앨리스 인 사이버시티

앨리스 인 사이버시티

Alice in CyberCity

GS APP ID84615출시일2019. 5. 27.개발Team League배급Ahlman Game Studio

이 작품은 인류가 거의 사라진 시대를 배경으로 한 3D 스토리 중심의 SF 판타지 학생 데모 작품입니다. 아흘만 인스티튜트 게임 기술 및 비주얼 게임 디자인 학생들이 제작한 자유로운 탐험 방식의 '만약(what-if)'형 아트 프로젝트입니다.

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상세 설명

Alice in CyberCity


Alice in CyberCity는 Ahlman Institute에서 5주간 진행된 학생 프로젝트의 결과물로, 사이버펑크를 테마로 합니다. CyberCity는 드로이드와 사이보그로 변한 전직 인간들, 그리고 소수의 인간이 함께 일상을 살아가는 미래의 도시입니다. 도시에 남은 소수의 인간들은 날이 갈수록 악화되는 상황에 불만을 느끼지만, 변화에 순응하며 살아가야 합니다. 플레이어는 주인공 Alice가 되어 퀘스트를 완료해야 합니다.

장르


싱글 플레이어 1인칭 시점 SF 판타지 액션 인디 게임.

조작법


W - 앞으로 이동
A - 왼쪽으로 이동
S - 뒤로 이동
D - 오른쪽으로 이동
E - 상호작용
Space - 점프
Shift - 달리기
Left ctrl - 앉기
마우스 왼쪽 버튼 - 대화 넘기기 / 사격 / 가운데 손가락 보이기
마우스 오른쪽 버튼 - 아이템 던지기

퀘스트


퀘스트 로그는 게임 화면 왼쪽 상단에 위치합니다. 퀘스트는 항상 표시되며 게임 전체를 원활하게 진행할 수 있도록 안내합니다.

미니맵


미니맵은 게임 화면 오른쪽 상단에 위치합니다. 화살표는 현재 퀘스트의 목표 방향을 나타냅니다.

프로그래머


  • Jussi Mäki-Kahra 게임 디자인, 프로젝트 리드, 리드 프로그래머
  • Olli Grön 부 리드 프로그래머
  • Markus Alvinen 프로그래머
  • Väinö Oksanen 프로그래머

아티스트


  • Anna-Lydia Surakka 부 프로젝트 리드, 리드 아티스트
  • Anisia Turunen 부 리드 아티스트
  • Petri Maatraiva 아티스트
  • Katariina Paulaniemi 아티스트
  • Juha Pudassalo 아티스트
  • Heidi Sällström 아티스트

작가


  • Sampo Vihavainen 스토리 집필

사용 도구


  • Blender
  • Gimp
  • Substance Painter
  • Unity
  • Visual Studio

스크립트 언어


  • C#

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장르 및 카테고리

액션어드벤처무료 플레이인디RPGRPGSingle-player

스크린샷

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앨리스 인 사이버시티 자주 묻는 질문

앨리스 인 사이버시티의 출시일은 언제인가요?

앨리스 인 사이버시티의 출시일은 2019. 5. 27.입니다.

앨리스 인 사이버시티은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

앨리스 인 사이버시티의 장르는 액션, 어드벤처, 무료 플레이, 인디, RPG입니다.

앨리스 인 사이버시티의 개발사는 어디인가요?

앨리스 인 사이버시티의 개발사는 Team League이며, 배급사는 Ahlman Game Studio입니다.

앨리스 인 사이버시티은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

앨리스 인 사이버시티은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

앨리스 인 사이버시티의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 앨리스 인 사이버시티 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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