펜더 터커가 제작하고 1986년 Loadstar #031과 이후 Best of Loadstar #3에 수록된 전략 게임입니다. 특정 환경에서 유기체의 성장을 시뮬레이션하는 컴퓨터 프로그램은 여럿 존재합니다. 흔히 '생명 게임'으로 알려진 이 프로그램들은 대부분 박테리아 군집의 세포 증식 알고리즘을 사용합니다. '크리핑 크로모좀(Creeping Chromosomes)'은 그 '생명 게임'의 가벼운 버전이라고 생각하면 됩니다. 생물 시간에 배웠던 염색체나 아미노산이라는 이름 때문에 친숙하게 느껴질 수는 있겠지만, 이 게임이 실제 염색체의 활동을 과학적으로 완벽하게 재현했다고는 볼 수 없습니다.
부디 저희의 엉뚱한 시도 속에서 나름의 과학적 방법론을 발견해 주시길 바랍니다. 이 게임에서 여러분은 통제된 진화 실험을 수행하게 됩니다. 여러분의 목표는 정해진 환경에서 생존 확률이 가장 높은 염색체를 만들어내는 것입니다.
여러분은 생존을 위해 서로 경쟁하는 염색체들을 다루게 됩니다. 염색체의 성공 여부를 결정하는 두 가지 특성은 바로 호기심과 강인함입니다. 호기심은 이동성을 결정하며, 이동성이 높은 염색체는 복제와 성장에 필요한 아미노산과 마주칠 확률이 높습니다. 강인함 또한 중요한데, 강한 염색체가 약한 염색체의 머리에 닿으면 약한 쪽이 제거되기 때문입니다. 호기심이 증가하면 강인함은 자연스럽게 감소하므로, 생존을 위해서는 적절한 균형을 유지하는 것이 가장 좋습니다.
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상세 설명
Fender Tucker가 제작하여 1986년 Loadstar #031과 이후 Best of Loadstar #3에 수록된 전략 게임입니다. 특정 환경에서 유기체의 성장을 시뮬레이션하는 컴퓨터 프로그램은 여러 차례 존재해 왔습니다. 흔히 "생명(life)" 게임으로 알려진 이러한 프로그램들은 대부분 박테리아 군집의 세포 번식에 기반한 알고리즘을 사용합니다. Creeping Chromosomes는 The Game of Life의 가벼운 버전이라고 생각하면 됩니다. 생물 수업 시간에 배운 염색체와 아미노산이라는 용어는 익숙할지 모르지만, 이 게임이 실제 염색체의 작동 방식을 사실적으로 시뮬레이션한다고 주장하지는 않습니다.
저희의 기발한 발상 속에서 과학적인 방법을 발견하시길 바랍니다. 이 게임에서 여러분은 통제된 환경 속에서 진화 실험을 수행하게 됩니다. 여러분의 목표는 정해진 환경에서 생존 확률이 가장 높은 염색체를 개발하는 것입니다.
여러분은 생존을 위해 서로 경쟁하는 염색체들을 다루게 됩니다. 염색체의 성공 여부는 호기심과 강함이라는 두 가지 특성에 의해 결정됩니다. 호기심은 이동성을 결정하며, 이동성이 높은 염색체일수록 복제와 성장에 필요한 아미노산을 만날 확률이 높습니다. 강함은 중요한 요소인데, 강한 염색체가 약한 염색체의 머리 부분에 닿으면 약한 염색체는 제거되기 때문입니다. 호기심이 증가하면 강함은 자연스럽게 감소하므로, 생존을 위해서는 균형을 맞추는 것이 가장 좋습니다.