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에너지 헌터 보이
Energy Hunter Boy
에너지 헌터 보이(Energy Hunter Boy)는 절차적 레벨 생성, 뛰어난 스토리텔링, 복셀 지형 모델링, 자원 채취가 어우러진 액션 슈팅 게임입니다. 작은 로봇 전사가 되어 환상적인 자연 배경 속에서 폭주하는 기계들에 맞서 싸우세요.
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상세 설명
Energy Hunter Boy는 절차적으로 생성되는 레벨, 훌륭한 스토리텔링, 복셀 지형 모델링(VOXEL TERRAIN MODELING) 및 자원 추출 기능을 갖춘 액션 슈팅 게임입니다. 작은 로봇 전사가 되어 미친 기계들에 맞서 싸우게 되며, 게임 속 멋진 자연 세계는 다양한 플랫폼과 함정, 기계적 요소들로 가득 차 있습니다.

이 바이러스는 군사 시스템을 방해하고 전 세계 주요 도시에 핵미사일을 발사하도록 설계되었으며, 인류는 큰 위험에 처하게 됩니다!
이 위기를 해결하기 위해 안티바이러스인 Energy Hunter Boy가 제작되었습니다. 이 로봇의 임무는 감염된 여러 군사 시스템의 메모리 그룹을 식별하고 비활성화하는 것입니다.
과연 이 작은 안티바이러스 로봇은 세상을 구할 수 있을까요?

모든 레벨은 절차적으로 생성되므로 미션과 역동적인 상황은 항상 다르고 예측할 수 없습니다!
멋진 시나리오
자연 요소와 기계적 구성 요소가 혼합된 카툰 스타일의 그래픽을 제공합니다.
오브젝트 수집 및 운송
'체력' 아이템을 수집하여 주인공의 배낭에 넣은 뒤, 추출 지점까지 운송할 수 있습니다.
다양한 캠페인
게임은 3개의 주요 캠페인과 잠금 해제 가능한 무한 캠페인으로 구성되어 있습니다.
각 캠페인은 비활성화해야 할 시스템 유형을 나타냅니다!
훌륭하고 풍부한 스토리텔링
게임의 전체 스토리는 챕터와 조각으로 나뉘어 있으며, 메인 캠페인을 진행하면서 완전히 밝혀집니다!

- 지형 모델링, 복셀 생성 및 파괴
- 절차적 식생
- 절차적 나무
- 절차적 유체(물 및 독성 유체)
- 게임 플레이 향상을 위한 발전기 인클로저
- 선택적 비활성화를 통한 최적화된 게임 플레이
- 자원 추출 (식생에서 Vigor 포인트 획득!)
이 덕분에 시나리오는 항상 다르고 매혹적이며 원하는 대로 수정할 수 있습니다.
실제로 에너지를 모으면 '지형 도구(terrain tool)'를 활성화하여 미션 목표를 달성하기 위해 땅을 마음대로 파거나 쌓을 수 있습니다.
또한 땅을 파서 식물로부터 자원(Vigor 포인트)을 얻을 수 있습니다!
독성이 있어 치명적일 수 있는 절차적 유체 소스도 존재합니다!
여행과 탐험, 그리고 전투를 즐기세요!
이를 위해서는 '비활성화 모드'로 들어가 선택한 발전기를 비활성화해야 하며, 그러면 '체력' 아이템이 생성됩니다. 이 아이템들을 수집하여 집으로 가져와야 합니다.
'비활성화 모드'에 진입하고 지형을 변형하려면 에너지(ENERGY)가 필요합니다. 이 에너지는 적을 처치할 때마다 나타나는 보너스를 수집하여 얻을 수 있습니다!
에너지는 매초 감소합니다.
또한 작은 로봇의 탄약(AMMO)과 자율성(AUTONOMY)을 높이기 위해 비거(VIGOR) 오브젝트도 획득해야 합니다.
에너지를 통해 레벨을 통과하기 위한 발전기를 비활성화할 수 있고, '지형 도구'를 사용하여 땅을 마음대로 변형해 시나리오의 모든 장소에 도달할 수 있으며, 식물을 파괴하여 작은 로봇에게 필요한 '비거(Vigor)'를 수집할 수 있습니다!
즉, 당신은 진정한 에너지 헌터(ENERGY HUNTER)가 될 것입니다!
에너지 보너스를 모으기 위해 가능한 한 많은 적을 처치해야 합니다.

