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RealFighter
RealFighter는 언리얼 엔진으로 제작 중인 격투 게임입니다. 다양한 기능을 추가하고 있으며, 추후 게임 내에서 직접 캐릭터를 생성할 수 있는 커스터마이징 기능도 도입할 예정입니다. RealFighter에 대한 더 많은 정보는 곧 공개됩니다.
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상세 설명
RealFighter - 언리얼 엔진으로 제작된 격투 게임으로, 다양한 기능을 추가하고 있으며 추후에는 자신만의 캐릭터를 직접 만들 수 있는 캐릭터 생성 기능도 도입할 예정입니다.
RealFighter는 강렬하고 긴장감 넘치는 전투에 몰입하게 만드는 속도감 있는 격투 게임입니다.
이 게임은 각기 다른 고유한 격투 스타일과 필살기를 가진 다양한 캐릭터들을 선보입니다.
플레이어는 싱글 플레이어 아케이드 모드, 로컬 멀티플레이를 위한 대전 모드, 그리고 전 세계 플레이어들과 경쟁할 수 있는 온라인 멀티플레이(곧 추가 예정) 등 다양한 게임 모드를 선택할 수 있습니다.
또한, 강력한 콤보 시스템을 통해 연속 공격으로 적에게 치명적인 피해를 입히고 강력한 필살기로 상대를 마무리할 수 있습니다.
고품질 그래픽과 부드러운 게임플레이를 자랑하는 RealFighter는 모든 숙련도의 플레이어에게 몇 시간이고 즐거움을 선사할 흥미진진한 격투 게임입니다.
격투 게임의 베테랑이든 이 장르를 처음 접하는 초보자든, RealFighter는 분명 즐겁고 만족스러운 게임 경험을 제공할 것입니다.
왜 앞서 해보기(Early Access)인가요?
“개발 중인 게임을 여러분께 미리 선보이고, 여러분의 의견과 바람을 반영하여 정식 출시 전까지 게임을 개선해 나가고 싶기 때문입니다.”
이 게임은 대략 어느 정도 기간 동안 앞서 해보기로 진행되나요?
“여러분이 게임이 완성되었다고 느낄 때까지, 그리고 대부분의 기능이 준비될 때까지 진행할 예정입니다.
모든 것을 완성하여 최대한 빨리 앞서 해보기를 졸업할 수 있기를 바랍니다.”
정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라질 계획인가요?
“저희의 계획은 다음과 같습니다:
준비가 완료되면 자신만의 격투 캐릭터를 추가할 수 있게 됩니다.
현재는 게임에 넣고 싶은 캐릭터의 사진과 이름, 그리고 레벨(스테이지) 배경을 보내주시면 반영해 드립니다.
더 많은 레벨 추가(추가했으면 하는 레벨을 알려주세요)
온라인 멀티플레이(곧 추가 예정)
캐릭터 생성기
이 외에도 더 많은 아이디어를 구상 중이며, 게임에 대한 좋은 아이디어가 있다면 언제든 알려주세요.”
현재 앞서 해보기 버전의 상태는 어떤가요?
“새로운 레벨을 플레이하고 승리할 수 있는 커리어 모드
PVP - 키보드나 컨트롤러를 사용한 2인 로컬 대전
7개의 레벨”
앞서 해보기 기간과 정식 출시 후의 가격이 달라지나요?
“아니요, 가격은 동일하게 유지됩니다.”
개발 과정에 커뮤니티를 어떻게 참여시킬 계획인가요?
“준비가 완료되면 자신만의 격투 캐릭터를 추가할 수 있게 됩니다.
현재는 게임에 넣고 싶은 캐릭터의 사진과 이름, 그리고 레벨 배경을 보내주시면 반영해 드립니다.
Steam 포럼, 저희 웹사이트, 또는 게임 내에 기재된 이메일을 통해 의견을 보내주실 수 있습니다.”
RealFighter는 격투 게임이며 현재는 전투 위주로 구성되어 있지만, 정식 출시 시점에는 StreetFighter나 Mortal Kombat와 같은 형태가 될 것입니다.
