언제 어디인지 알 수 없는 시대와 장소를 배경으로 한 밀리터리 전략 게임입니다. 당신의 목표는 명확합니다. 모든 적군을 섬멸하고 엠피우스(Empius)의 군주가 되는 것입니다. 흥미로운 점은 1명에서 3명의 상대 군대와 대결할 수 있다는 것입니다(즉, 2~4인용 게임입니다). 다섯 가지 맵 중 하나를 선택하여 전략을 실행에 옮길 수 있습니다. 부대 생산을 계획하고 병사, 무기, 보급품을 원활하게 보충할 수 있도록 관리하십시오.
유닛은 2x2 사각형으로 표시되며, 그 안에는 3개의 숫자와 기호가 있습니다. 이 숫자들은 앞서 언급한 병사, 무기, 보급품의 수를 나타내며, 각 항목은 최대 9까지 올릴 수 있습니다. +(또는 -) 기호는 유닛이 정상 속도로 이동하는지, 아니면 언덕이나 숲 등에서 이동 속도가 느려지는지를 나타냅니다. 유닛의 개별 항목(병사 수 등)은 두 가지 방법으로 보충할 수 있습니다. 해당 유닛 위에 커서를 올리고 발사 버튼을 누른 채 항목을 선택하거나, A, D, S 키와 발사 버튼을 조합하여 보충할 수 있습니다. 보충을 마치면 유닛 이동 단계가 시작됩니다. 스페이스바를 누르면 숫자 형태의 유닛이 이동 가능한 러시아의 카추샤 로켓포와 같은 형태로 변환됩니다. 그런 다음 이동할 유닛과 목적지를 결정하십시오. 한 번에 여러 유닛을 이동시킬 수도 있습니다. 모든 준비가 끝나면 메뉴에서 GO 명령을 선택하여 상대방에게 턴을 넘기십시오. 자신의 턴이 돌아오면 이미 유닛이 배치된 곳에 조준점을 맞추고 발사 버튼을 눌러 새로운 유닛을 생성할 수 있습니다. 이 시스템 덕분에 MICRO처럼 작은 맵에서도 몇 시간 동안 게임을 즐길 수 있습니다.
전투 방법은 간단합니다. 이동하려는 유닛의 목적지를 적군 유닛이 있는 칸으로 지정하고 이동시키면 됩니다. 1992년 Starlight Magazine 5호에 처음 게재되었으며, 이후 8호에도 소개되었습니다.
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상세 설명
신도 모르는 언제 어디서 일어나는 군사 전략 게임입니다. 여러분의 목표는 명확합니다. 모든 적대 유닛을 파괴하고 엠피우스의 군주가 되는 것입니다. 하지만 매우 흥미로운 점은 1명에서 3명의 다른 플레이어 군대와 대결할 수 있다는 것입니다 (즉, 이 게임은 2~4인용입니다). 5개의 맵 중 하나를 선택한 후, 여러분의 전략 계획이 현실로 구현될 곳을 고를 수 있습니다. 유닛 생산을 계획하고 병사, 무기, 보급품을 보충할 수 있는지 확인하세요.
유닛은 2x2 정사각형으로 표시되며, 그 안에는 3개의 숫자와 기호가 있습니다. 이들은 언급된 병사, 무기, 보급품의 수를 나타내며, 개별 숫자가 도달할 수 있는 최대값은 9입니다. + (또는 -) 기호는 유닛이 정상 속도로 이동하는지, 아니면 이동 속도가 느려지는지 (예: 언덕이나 숲에서)를 나타냅니다. 유닛 내 개별 항목 (병사 수 등)은 두 가지 방법으로 보충됩니다. 첫 번째는 선택한 유닛 위로 마우스를 가져가고, 발사 버튼을 누른 채 항목을 선택하여 접근하는 메뉴를 통해서입니다. 또는 A, D, S 키 + 발사 버튼을 사용하여 보충할 수 있습니다. 이 활동을 마친 후에는 유닛 이동 단계가 옵니다. 스페이스바를 사용하여 "움직일 수 있는 일종의 러시아 구식 카츄사 형태의 숫자 유닛"으로 변환하세요. 그런 다음 어떤 유닛을 어디로 이동시킬지 결정하면 됩니다. 여러 유닛을 동시에 이동시킬 수도 있습니다. 모든 것을 설정했다면 메뉴에서 GO 명령을 선택하고 상대방에게 게임을 맡기세요. 여러분의 차례가 되면, 유닛이 이미 있는 필드에 십자선(crosshair)을 놓고 발사 버튼을 눌러 새로운 유닛을 생성할 기회가 있습니다. 이는 MICRO와 같은 가벼운 맵에서도 몇 시간 동안 플레이할 수 있다는 것을 의미할 수 있습니다.
참고로, 싸우는 방법을 모른다면: 단순히 적 유닛을 여러분의 유닛 목적지로 지정하고 보내면 됩니다. 1992년 Starlight Magazine #5에 처음 게재되었고, 이후 Starlight Magazine #8에도 실렸습니다.