세게 두드리기: 쓸모없음

세게 두드리기: 쓸모없음

Knock Harder: Useless

GS APP ID88691출시일2020. 1. 13.개발Snail-Ninja Studio배급Snail-Ninja Studio

깨어나는 유일한 방법은 죽는 것뿐이다. 플레이어는 자신이 꿈속에 있는지 현실에 있는지 스스로 판단해야 한다.

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상세 설명

150개 이상의 일반 및 추가 수면 징후, 새로운 무기, 새로운 적 등이 추가되었습니다.


게임 정보

당신은 다중 레벨의 꿈속에 있습니다. 언제 꿈이 끝나고 현실에서 깨어날지는 아무도 모릅니다. 주변을 관찰하고 모든 것을 면밀히 조사하세요. 이상한 점을 발견한다면, 당신 주변의 모든 것은 그저 꿈일 뿐입니다. 이것이 바로 깨어날 수 있는 유일한 방법입니다. 만약 주변의 모든 것이 현실이라고 생각된다면, 제한 시간이 끝날 때까지 살아남으세요. 하지만 꿈속에서 제한 시간이 지나면 현실에서 죽게 됩니다. 이 게임의 목표는 현실에 도달하는 것입니다. 조심해야 합니다. 어떤 깨어남은 현실에서의 마지막이 될 수도 있으니까요. 그곳에서 죽지 않도록 주의하세요. 저는 항상 크리스토퍼 놀란 감독의 영화 "인셉션"의 도미닉 코브가 어떤 기분일지 궁금했습니다. 혹은 "닥터 후"의 닥터가 드림 크랩(dream crabs)의 영향 아래 있었을 때, 아니면 "릭 앤 모티"의 외계 현실 모방 장치 속에 있었을 때의 기분 말이죠. 제가 이 게임을 만든 이유는 바로 이러한 상황들을 게임화하기 위해서입니다. Knock Harder: Useless - 이 버전은 게임의 무료 버전으로, 쉬움 난이도만 포함되어 있습니다. 게임 특징:
  • 아무런 힌트 없이 플레이어가 치명적일 수 있는 결정을 내려야 하는 독특한 게임 플레이.

  • 두 가지 그래픽 스타일의 독특한 조합.

  • Lex-O-Lantern이 작곡한 훌륭한 음악 "Mistland Prattlers"

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세게 두드리기: 쓸모없음 자주 묻는 질문

세게 두드리기: 쓸모없음의 출시일은 언제인가요?

세게 두드리기: 쓸모없음의 출시일은 2020. 1. 13.입니다.

세게 두드리기: 쓸모없음은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

세게 두드리기: 쓸모없음의 장르는 액션, 어드벤처, 캐주얼, 무료 플레이, 인디입니다.

세게 두드리기: 쓸모없음의 개발사는 어디인가요?

세게 두드리기: 쓸모없음의 개발사는 Snail-Ninja Studio이며, 배급사는 Snail-Ninja Studio입니다.

세게 두드리기: 쓸모없음은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

세게 두드리기: 쓸모없음은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

세게 두드리기: 쓸모없음의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 세게 두드리기: 쓸모없음 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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