제군들의 목적은…….
시코쿠를 제압하고, 히로인과 함께 관광을 즐기며, 미식을 마음껏 만끽하는 것이다!
자, 시코쿠의 패자가 되어 호화로운 유람을 떠나라!
■스토리
이야기의 무대는 지역 분권이 진행되어 각 현이 독립국이 된 시코쿠.
주인공은 카가와현의 지사 '우라시마 지로'와 부지사 '메기 키히메'.
두 사람은 카가와현의 재정 파탄을 막기 위해, 그리고 마음껏 관광하고 미식을 즐기기 위해 시코쿠 통일을 향해 매진한다!
■게임 시스템
지역 제압형 시뮬레이션이 아닌, "지방" 제압형 시뮬레이션.
보병이나 전차 같은 현대적인 군대를 이끌고 싸우지만, 이곳은 어디까지나 시코쿠.
경제력은 빈약하고 식량 자급률도 부족하다. 중요한 발전소는 특정 지역에 편중되어 있다.
이러한 상황 속에서 적의 동향을 고려하며 내정과 군비 확장을 통해 시코쿠 통일을 노린다.
■히로인과 함께 시코쿠를 만끽!
히로인과 함께 관광하거나 특산품을 맛보며 친목을 다져보자.
쪽염색 체험, 가다랑어 잡이, 감귤 먹기 비교 등 시코쿠만의 이벤트가 가득!
■방언 효과로 귀여움 100,000배!
각 현의 히로인들은 방언을 사용한다.
시나리오가 진행되어 친해지지 않으면 방언을 쓰지 않는 캐릭터도 있다.
특수한 표현에는 루비(읽기 표기)를 달아두었으니 타 지역 사람들도 안심할 수 있다.
■화려한 그래픽
일러스트레이터 '아마네 렌토'의 신규 일러스트를 채용.
게다가 300장에 가까운 시코쿠의 사진이 이야기를 더욱 다채롭게 만든다.
■궁극의 시코쿠 게임
본작을 제작하기 위해 4년에 걸친 취재를 진행했다.
작중에 등장하는 29개의 자치체 현지 취재와 방언 감수자의 정보 제공.
나아가 총무성, 농림수산성, 자원에너지청, 경제산업성 등이 공표한 통계 데이터도 수집했다.
그 성과를 남김없이 게임에 반영했다.
관광이나 미식, 히로인과의 알콩달콩한 연애는 물론, 전략, 산업, 지리와 관련된 이벤트도 충실하다.
우라시마 전설, 오니가시마 전설, 쿠카이 전설 등 시코쿠에 전해지는 전승도 스토리에 녹여냈다.
■작풍 요약
전반적으로 밝은 러브코미디풍. 그리고 관광과 미식 요소는 공전절후한 수준.
반면 SLG 부분은 하드코어하다.
하드 모드에서는 만만치 않은 재정난과 적 AI가 기다리고 있다. 난이도를 낮추면 가볍게 시코쿠를 만끽할 수 있다.
■주의사항
~주의 1~
이 게임은 심각한 '음식 테러' 게임이다.
시코쿠 각지의 로컬 미식이 질릴 정도로 화면에 비춰진다.
밤중에 플레이할 때는 우동을 준비하는 것을 잊지 말 것!
~주의 2~
이 게임을 플레이하면 아마 시코쿠에 가고 싶어질 것이다.
여행 경비가 들어도 책임지지 않는다.