다이아몬드 존스 2

다이아몬드 존스 2

Diamond Jones II

GS APP ID85861출시일1993. 11. 1.개발Jan Zimmermann배급Markt & Technik

얀 짐머만이 제작하여 64'er 1993년 11월호와 1999년 1월호에 발표된 이 게임은 볼더 대시 스타일의 게임으로, 오리지널 다이아몬드 존스의 후속작입니다. 단 2KB라는 적은 용량 안에 복잡한 그래픽을 구현해내는 우리의 전문가 얀 짐머만이 다시 한번 해냈습니다. 그는 전작에 걸맞은 훌륭한 후속작을 프로그래밍했습니다. 이 볼더 대시 클론 게임 역시 다양한 동굴 속에 흩어진 다이아몬드를 수집하는 것이 목적이며, 총 9개의 동굴이 모험가를 기다리고 있습니다. 안타깝게도 어떤 구간에서는 다이아몬드보다 경비원이 더 많이 등장합니다. 따라서 두뇌 회전과 현란한 조이스틱 컨트롤이 필수입니다. 조금만 연습하다 보면 경비원을 가장 쉽게 따돌릴 수 있는 여러 가지 요령을 터득하게 될 것입니다. 예를 들어, 경비원은 장애물을 만날 때까지 항상 직진하다가 장애물을 만나면 90도로 꺾어 다음 장애물까지 이동한다는 점을 알아두어야 합니다. 설상가상으로, 모든 다이아몬드를 수집하는 데 주어진 시간은 단 45초뿐이며, 시간이 지나면 동굴이 거대한 눈사태와 함께 무너져 내립니다.

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상세 설명

64'er 1993년 11월호, 64'er 1999년 1월호에 소개된 Jan Zimmermann가 제작한 Boulder Dash 스타일의 게임으로, 오리지널 Diamond Jones의 후속작입니다. 단 2킬로바이트의 용량으로 복잡한 그래픽 애플리케이션을 구현하는 우리의 전문가 Jen Zimmermann가 다시 한번 돌아와 첫 번째 게임의 가치 있는 후속작을 프로그래밍했습니다. 다시 한번, 이 Boulder Dash 클론은 다양한 동굴에 흩어진 다이아몬드를 수집하는 것이 목표입니다. 총 9개의 동굴이 모험가를 기다립니다. 안타깝게도 일부 구간에서는 다이아몬드보다 경비원이 더 많이 등장합니다. 이를 해결하기 위해서는 두뇌와 많은 조이스틱 조작이 필요합니다. 조금만 연습하면 경비원을 가장 쉽게 상대하는 여러 가지 요령을 터득할 수 있습니다. 이를 위해 예를 들어 경비원은 장애물을 만날 때까지 항상 직진하다가 90° 회전하여 다음 장애물까지 계속 이동한다는 사실을 알아야 합니다. 모든 것을 더욱 어렵게 만들기 위해 또 다른 요소를 기억해야 합니다. 플레이어는 동굴이 격렬한 눈사태로 무너지기 전까지 모든 다이아몬드를 수집하는 데 단 45초밖에 주어지지 않습니다.

장르 및 카테고리

액션퍼즐

스크린샷

스크린샷 1

다이아몬드 존스 2 자주 묻는 질문

다이아몬드 존스 2의 출시일은 언제인가요?

다이아몬드 존스 2의 출시일은 1993. 11. 1.입니다.

다이아몬드 존스 2은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

다이아몬드 존스 2의 장르는 액션, 퍼즐입니다.

다이아몬드 존스 2의 개발사는 어디인가요?

다이아몬드 존스 2의 개발사는 Jan Zimmermann이며, 배급사는 Markt & Technik입니다.

다이아몬드 존스 2은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

다이아몬드 존스 2은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

다이아몬드 존스 2의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 다이아몬드 존스 2 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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