성인을 위한 미니멀리즘 전략 게임:
Tactical Control은 전략 게임을 즐기지 않는 사람들을 위한 전략 게임입니다. 이 게임은 분당 행동 수(APM), 암기된 빌드 오더, 혹은 복잡한 유닛 상성 관계를 강요하지 않는 실시간 전술 게임입니다.
각 게임은 두 명의 상대가 벌이는 결투입니다. 플레이어는 기지와 7개의 다양한 유닛으로 시작하며, 적의 기지를 파괴하는 것이 목표입니다.
군대 구성은 매 전투 시작 시 무작위로 결정됩니다. 각 플레이어는 자신의 전술이나 성향에 맞지 않는 유닛을 버리고 다시 뽑을 수 있는 선택권이 있습니다. 모든 유닛은 올바르게 사용하면 가치가 있지만, 동시에 유능한 적에게 공략당할 수 있는 약점도 가지고 있습니다.
플레이어는 주어진 유닛을 활용하는 법을 배우고, 상대의 전술을 예측하며, 자신의 강점을 적의 약점에 맞서 적용해야 합니다.
게임의 비주얼은 몰입감, 단순함, 명확성을 위해 설계되었습니다. 화려한 그래픽은 중요한 정보를 가리거나 주의를 분산시킬 뿐이기에 의도적으로 배제했습니다.
이 게임은 전 세계의 무작위 상대와 무료로 대결하도록 설계되었습니다. 친구에게 도전하고 싶은 플레이어는 Custom Games DLC를 구매하여 친구를 매치에 초대하고 군대를 커스터마이징할 수 있습니다.
주요 특징:
- 짧은 1대1 매치
- 단순하고 명확한 그래픽의 미니멀리즘 비주얼
- 올바르게 사용하면 강력한 다양한 유닛 유형
- 무작위 군대 구성: 주어진 유닛을 활용해야 하지만, 매번 새로운 매치 경험 제공
- 무료 버전: 온라인에서 무작위 상대와 대결
- 프리미엄 버전: 1회 결제로 친구와 커스텀 매치 잠금 해제
- 해킹이나 서버 종료 위험이 없는 플레이어 간 직접 연결 방식
게임 방법:
유닛 조종: 유닛을 클릭하여 선택한 후 명령을 내릴 수 있습니다. 맵을 클릭하면 유닛이 이동하며, 유닛 자체를 클릭하면 정지 명령이 내려집니다.
전투: 유닛이 선택된 상태에서 적을 클릭하면 공격합니다. 대부분의 유닛은 이동과 공격을 동시에 수행할 수 있습니다. 단, 적이 사거리 밖에 있으면 공격하지 않습니다.
시야: 두 기지는 항상 보이지만, 군대는 그렇지 않습니다. 적 유닛은 내 유닛이 충분히 가까이 있을 때만 보입니다. 각 유닛 유형에는 적에게 탐지되는 "시야" 반경이 있습니다. 최근에 사격한 유닛은 잠시 동안 시야가 크게 증가합니다. 숨겨진 적 유닛의 마지막으로 확인된 위치는 깜빡이는 아이콘으로 표시됩니다. 전투가 시작되면 플레이어는 적이 어떤 유닛을 가지고 있는지와 초기 위치를 확인할 수 있습니다.
유닛 유형: 각 유닛 유형은 고유한 강점과 약점을 가지고 있습니다. 승리하려면 각 유닛을 올바르게 사용하고 나머지 군대와 협력해야 합니다. 각 유닛 유형에 대한 자세한 설명은 아래 유닛 목록을 참조하세요.
유닛 유형:
- B 기지(Base). 기지는 이동하거나 공격할 수 없습니다. 항상 적에게 노출되어 있으며, 기지를 잃으면 패배합니다.
- A 돌격 장갑차(Assault Armor). 튼튼하고 강력하지만 매우 느리며 항상 적에게 노출됩니다.
- C 근접 전투 유닛(Close Combat). 매우 높은 피해량과 빠른 속도를 자랑하지만 사거리가 매우 짧습니다.
- I 보병(Infantry). 평균적인 성능을 가지며, 참호를 파서 내구도를 높이고 위장할 수 있습니다.
- H 중화기병(Heavy Weapons). 강력하지만 연약한 장거리 포병입니다. 이동 후 사격까지 20초의 준비 시간이 필요합니다.
- R 정찰 로버(Recon Rovers). 빠르고 은밀하지만 공격받으면 취약합니다.
- S 스커미셔(Skirmishers). 장거리 기동 공격 유닛입니다.