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함대 사령관: 태평양
Fleet Commander: Pacific
Fleet Commander: Pacific는 1941년부터 1945년까지 태평양에서 벌어진 해전을 다룬 웅장한 전략 시뮬레이션 게임입니다. 역사상 가장 거대한 해상 전쟁을 간결하게 재현한 이 게임에는 일본 해군과 연합군 해군의 주요 수상 전투함이 모두 등장합니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명

이 게임은 교대 단계(alternating phases)를 가진 'I GO U GO' 방식의 턴제 게임입니다. 핫시트 모드, AI 대전, 멀티플레이어 모드로 즐길 수 있습니다. 게임의 주요 특징은 다음과 같습니다:
- 미군이 적의 암호를 해독했다는 설정에 따라 후공을 취하며, 이를 통해 흥미로운 반격이 가능한 턴제 진행 방식,
- 주요 전함, 항공모함, 중순양함은 개별 유닛으로 구현되며, 소형 함선, 해병대, 항공 유닛은 그룹 및 함대 단위로 재편,
- 핵심 해역 장악에 초점을 맞춘, 단순하지만 결코 가볍지 않은 게임 메커니즘,
- 포격전, 잠수함전, 공습 등 해전의 다양한 측면을 다루는 직관적인 전투 메커니즘,
- 주야간 전투, 섬 기지 침공, 항구 공습, 타 전구에서의 증원군 도착 등 다양한 게임 요소,
- 매 턴마다 어떤 해역을 유지하고, 적에게서 빼앗거나, 견제할지 결정해야 하는 도전적인 선택,
- 플레이어의 거대한 전략적 계획이나 국지적 행동을 방해하려는 AI,
- 충실한 함선 스케치, 3D 모델, 실제 역사적 사진을 포함한 매우 정확한 데이터베이스,
- 간소화된 UI와 쉬운 조작, 풍부한 게임 내 정보 제공,
- 다양한 길이와 난이도를 가진 다수의 시나리오.
상세 정보
게임 진행:
게임은 각 4개월씩 총 10턴으로 진행되며, 양측이 번갈아 가며 플레이합니다. 마지막에 행동하는 미군 측이 약간의 전략적 이점을 가집니다.
게임 목표:
매 턴 양측은 지도상의 핵심 해역을 장악하기 위해 노력합니다. 각 해역은 승점(VP)을 제공하며, 각 진영에 따라 해역의 전략적 중요도가 다르므로 획득 승점이 다를 수 있습니다. 턴 종료 시 점수를 계산하여 앞선 진영이 차액만큼을 전체 점수에 합산합니다. 시나리오 종료 시 승점 합계가 높은 진영이 최종 승리합니다.
게임 단계:
특별한 상황(예: FC Pacific의 1941년 12월 기습 공격 단계)을 제외하고 매 턴 동일한 순서로 진행됩니다:
- 우호 항구로의 증원군 도착, 또는 날짜/턴에 따른 유닛 제거.
- 해역 장악을 위한 순찰 함대 이동.
- 양측이 번갈아 가며 한 번에 하나씩 육상 기반 항공기 배치. 허용된 해역에만 배치 가능하며, 이 항공기들은 해역을 통제할 수 있음.
- 상륙 유닛 이동.
- 잠수함 유닛 배치(게임 내 존재 시).
- 해역 내 공격 및 방어를 목적으로 하는 습격(Raid) 임무 수행. 단, 습격 함선은 향후 해역 통제권을 유지할 수 없음.
- 일본군 플레이어가 선택한 순서에 따라 해역별로 해전 해결. 전투 순서는 아래에 기술됨.
- 전투 중 상륙하지 않은 경우, 해병대 상륙.
- 모든 습격 임무 함대의 항구 복귀.
- 해역 통제권 확인 및 고립된 기지의 소유권 변경.
- 육상 기반 항공기 기지 복귀 및 모든 순찰 함선 항구 복귀.
- 항구 내 손상된 유닛 수리.
전투 단계:
각 전투는 선택된 해역에 양측 유닛이 남아 있는 동안 다음 과정을 반복합니다:
- 항공전과 수상전 중 전투 라운드 유형 선택. 양측의 의견이 일치하지 않을 경우 무작위로 결정되며, 항공 작전, 해역 통제, 제독의 존재 여부에 따라 보너스나 페널티가 적용됨.
- 항공 또는 수상 포격은 동시에 이루어지나, 시각적 이해를 돕기 위해 한쪽씩 순차적으로 표시됨. 사격 가능한 모든 유닛은 라운드당 하나의 유효한 목표물만 선택 가능. 이 전체 교전이 하나의 전투 라운드이며, 전투가 끝날 때까지 반복 가능.
- 다른 함선의 보호를 받고 있고 직접 교전 중이 아닌 경우, 일부 함선은 수상전에서 목표로 지정될 수 없음(이 제한은 항공전에는 적용되지 않음).
- 양측은 전투 라운드 종료 시 전체 또는 일부 퇴각 가능. 양측 모두 잔류 시 다음 라운드 시작.
- 함선과 항공기는 무력화 결과나 피해 점수를 입음. 누적 피해가 함선의 방어력을 초과하면 침몰함. 항구 내에서는(공습 시) 침몰 전 두 배의 피해를 견딜 수 있으나, 피해가 방어력을 초과하면 수리 전까지 이동 불가능한 상태로 좌초됨.
- 퇴각 시, 함선 속도가 허용한다면 퇴각하지 않는 적에게 추격당할 수 있음.
