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워플랜
WarPlan
WarPlan은 매우 정밀한 제2차 세계대전 시뮬레이션 엔진입니다. 이 게임은 지난 50년간의 제2차 세계대전 보드 워게임의 장점들을 결합하여 현실성과 게임성을 모두 갖추었습니다. 엔진의 유연성과 방대한 데이터베이스를 통해 제2차 세계대전의 모든 세부 사항을 직접 재현하며 즐겨보십시오.
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상세 설명
WarPlan은 제2차 세계 대전을 다룬 시뮬레이션 엔진입니다. 이 게임은 지난 50년간의 제2차 세계 대전 보드 워게임의 장점들을 결합하여 사실성과 플레이의 재미 사이에서 균형을 맞췄습니다. 엔진의 유연성과 데이터베이스를 통해 제2차 세계 대전의 모든 세부 사항을 재현하며 플레이할 수 있습니다.
개발사인 Kraken Studios는 '배우기는 쉽지만 승리하기는 어려운' 게임을 만드는 데 중점을 둡니다. WarPlan은 마이크로매니지먼트를 최대한 줄여 플레이어가 게임 플레이와 전략적 사고에 집중할 수 있도록 최상의 인터페이스를 제공합니다.
규모
이 게임은 70개의 잠재적 국가를 포함하는 방대한 규모를 자랑하며, 실제 거리를 더 정확하게 표현하는 피터스 도법(Peters map scaling)을 사용하여 헥스당 30마일/50km 크기의 지도를 구현했습니다. 육상 규모는 15,000~60,000명의 병력, 공군 규모는 300~400대의 항공기, 해군 규모는 주력함 2척과 지원함으로 구성됩니다.
전투 시스템
전투는 육상, 공중, 해상에서 이루어집니다. 육상에서는 작전 지점을 기반으로 한 다중 헥스 공격을 통해 이동과 전술적 공격을 수행하여 전선을 돌파할 수 있습니다. 공중에서는 특정 목표를 공격하거나 육상 공격을 자동으로 지원할 수 있습니다. 해상에서는 함대 및 습격 모드가 탐지에 영향을 미치며, 야간 작전, 수상함, 잠수함, 항공모함 전투가 가능합니다. 또한, 통제 구역(Zone of Control)을 활용하여 적의 이동을 제한할 수 있습니다.
15개의 속성을 가진 20종의 유닛, 17개의 기술 발전, 5개의 전문 분야가 존재합니다. 각 국가는 고유한 속성을 가진 자체 유닛을 보유합니다. 또한 유닛은 다음과 같은 영향을 받습니다: 분해(Breakdown) - 육상 유닛을 분할하거나 재편성할 수 있으며, 군단에서 사단을 분리하거나 군을 분할할 수 있습니다. 편성(Formation) - 소규모 부대를 더 큰 부대로 그룹화할 수 있습니다. 장군(Generals) - 각 플레이어는 전투, 기동 공격, 퇴각에 영향을 주는 고유한 장군을 보유합니다. 지원 부대(Support pool Units) - 11가지의 다양한 지원 유형이 있습니다. 해군 유닛은 함대로 쌓을 수 있으며, 헥스당 육상 1개, 공군 1개, 함대 1개를 배치할 수 있습니다. 육상 유닛은 전문화 능력을 갖출 수 있는데, 이는 장비, 정예 훈련 부대 또는 기어를 부착하는 방식입니다. 기술 발전을 통해 총 120가지의 육상 유닛 구성을 만들 수 있습니다.
국가 관리
생산 시스템은 석유, 인력, 병참, 전략 자원, 무역 협정, 호송대 구역을 고려합니다. 이 시스템을 통해 17가지의 기술 발전을 이룰 수 있으며, 각 유닛은 최소 2가지 이상의 발전 선택지를 가집니다. 이를 통해 총 47가지의 유닛 구성을 조합할 수 있습니다. 보급 시스템은 도시, 철도, 항구, 사령부 및 철도와의 거리를 기반으로 하며, 북아프리카 전역을 더욱 정확하게 묘사합니다. 외교적 측면에서 플레이어는 선전포고, 영향력 행사, 쿠데타 시도, 항복 협상을 진행할 수 있습니다. 각 국가는 충성도 점수와 참전 수준을 가지며, 게임 내 행동에 따라 국가들의 참전 여부와 충성도가 변할 수 있습니다.
지도
지도는 헥스 기반으로 구성되어 있으며, 15가지 유형의 지형이 세분화되어 있습니다. 각 지형은 기계화/비기계화 이동, 비행장 수용 능력, 방어 보너스 등 고유한 특징을 가집니다. 또한 12가지 자원 유형과 5가지 전략 자원이 존재합니다. 전장의 안개(Fog of War) 시스템은 유닛에 대한 정보 수준을 결정하여 사실성을 높여줍니다. 아울러 5가지 기상 조건이 게임 플레이를 더욱 도전적으로 만듭니다.
주요 특징
WarPlan은 모딩과 시나리오 제작을 위한 에디터를 포함하고 있습니다.
개발사인 Kraken Studios는 '배우기는 쉽지만 승리하기는 어려운' 게임을 만드는 데 중점을 둡니다. WarPlan은 마이크로매니지먼트를 최대한 줄여 플레이어가 게임 플레이와 전략적 사고에 집중할 수 있도록 최상의 인터페이스를 제공합니다.
