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Detroit City
디트로이트 시티는 베이직(BASIC) 언어로 작성되어 "컴퓨터로 시뮬레이션 게임 만들기(Creating Simulation Games on Your Computer)"라는 책에 타이핑 게임 형태로 수록된 간단한 경영 시뮬레이션 게임입니다. 플레이어는 미국 자동차 시장이 포화 상태에 이른 시기에 어려움을 겪고 있는 자동차 회사의 CEO가 됩니다. 4개의 공장과 상당한 재정적 손실을 안고 시작하는 이 게임의 목표는 회사를 다시 수익이 나는 구조로 되돌리는 것입니다. 이 게임은 제조와 판매의 핵심 요소를 단순화하여, 플레이어가 생산량, 직원 수, 급여, 차량 가격 등을 결정하도록 합니다. 시장 상황, 인플레이션, 공장 효율성 등은 지속 가능한 성공을 거두는 데 복합적인 난관으로 작용합니다. 성공 여부는 누적 수익으로 측정되며, 결과에 따라 파산에 이를 수도 있고 회사 이사회 임원이 될 수도 있습니다.

디트로이트 시의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 54점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
디트로이트 시의 장르는 건설입니다.
디트로이트 시의 개발사는 Tim Hartnell이며, 배급사는 Ballantine Books입니다.
디트로이트 시은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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