배틀프론트(Battlefront)는 제2차 세계 대전 당시 격전 중인 추축군과 연합군을 군단급 지휘관으로서 통솔하는 게임입니다. 플레이어는 군단장으로서 최대 12개의 연대에 명령을 내리며, 연대는 치명적인 적의 저항 속에서 이를 수행합니다. 주어진 목표와 일정에 따라, 플레이어는 전투 전반을 조망하며 목표 달성을 위한 연대의 역할을 결정하고 보급로와 지휘 계통을 유지하여 작전을 지속해야 합니다.
게임의 한 턴은 6시간으로, 이 시간 동안 플레이어는 의사결정을 내리고 전투 결과가 산출되며 부대가 이동합니다. 맵 지형은 개별 대대가 통제하는 1제곱킬로미터 단위로 구분됩니다. 포병부터 보병까지 숙련도와 사기가 각기 다른 14종의 대대가 존재합니다. 하지만 플레이어가 직접 대대를 지휘할 수는 없으며, 오직 연대에만 명령을 하달할 수 있습니다. 각 연대의 지휘관은 자신의 능력과 지형, 적의 압박을 고려하여 최선의 전술을 판단합니다. 연대가 명령을 받으려면 사단장과 연결되어 있어야 합니다. 명령은 공격과 이동을 세분화한 방식으로, 화면 하단 1/4을 차지하는 메뉴에서 지형 및 부대 정보와 함께 선택할 수 있습니다. 나머지 화면은 스크롤 가능한 지도로 구성되어 모든 부대와 지형을 보여주며, 4가지 역사적 시나리오별로 제공되는 지도 카드가 이를 보조합니다. 적의 이동을 실시간으로 확인할 수는 있지만, 적 부대에 대한 정보는 교전 상황과 은폐 여부에 따라 달라집니다.
보급로는 지휘뿐만 아니라 전투 효율과 증원군 수급에도 필수적입니다. 또한, 지도 밖 자원으로 각 연대에 비례 배분되는 공군 및 해군 지원도 승리의 핵심 요소입니다. 하지만 궁극적인 승리는 정해진 일정에 맞춰 목표 영토를 점령하고 유지하는 것에서 결정됩니다. 점수 핸디캡을 적용한 1인 플레이 외에도 2인 대전 모드가 지원되며, 컴퓨터가 양측을 모두 조종하는 관전 모드도 제공됩니다. 이 게임에는 완전한 시나리오 에디터가 포함되어 있는데, 새로운 지형 유형을 생성할 수 있을 뿐만 아니라 게임 도중에도 실행할 수 있다는 점이 독특합니다. 크레타(1941), 스탈린그라드(1942), 사이판(1944), 바스토뉴(1944-45) 등 총 4가지의 시나리오가 제공됩니다.
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전장 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
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전략전략턴제 전략 (TBS)
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상세 설명
Battlefront는 제2차 세계 대전 당시 치열한 전투를 벌이던 추축군과 연합군을 군단급 규모로 지휘할 수 있는 게임입니다. 플레이어는 군단장으로서 최대 12개의 연대에 명령을 내리며, 연대는 치명적인 적의 저항에 맞서 이를 수행하게 됩니다. 목표와 일정은 이미 정해져 있습니다. 플레이어는 전장 전체를 조망하며 목표 달성을 위해 각 연대가 수행할 역할을 결정하고, 보급선과 지휘 계통을 유지하여 부대가 계속 움직일 수 있도록 해야 합니다.
한 턴은 6시간을 의미하며, 이 시간 동안 플레이어는 결정을 내리고 전투가 해결되며 부대가 이동합니다. 지도는 1제곱킬로미터 단위로 구분되며, 개별 대대가 이를 통제합니다. 포병부터 보병까지 총 14종의 대대가 존재하며, 각 대대는 숙련도와 사기가 다릅니다. 하지만 대대를 직접 지휘할 수는 없습니다. 플레이어는 오직 연대 단위로만 명령을 내릴 수 있으며, 연대장은 자신의 능력과 지형, 적의 압박 정도에 따라 최선의 전술을 결정합니다. 연대가 명령을 받으려면 사단장과 연결되어 있어야 합니다. 명령은 공격과 이동의 세부적인 버전으로 구성되며, 화면 하단 4분의 1을 차지하는 짧은 메뉴에서 지형 및 부대 정보와 함께 선택할 수 있습니다. 게임 화면의 나머지 부분은 스크롤 가능한 지도로 구성되어 모든 부대와 지형을 보여주며, 4개의 역사적 시나리오마다 포함된 지도 카드가 이를 보조합니다. 적의 이동이 완전히 보이지 않는 것은 아니지만, 적 부대에 대한 정보는 교전 및 은폐 상태에 따라 달라집니다.
보급선은 지휘뿐만 아니라 전투 효율성과 증원군 확보에도 매우 중요합니다. 또한 항공 및 해군 지원도 핵심 요소이며, 이는 맵 밖의 자원으로 간주되어 각 연대에 비례적으로 배정됩니다. 하지만 승리는 오직 정해진 일정에 맞춰 목표 지역을 점령하고 유지하는 것으로 결정됩니다. 점수 핸디캡을 적용한 1인 플레이 외에도 2인 플레이가 가능하며, 컴퓨터가 양측을 모두 조종하는 관전 모드도 제공됩니다. 이 게임에는 완전한 시나리오 에디터가 포함되어 있는데, 새로운 지형 유형을 생성할 수 있고 게임 도중에도 실행할 수 있다는 점이 독특합니다. 크레타(1941), 스탈린그라드(1942), 사이판(1944), 바스토뉴(1944-45) 등 4개의 개별 시나리오가 제공됩니다.