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Balloon Crazy (1992)
Balloon Crazy는 1992년 리지아 라티노가 코모도어 64용으로 설계한 게임으로, COMPUTE!'s Gazette 1992년 2월-3월호에 게재되었습니다. 1992년에 출시된 이 게임과 같은 이름의 게임이 1985년에도 Compute!를 통해 출시된 적이 있는데, 1985년작은 아케이드 게임인 킥맨의 요소를 차용했습니다. 이 게임 역시 아케이드 게임인 앤트이터의 많은 부분을 차용했습니다. 가장 큰 차이점은 개미핥기 대신 바늘이 달린 호스로 풍선을 터뜨려야 하는 서커스 광대를 조종한다는 점입니다. 하지만 앞길을 가로막는 괴물과 자석을 최대한 피해야 합니다. 또 다른 차이점은 앤트이터에서는 캐릭터가 화면 상단에 있는 반면, 이 게임에서는 캐릭터가 화면 하단에 위치한다는 것입니다.


벌룬 크레이지 (1992)의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 48점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
벌룬 크레이지 (1992)의 장르는 액션, 퍼즐입니다.
벌룬 크레이지 (1992)의 개발사는 Ligia Latino이며, 배급사는 COMPUTE! Publications입니다.
벌룬 크레이지 (1992)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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