현재 7개의 전투 장소가 마련되어 있으며, 개발 과정에서 훨씬 더 많은 장소를 추가할 예정입니다.
CPU 또는 다른 플레이어와 대결할 수 있으며, 키보드나 컨트롤러를 자유롭게 조합하여 플레이할 수 있습니다.
이미 다양한 발차기, 펀치, 방어 동작이 구현되어 있지만, 더욱 재미있는 격투 게임이 될 수 있도록 더 많은 동작을 추가할 계획입니다.
RealFighter 게임에 대한 더 많은 정보가 곧 공개됩니다.
안녕하세요, 저희는 게임을 만드는 GamePyro입니다!
저희는 10년 넘게 게임과 소프트웨어를 제작해 왔으며, 그동안 배운 것들을 공유하는 것이 앞으로 더 많은 게임을 만들고 여러분께 새로운 것을 배울 수 있는 공간을 제공하는 좋은 방법이라고 생각했습니다.
이 공간은 주로 저희의 게임과 그 프로토타입에 집중할 것입니다.
하지만 멋진 개발 일지, 에셋 스토어 에셋 및 플러그인 리뷰, 그리고 여러분의 게임을 돋보이게 할 프레젠테이션 스타일 관련 팁들도 기대해 주세요.
Discord 서버 액세스 등도 제공됩니다.
또한, 여러분은 SNWBRD: Freestyle Snowboarding, W.A.N.T.E.D, RealFighter, CrashRace, OffRacing, The Dead Walking, Days Later 등 저희의 다른 모든 게임 제작을 지원하게 됩니다.
저희는 게임이 어느 정도 보여줄 수 있는 단계에 도달했다고 판단되면 초기 프로토타입 버전을 공개하려고 합니다. 다만, 저희의 프로토타입은 매우 거칠고 대부분 게임플레이 목표가 정해져 있지 않다는 점을 유의해 주시기 바랍니다.
하지만 Steam에 올라오는 모든 게임은 정식 게임플레이를 포함할 것입니다.
RealFighter는 강렬하고 긴장감 넘치는 전투에 몰입하게 만드는 속도감 있는 격투 게임입니다.
이 게임은 각기 다른 고유한 격투 스타일과 필살기를 가진 다양한 캐릭터들을 선보입니다.
플레이어는 싱글 플레이어 아케이드 모드, 로컬 멀티플레이를 위한 대전 모드, 그리고 전 세계 플레이어들과 경쟁할 수 있는 온라인 멀티플레이(곧 추가 예정) 등 다양한 게임 모드를 선택할 수 있습니다.
또한, 강력한 콤보 시스템을 통해 연속 공격으로 적에게 치명적인 피해를 입히고 강력한 필살기로 상대를 마무리할 수 있습니다.
고품질 그래픽과 부드러운 게임플레이를 자랑하는 RealFighter는 모든 숙련도의 플레이어에게 몇 시간이고 즐거움을 선사할 흥미진진한 격투 게임입니다.
격투 게임의 베테랑이든 이 장르를 처음 접하는 초보자든, RealFighter는 분명 즐겁고 만족스러운 게임 경험을 제공할 것입니다.
왜 앞서 해보기(Early Access)인가요?
“개발 중인 게임을 여러분께 미리 선보이고, 여러분의 의견과 바람을 반영하여 정식 출시 전까지 게임을 개선해 나가고 싶기 때문입니다.”
이 게임은 대략 어느 정도 기간 동안 앞서 해보기로 진행되나요?
“여러분이 게임이 완성되었다고 느낄 때까지, 그리고 대부분의 기능이 준비될 때까지 진행할 예정입니다.
모든 것을 완성하여 최대한 빨리 앞서 해보기를 졸업할 수 있기를 바랍니다.”
정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라질 계획인가요?
“저희의 계획은 다음과 같습니다:
준비가 완료되면 자신만의 격투 캐릭터를 추가할 수 있게 됩니다.
