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나의

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Meu

GS APP ID89039출시일2019. 8. 14.개발Atley Loughridg, Isaac Cohen (Cabbibo), Matthew Hoe, Sarah Hashkes배급Radix Motion

Meu는 새로운 유형의 몸짓 기반 커뮤니케이션으로, 사이키델릭 필터와 적응형 음악을 통해 신체 움직임을 탐색하고 기록하며 공유할 수 있습니다.

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⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드

나의 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트

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어디서 시작하나

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상세 설명

Meu는 새로운 유형의 바디 랭귀지 기반 커뮤니케이션입니다. Meu를 통해 여러분은 독특한 사이키델릭 필터와 움직임에 따라 반응하는 음악을 곁들여 자신의 몸짓을 탐색하고, 기록하고, 공유할 수 있습니다. 춤이나 포옹, 심지어 비밀스러운 악수까지 주고받을 수 있습니다. VR 기기를 가진 친구들과 나만의 바디 랭귀지 소통 방식을 만들어 보거나, 여러분의 움직임을 애니메이션 GIF로 공유해 보세요.

장르 및 카테고리

무료 플레이인디시뮬레이션앞서 해보기시뮬레이션Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPTracked Controller SupportVR Only

❓ 나의 자주 묻는 질문 (7)

나의은(는) 어떤 게임인가요? (핵심 요약)

나의(Meu)는 몸짓 기반의 사이키델릭한 커뮤니케이션을 탐색하고 기록하며 공유하는 독특한 인디 시뮬레이션 게임입니다. 이 게임은 '나의 승마장'이라는 이름으로도 알려져 있으며, 자신만의 승마장을 운영하며 말을 번식시키고 토너먼트에 참가하는 경영 시뮬레이션의 재미를 제공합니다. 적응형 음악과 사이키델릭 필터를 통해 신체 움직임을 탐색하고 기록하며 공유하는 새로운 방식의 소통 경험을 선사합니다.

나의 플레이 시작 전 꼭 알아야 할 필수 팁은 무엇인가요?

1. 몸짓 기반의 독특한 조작 방식을 익히는 것이 게임의 핵심이며, 이를 통해 다양한 상호작용을 경험할 수 있습니다. 2. 승마장 경영 시뮬레이션의 재미를 극대화하기 위해 말을 번식시키고 토너먼트에 참가하는 전략적인 플레이가 중요합니다. 3. 게임의 사이키델릭한 분위기와 적응형 음악은 몰입도를 높여주므로, 편안한 환경에서 플레이하는 것을 추천합니다.

나의의 출시일은 언제인가요?

나의의 출시일은 2019. 8. 14.입니다.

나의은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

나의의 장르는 무료 플레이, 인디, 시뮬레이션, 앞서 해보기, 시뮬레이션입니다.

나의의 개발사는 어디인가요?

나의의 개발사는 Sarah Hashkes, Matthew Hoe, Isaac Cohen (Cabbibo), Atley Loughridg이며, 배급사는 Radix Motion입니다.

나의은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

나의은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

나의의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

겜스 나의 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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