발견 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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Discovery
먼 미래, 오랫동안 실종 상태였던 우주 정거장 디스커버리호가 발견되었습니다. 불행히도 정거장의 방어 시스템이 가동된 상태라 이를 다시 사용하려면 시스템을 정지시켜야 합니다. 놀랍지 않게도 이 임무는 플레이어의 몫입니다. 디스커버리는 메인 게임 안에 여러 미니 게임이 포함된 구성입니다. 메인 게임은 정거장 위를 비행하며 방어 로봇을 격추하고 공격을 피하는 전형적인 탑다운 슈팅 게임입니다. 공격을 받으면 에너지가 감소하며, 에너지가 0이 되면 사망합니다. 정거장에는 12개의 해치가 있으며, 각 해치 뒤에 있는 미니 게임을 완료해야 방어 시스템을 정지시킬 회로 기판을 조립할 수 있습니다. 각 미니 게임을 해결할 때마다 플레이어의 에너지가 회복됩니다. 미니 게임들은 주로 브레이크아웃, 센티피드, 슬라이딩 퍼즐, 아미다, 솔리테어와 같은 고전 아케이드 게임이나 전통 게임을 변형한 것들입니다. 대부분의 게임은 빠른 반사 신경이나 운을 필요로 합니다.
2015년 출시된 '발견'은 고전 아케이드 게임을 현대적으로 재해석한 어드벤처 인디 게임입니다. 플레이어는 실종된 우주 정거장 디스커버리호의 방어 시스템을 정지시키기 위해 12개의 해치 뒤에 숨겨진 미니 게임을 해결해야 합니다. 탑다운 슈팅 메인 게임과 다양한 고전 아케이드 미니 게임의 조합은 빠른 반사 신경과 운을 요구하는 독특한 재미를 선사합니다.
1. 메인 게임은 탑다운 슈팅 방식으로, 적 로봇을 격추하고 공격을 피하는 것이 중요하며, 에너지가 0이 되면 사망하므로 에너지 관리에 신경 써야 합니다. 2. 각 미니 게임을 완료할 때마다 플레이어의 에너지가 회복되므로, 어려운 미니 게임이라도 포기하지 않고 도전하는 것이 진행의 핵심입니다. 3. 미니 게임들은 브레이크아웃, 센티피드, 슬라이딩 퍼즐 등 고전 게임을 변형한 형태로, 빠른 반사 신경이나 운이 많이 작용하므로 침착하게 플레이하는 것이 좋습니다.
발견의 출시일은 2015. 6. 16.입니다.
발견의 장르는 어드벤처, 인디, 아케이드입니다.
발견은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
겜스 발견 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.