게임세상이 겜스로 새롭게 인사드립니다.
드릭셀라의 딜레마
44.3

드릭셀라의 딜레마

Drixella's Dilemma

GS APP ID87309출시일예정개발Arthur Moore배급COMPUTE! Publications

1992년 9월 COMPUTE 잡지의 COMPUTE!'s Gazette 섹션에 실린 게임입니다. 사악한 마녀 드릭셀라에게 인질로 잡히고 말았지만, 아직 희망은 있습니다. 그녀는 당신에게 자유를 얻을 마지막 기회를 제안합니다. "퍼즐을 풀 때까지 이곳에서 나갈 수 없다!" 그녀가 우렁찬 목소리로 외칩니다. 문이 쾅 닫히고 그녀의 소름 끼치는 웃음소리가 정적 속으로 사라집니다. 구석을 보니 가로 12칸, 세로 8칸, 총 96칸으로 이루어진 점토 판이 하나 놓여 있습니다. 근처에는 두루마리와 작은 벨벳 주머니도 있습니다. 두루마리를 펼치자 희미한 글씨가 보입니다. "여기에 여섯 가지 색상으로 칠해진 타일 72개가 있다. 각 타일에는 마법의 세계를 상징하는 여섯 가지 아이콘(빗자루, 가마솥, 딱정벌레, 검은 고양이, 까마귀, 드릭셀라의 모자)이 그려져 있다. 목표는 이 72개의 타일을 모두 게임판 위에 놓는 것이다. 이미 여섯 개의 타일은 놓여 있다. 임무를 완수하려면 다음 다섯 가지 규칙을 따라야 한다. 1. 타일은 한 번에 하나씩 꺼내야 한다. 2. 타일을 놓으려면 이미 점유된 칸 옆에 놓아야 한다. 대각선 방향은 포함되지 않는다. 3. 주변에 인접한 타일은 놓으려는 타일과 색상이나 아이콘 중 하나가 일치해야 한다. 4. 놓은 타일이 다른 타일과 여러 곳에서 맞닿는다면, 그 일치하는 조건이 균형을 이루어야 한다. 두 타일이 인접할 경우 하나는 색상이나 아이콘으로 일치해야 한다. 세 타일이 인접할 경우 두 개는 같은 색상이나 아이콘이어야 하며, 나머지 하나도 아이콘이나 색상이 일치해야 한다. 네 타일이 인접할 경우, 두 개는 색상이 일치하고 나머지 두 개는 아이콘이 일치해야 한다. 5. 제한 시간 내에 타일을 놓아야 한다. 타일을 하나 놓을 때마다 타이머가 초기화되지만, 점차 속도가 빨라진다." 자, 이제 타일을 모두 놓아 자유를 되찾으세요! 으하하하하하!

gS44.3
Steam-
Meta-
IGDB-
LB3.2
GP-
0
0
GS 랭킹 스코어 44.3|인기/화력 49.9헤리티지 54.4재미/품질 33.6겜스 랭킹 보기 →

✦ 드릭셀라의 딜레마 첫 공략·자료 등록하고 GM 받기

상세 설명

◈ 미디어 & 인게임 미리보기

퍼즐

장르 및 카테고리

퍼즐

◈ 드릭셀라의 딜레마 자주 묻는 질문 (5)

겜스에서 드릭셀라의 딜레마의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

드릭셀라의 딜레마의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 44.3점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)

드릭셀라의 딜레마은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

드릭셀라의 딜레마의 장르는 퍼즐입니다.

드릭셀라의 딜레마의 개발사는 어디인가요?

드릭셀라의 딜레마의 개발사는 Arthur Moore이며, 배급사는 COMPUTE! Publications입니다.

드릭셀라의 딜레마은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

드릭셀라의 딜레마은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

드릭셀라의 딜레마의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

겜스 드릭셀라의 딜레마 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.