끈 이론 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
어디서 시작하나
1/5 확인됨- 시작 방법Steam · WindowsSteam 상점확인됨
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String Theory
이 게임은 리듬 감각을 연습할 수 있는 음악 게임입니다. 플레이어는 기본적인 음악 구조를 익히며, 음악을 공격 기술로 변환하여 다양한 적들을 물리치게 됩니다.
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데모
저는 항상 MIDI 음악을 게임에 접목하고 싶다는 생각을 해왔고, 이를 위해 프로그래밍과 게임 제작을 배우기 시작했습니다.
그래서 음악적 스킬과 같은 연주 요소를 격투 게임에 결합하게 되었습니다.
현재 얼리 액세스 버전에는 제가 이 게임에 구현하고자 했던 모든 기능이 포함되어 있으며, 주요 내용은 다음과 같습니다:
1. 음악 내 다양한 리듬 패턴과 스윙(SWING), 셋잇단음표, 16분 음표, 점음표와 같은 특수 분할 비트 리듬이 존재합니다.
2. 드럼의 리듬 패턴과 강약 리듬이 구현되어 있습니다.
정식 버전에서는 다음 콘텐츠가 업데이트될 예정입니다:
1. 다양한 음악 콤보를 가진 캐릭터
2. MIDI 음악을 불러와 즉시 레벨로 변환하는 기능
3. 플레이어가 동기를 생성하고 이를 완전한 음악 장르로 발전시키는 기능
4. 거장들의 음악 작품을 모방하여 창작하는 기능
5. 다양한 모드와 리듬 패턴으로 흥미로운 테마를 즉흥 연주하는 기능
그룹명:
String Theory Exchange Group
그룹 번호:
374813001
끈 이론은 액션, 캐주얼, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략 장르를 아우르며 리듬 감각을 활용한 독특한 전투 시스템을 선보이는 음악 게임입니다. 플레이어는 기본적인 음악 구조를 익히고 이를 공격 기술로 변환하여 음악을 통해 적들을 물리치는 세계관을 경험하게 됩니다. 음악을 연주하는 행위 자체가 곧 공격이 되는 독창적인 시스템을 통해, 리듬과 액션의 절묘한 조화를 즐길 수 있습니다.
1. 게임의 핵심은 리듬에 맞춰 정확하게 입력하는 것이므로, 처음에는 쉬운 난이도로 시작하여 음악의 박자와 패턴에 익숙해지는 것이 중요합니다. 2. 다양한 음악을 통해 새로운 공격 기술을 습득하고 강화할 수 있으므로, 꾸준히 음악을 플레이하며 캐릭터를 성장시키는 것이 유리합니다. 3. 게임 내에서 제공되는 음악 구조에 대한 튜토리얼을 꼼꼼히 확인하면 게임 플레이에 큰 도움이 될 수 있습니다.
끈 이론의 출시일은 2025. 8. 16.입니다.
끈 이론은(는) Steam 사용자 리뷰 5개 기준 긍정 평가 100%입니다.
끈 이론의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 51.0점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)
끈 이론의 장르는 액션, 캐주얼, 인디, RPG, 시뮬레이션입니다.
끈 이론의 개발사는 ZHANGHAILONG이며, 배급사는 Zhanghailong입니다.
끈 이론은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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