스토리
서기 2100년, 한 위험한 범죄자가 바이러스를 퍼뜨려 전 세계의 군사 컴퓨터 시스템을 감염시켰습니다.이 바이러스는 군사 시스템을 방해하고 전 세계 주요 도시에 핵미사일을 발사하도록 설계되었으며, 인류는 큰 위험에 처하게 됩니다!
이 위기를 해결하기 위해 안티바이러스인 Energy Hunter Boy가 제작되었습니다. 이 로봇의 임무는 감염된 여러 군사 시스템의 메모리 그룹을 식별하고 비활성화하는 것입니다.
과연 이 작은 안티바이러스 로봇은 세상을 구할 수 있을까요?

주요 특징
절차적 레벨모든 레벨은 절차적으로 생성되므로 미션과 역동적인 상황은 항상 다르고 예측할 수 없습니다!
멋진 시나리오
자연 요소와 기계적 구성 요소가 혼합된 카툰 스타일의 그래픽을 제공합니다.
오브젝트 수집 및 운송
'체력' 아이템을 수집하여 주인공의 배낭에 넣은 뒤, 추출 지점까지 운송할 수 있습니다.
다양한 캠페인
게임은 3개의 주요 캠페인과 잠금 해제 가능한 무한 캠페인으로 구성되어 있습니다.
각 캠페인은 비활성화해야 할 시스템 유형을 나타냅니다!
훌륭하고 풍부한 스토리텔링
게임의 전체 스토리는 챕터와 조각으로 나뉘어 있으며, 메인 캠페인을 진행하면서 완전히 밝혀집니다!

더 환상적인 기능들
- 절차적 복셀 지형- 지형 모델링, 복셀 생성 및 파괴
- 절차적 식생
- 절차적 나무
- 절차적 유체(물 및 독성 유체)
- 게임 플레이 향상을 위한 발전기 인클로저
- 선택적 비활성화를 통한 최적화된 게임 플레이
- 자원 추출 (식생에서 Vigor 포인트 획득!)
복셀 월드
시나리오는 복셀 기술로 생성되며, 식생, 나무, 식물 또한 항상 무작위로 생성됩니다.이 덕분에 시나리오는 항상 다르고 매혹적이며 원하는 대로 수정할 수 있습니다.
실제로 에너지를 모으면 '지형 도구(terrain tool)'를 활성화하여 미션 목표를 달성하기 위해 땅을 마음대로 파거나 쌓을 수 있습니다.
또한 땅을 파서 식물로부터 자원(Vigor 포인트)을 얻을 수 있습니다!
독성이 있어 치명적일 수 있는 절차적 유체 소스도 존재합니다!
여행과 탐험, 그리고 전투를 즐기세요!
게임 플레이
게임의 목표는 레벨을 통과하는 데 필요한 수만큼의 체력 오브젝트를 수집하고 추출하는 것입니다.이를 위해서는 '비활성화 모드'로 들어가 선택한 발전기를 비활성화해야 하며, 그러면 '체력' 아이템이 생성됩니다. 이 아이템들을 수집하여 집으로 가져와야 합니다.
'비활성화 모드'에 진입하고 지형을 변형하려면 에너지(ENERGY)가 필요합니다. 이 에너지는 적을 처치할 때마다 나타나는 보너스를 수집하여 얻을 수 있습니다!
에너지는 매초 감소합니다.
또한 작은 로봇의 탄약(AMMO)과 자율성(AUTONOMY)을 높이기 위해 비거(VIGOR) 오브젝트도 획득해야 합니다.
에너지!
이 게임에서 에너지는 매우 중요합니다.에너지를 통해 레벨을 통과하기 위한 발전기를 비활성화할 수 있고, '지형 도구'를 사용하여 땅을 마음대로 변형해 시나리오의 모든 장소에 도달할 수 있으며, 식물을 파괴하여 작은 로봇에게 필요한 '비거(Vigor)'를 수집할 수 있습니다!
즉, 당신은 진정한 에너지 헌터(ENERGY HUNTER)가 될 것입니다!
에너지 보너스를 모으기 위해 가능한 한 많은 적을 처치해야 합니다.
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에너지 헌터 보이 자주 묻는 질문
에너지 헌터 보이의 출시일은 언제인가요?
에너지 헌터 보이의 출시일은 2019. 7. 8.입니다.
에너지 헌터 보이의 평가는 어떤가요?
에너지 헌터 보이은(는) Steam 사용자 리뷰 1개 기준 긍정 평가 100%입니다.
게임세상에서 에너지 헌터 보이의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
에너지 헌터 보이의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 34점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
에너지 헌터 보이은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
에너지 헌터 보이의 장르는 액션, 캐주얼, 인디입니다.
에너지 헌터 보이의 개발사는 어디인가요?
에너지 헌터 보이의 개발사는 Blue Aura Games입니다.
에너지 헌터 보이은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
에너지 헌터 보이은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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