- 퇴각은 동일 해역 내 기지나 가장 가까운 주요 항구로 이루어짐.
- 전투 종료 후, 항공모함을 보유한 승리 측은 해당 해역 인근 기지에 2라운드의 공습을 가할 수 있음.
- 전투 중 잠수함은 양측 최대 1척씩 존재할 경우 1회 사격 가능. 사격 후에는 습격 함선과 마찬가지로 기지로 복귀함.
함선 이동:
임무(순찰 또는 습격)와 속도에 따라 결정됩니다. 순찰 시 함선은 인접 해역으로 이동할 수 있으며, 속도가 허용되면 한 해역 더 이동 가능합니다. 대부분의 고속 함선은 자동으로 성공하지만, 저속 함선은 속도 테스트를 통과해야 하며 실패 시 처음 진입한 해역에 머물러야 합니다. 제독은 이러한 테스트에 보너스를 제공합니다.
습격 시 함선은 한 해역을 추가로 이동할 수 있습니다. 테스트 없이 최대 두 해역까지 이동 가능하며, 세 번째 해역부터는 속도 테스트를 통과해야 합니다.
적 통제 해역을 가로질러 다른 해역으로 이동하는 것은 금지됩니다.
육상 기반 항공기 이동:
이 유닛들은 실제로 이동하지 않으며, 항공기 풀에서 소속 진영의 기지나 항구에 인접한 해역으로 '배치'됩니다. 따라서 기지나 항구가 없는 해역에는 배치할 수 없습니다. 양측은 항공기가 소진될 때까지 번갈아 가며 한 해역에 한 대씩 배치합니다. 이 항공기들은 해역을 장악하고 유지할 수 있습니다. 전투 중 해당 해역에 인접한 모든 기지를 잃으면, 해당 항공기는 즉시 항공기 풀로 돌아갑니다.
해역 통제:
순찰 중인 함선과 현재 해상에 있는 육상 기반 항공기만이 통제권 결정에 사용됩니다. 습격 중인 함선은 통제권 확인 전에 항구로 복귀합니다. 해역 통제권을 유지하거나 획득한 진영은 해당 해역이 제공하는 만큼의 승점을 얻습니다.
기지 및 항구 점령:
기지는 직접적인 상륙 강습이나 고립을 통해 점령할 수 있습니다. 항구는 고립을 통해서만 점령 가능합니다. 고립이란 기지나 항구의 모든 인접 해역이 2턴 연속으로 적의 통제하에 있는 상태를 의미합니다.
함선 수리:
게임의 규모와 기간에 따라 다르며, 함선이 턴을 마친 항구에 따라 결정됩니다. 각 항구는 수리 자원을 다르게 할당하며, 수리 포인트 1점당 함선의 피해 1점을 제거합니다. 사용하지 않은 수리 포인트는 소멸하며 누적되지 않습니다. 일반적으로 게임 규모에 따라 항공기와 해병대는 무료로 수리됩니다.
증원군:
증원군은 매 턴 시작 시 지정된 항구에 도착합니다. 해당 항구를 사용할 수 없거나 적의 통제하에 있다면 보통 기본 항구가 대신 선택됩니다. 특정 턴에는 다른 전구로 파견되는 함선들을 제거해야 합니다. 제거되지 않은 함선은 이미 침몰했을 경우 가능한 동급의 함선으로 대체됩니다. 이전에 파괴된 육상 기반 항공기와 해병대는 시나리오 규모와 기간에 따라 자동으로 풀로 복귀할 수 있습니다.
해병대 및 기타 육상 부대:
게임 내에 존재할 경우, 이 유닛들은 적 기지를 점령하거나 아군 기지를 방어하는 데 사용됩니다. 고유한 이동 단계가 있으며 최대 두 해역까지 이동할 수 있습니다(플레이어의 선택에 따라 호위 여부 결정). 전투 중에는 생존한 라운드 종료 시 상륙이나 강습을 선택할 수 있습니다. 전투 중이 아닐 때는 모든 전투가 끝난 후 특정 단계에서 상륙이나 강습이 이루어집니다.
강습 시 해병대는 방어 병력이 없는 적 기지를 자동으로 점령하고 소멸하며, 해당 기지는 아군 소유가 됩니다. 적 해병대가 방어 중일 경우, 모든 해병대가 전멸할 때까지 양측 해병대가 서로 1대씩 제거하며, 가능할 경우 기지를 점령합니다. 해병대는 적 항구를 강습할 수 없습니다.
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함대 사령관: 태평양 자주 묻는 질문
함대 사령관: 태평양의 출시일은 언제인가요?
함대 사령관: 태평양의 출시일은 2022. 7. 21.입니다.
함대 사령관: 태평양의 평가는 어떤가요?
함대 사령관: 태평양은(는) Steam 사용자 리뷰 26개 기준 긍정 평가 73%입니다.
게임세상에서 함대 사령관: 태평양의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
함대 사령관: 태평양의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
함대 사령관: 태평양은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
함대 사령관: 태평양의 장르는 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기, 시뮬레이션입니다.
함대 사령관: 태평양의 개발사는 어디인가요?
함대 사령관: 태평양의 개발사는 SEP FCOM, Pixel Ratio이며, 배급사는 Plug In Digital입니다.
함대 사령관: 태평양은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
함대 사령관: 태평양은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
함대 사령관: 태평양의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 함대 사령관: 태평양 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