규모
이 게임은 70개의 잠재적 국가를 포함하는 방대한 규모를 자랑하며, 실제 거리를 더 정확하게 표현하는 피터스 도법(Peters map scaling)을 사용하여 헥스당 30마일/50km 크기의 지도를 구현했습니다. 육상 규모는 15,000~60,000명의 병력, 공군 규모는 300~400대의 항공기, 해군 규모는 주력함 2척과 지원함으로 구성됩니다.
전투 시스템
전투는 육상, 공중, 해상에서 이루어집니다. 육상에서는 작전 지점을 기반으로 한 다중 헥스 공격을 통해 이동과 전술적 공격을 수행하여 전선을 돌파할 수 있습니다. 공중에서는 특정 목표를 공격하거나 육상 공격을 자동으로 지원할 수 있습니다. 해상에서는 함대 및 습격 모드가 탐지에 영향을 미치며, 야간 작전, 수상함, 잠수함, 항공모함 전투가 가능합니다. 또한, 통제 구역(Zone of Control)을 활용하여 적의 이동을 제한할 수 있습니다.
15개의 속성을 가진 20종의 유닛, 17개의 기술 발전, 5개의 전문 분야가 존재합니다. 각 국가는 고유한 속성을 가진 자체 유닛을 보유합니다. 또한 유닛은 다음과 같은 영향을 받습니다: 분해(Breakdown) - 육상 유닛을 분할하거나 재편성할 수 있으며, 군단에서 사단을 분리하거나 군을 분할할 수 있습니다. 편성(Formation) - 소규모 부대를 더 큰 부대로 그룹화할 수 있습니다. 장군(Generals) - 각 플레이어는 전투, 기동 공격, 퇴각에 영향을 주는 고유한 장군을 보유합니다. 지원 부대(Support pool Units) - 11가지의 다양한 지원 유형이 있습니다. 해군 유닛은 함대로 쌓을 수 있으며, 헥스당 육상 1개, 공군 1개, 함대 1개를 배치할 수 있습니다. 육상 유닛은 전문화 능력을 갖출 수 있는데, 이는 장비, 정예 훈련 부대 또는 기어를 부착하는 방식입니다. 기술 발전을 통해 총 120가지의 육상 유닛 구성을 만들 수 있습니다.
국가 관리
생산 시스템은 석유, 인력, 병참, 전략 자원, 무역 협정, 호송대 구역을 고려합니다. 이 시스템을 통해 17가지의 기술 발전을 이룰 수 있으며, 각 유닛은 최소 2가지 이상의 발전 선택지를 가집니다. 이를 통해 총 47가지의 유닛 구성을 조합할 수 있습니다. 보급 시스템은 도시, 철도, 항구, 사령부 및 철도와의 거리를 기반으로 하며, 북아프리카 전역을 더욱 정확하게 묘사합니다. 외교적 측면에서 플레이어는 선전포고, 영향력 행사, 쿠데타 시도, 항복 협상을 진행할 수 있습니다. 각 국가는 충성도 점수와 참전 수준을 가지며, 게임 내 행동에 따라 국가들의 참전 여부와 충성도가 변할 수 있습니다.
지도
지도는 헥스 기반으로 구성되어 있으며, 15가지 유형의 지형이 세분화되어 있습니다. 각 지형은 기계화/비기계화 이동, 비행장 수용 능력, 방어 보너스 등 고유한 특징을 가집니다. 또한 12가지 자원 유형과 5가지 전략 자원이 존재합니다. 전장의 안개(Fog of War) 시스템은 유닛에 대한 정보 수준을 결정하여 사실성을 높여줍니다. 아울러 5가지 기상 조건이 게임 플레이를 더욱 도전적으로 만듭니다.
주요 특징
- 70개의 잠재적 국가
- 실제 거리를 더 정확하게 표현하는 피터스 도법을 적용한 헥스당 30마일/50km 규모의 지도
- 기계화/비기계화 이동, 비행장 수용 능력, 방어 보너스 등 고유 특징을 가진 15가지 지형
- 12가지 자원 유형
- 5가지 전략 자원
- 전장의 안개(Fog of War) – 탐지 수준에 따라 유닛 정보가 결정됨
- 5가지 기상 조건
- 15가지 속성을 가진 20종의 유닛, 17가지 기술 발전, 5가지 전문 분야
- 17가지 기술 발전. 각 유닛은 최소 2가지 발전 선택지 보유
- 자동 수리 및 발전
- 멀티플레이어: AI 대전, 핫시트, PBEM 모드 지원
WarPlan은 모딩과 시나리오 제작을 위한 에디터를 포함하고 있습니다.
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워플랜 자주 묻는 질문
워플랜의 출시일은 언제인가요?
워플랜의 출시일은 2020. 3. 26.입니다.
워플랜의 평가는 어떤가요?
워플랜은(는) Steam 사용자 리뷰 156개 기준 긍정 평가 80%입니다.
게임세상에서 워플랜의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
워플랜의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 63점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
워플랜은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
워플랜의 장르는 인디, 시뮬레이션, 전략, 시뮬레이션입니다.
워플랜의 개발사는 어디인가요?
워플랜의 개발사는 Kraken Studios이며, 배급사는 Matrix Games입니다.
워플랜은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
워플랜은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
워플랜의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 워플랜 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