현재는 게임에 넣고 싶은 캐릭터의 사진과 이름, 그리고 레벨(스테이지) 배경을 보내주시면 반영해 드립니다.
더 많은 레벨 추가(추가했으면 하는 레벨을 알려주세요)
온라인 멀티플레이(곧 추가 예정)
캐릭터 생성기
이 외에도 더 많은 아이디어를 구상 중이며, 게임에 대한 좋은 아이디어가 있다면 언제든 알려주세요.”
현재 앞서 해보기 버전의 상태는 어떤가요?
“새로운 레벨을 플레이하고 승리할 수 있는 커리어 모드
PVP - 키보드나 컨트롤러를 사용한 2인 로컬 대전
7개의 레벨”
앞서 해보기 기간과 정식 출시 후의 가격이 달라지나요?
“아니요, 가격은 동일하게 유지됩니다.”
개발 과정에 커뮤니티를 어떻게 참여시킬 계획인가요?
“준비가 완료되면 자신만의 격투 캐릭터를 추가할 수 있게 됩니다.
현재는 게임에 넣고 싶은 캐릭터의 사진과 이름, 그리고 레벨 배경을 보내주시면 반영해 드립니다.
Steam 포럼, 저희 웹사이트, 또는 게임 내에 기재된 이메일을 통해 의견을 보내주실 수 있습니다.”
RealFighter는 격투 게임이며 현재는 전투 위주로 구성되어 있지만, 정식 출시 시점에는 StreetFighter나 Mortal Kombat와 같은 형태가 될 것입니다.
현재 7개의 전투 장소가 마련되어 있으며, 개발 과정에서 훨씬 더 많은 장소를 추가할 예정입니다.
CPU 또는 다른 플레이어와 대결할 수 있으며, 키보드나 컨트롤러를 자유롭게 조합하여 플레이할 수 있습니다.
이미 다양한 발차기, 펀치, 방어 동작이 구현되어 있지만, 더욱 재미있는 격투 게임이 될 수 있도록 더 많은 동작을 추가할 계획입니다.
RealFighter 게임에 대한 더 많은 정보가 곧 공개됩니다.
안녕하세요, 저희는 게임을 만드는 GamePyro입니다!
저희는 10년 넘게 게임과 소프트웨어를 제작해 왔으며, 그동안 배운 것들을 공유하는 것이 앞으로 더 많은 게임을 만들고 여러분께 새로운 것을 배울 수 있는 공간을 제공하는 좋은 방법이라고 생각했습니다.
이 공간은 주로 저희의 게임과 그 프로토타입에 집중할 것입니다.
하지만 멋진 개발 일지, 에셋 스토어 에셋 및 플러그인 리뷰, 그리고 여러분의 게임을 돋보이게 할 프레젠테이션 스타일 관련 팁들도 기대해 주세요.
Discord 서버 액세스 등도 제공됩니다.
또한, 여러분은 SNWBRD: Freestyle Snowboarding, W.A.N.T.E.D, RealFighter, CrashRace, OffRacing, The Dead Walking, Days Later 등 저희의 다른 모든 게임 제작을 지원하게 됩니다.
저희는 게임이 어느 정도 보여줄 수 있는 단계에 도달했다고 판단되면 초기 프로토타입 버전을 공개하려고 합니다. 다만, 저희의 프로토타입은 매우 거칠고 대부분 게임플레이 목표가 정해져 있지 않다는 점을 유의해 주시기 바랍니다.
하지만 Steam에 올라오는 모든 게임은 정식 게임플레이를 포함할 것입니다.
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리얼파이터 자주 묻는 질문
리얼파이터의 출시일은 언제인가요?
리얼파이터의 출시일은 2023. 2. 12.입니다.
리얼파이터은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
리얼파이터의 장르는 액션, 캐주얼, 인디, 스포츠, 앞서 해보기입니다.
리얼파이터의 개발사는 어디인가요?
리얼파이터의 개발사는 Gaming Limited입니다.
리얼파이터은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
리얼파이터은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
리얼파이터의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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