파고드는 분들입니다. 전체적인 비중은 실력 70%, 과금 30% 정도라고 보시면 됩니다. 과금 관련 내용은 숨김없이 투명하게 공개하고 있으니, 관심 있으신 분들은 꼭 합류해 주시기 바랍니다.
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상세 설명
1: 창작 영감
이 게임의 영감은 고대 전쟁에서 대평원에서는 백만 대군이 펼쳐져 전투를 벌일 수 있지만, 험준한 관문에서는 수천 명의 병사로도 십만 대군을 막아낼 수 있었던 상황을 상상하며 얻었습니다. 여기에 사람과 사람 간의 온라인 상호작용을 추구하는 제 취향을 더해 이 게임을 설계했습니다. 게임은 처음부터 방 개설 방식의 온라인 대전과 난전을 중심으로 설계되었기에, 실제 삼국지 역사 내용을 그대로 따르지는 않습니다. 예를 들어, 맵 생성은 무작위이며 성 이름 외에 경로 관계 등은 모두 랜덤으로 생성됩니다. 명목상 삼국지일 뿐, 사실 다른 시대나 서양 테마로 바꿔도 무방한 전형적인 요소 조합의 온라인 상호작용 게임입니다. 현재 이 게임의 가장 큰 장점은 난전 모드라고 생각합니다. 과거 우리가 꿈꿨던 '여러 사람이 같은 세계에서 패권을 다투는' 목적을 진정으로 구현해냈습니다. 전략 게임계의 '배틀로얄' 모드라고 자부합니다. 이 게임 방식은 독창적인 상상에서 비롯되었으며 참고할 만한 사례가 없었습니다. 거의 3년에 걸친 개발 끝에 지금의 모습이 되었으니, 분명 신선한 재미를 느끼실 수 있을 것입니다.
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삼국지: 고대 전장 자주 묻는 질문
삼국지: 고대 전장의 출시일은 언제인가요?
삼국지: 고대 전장의 출시일은 2018. 12. 20.입니다.
삼국지: 고대 전장은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
삼국지: 고대 전장의 장르는 무료 플레이, 대규모 다중접속, 시뮬레이션, 전략입니다.
삼국지: 고대 전장의 개발사는 어디인가요?
삼국지: 고대 전장의 개발사는 真实模拟站, 真实模拟站입니다.
삼국지: 고대 전장은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
삼국지: 고대 전장은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
삼국지: 고대 전장의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 삼국지: 고대 전장 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










