
원고대륙 외전: 고도의 끝
遠古大陸外傳-古道的盡頭
【고대 대륙 외전 - 고대의 끝자락】은 액션 RPG 게임입니다. 이 게임은 천신의 명을 받아 지상의 재앙을 없애기 위해 내려온 영웅들의 모험담을 다룹니다. 시작 시 법사, 근접, 원거리 계열 등 5가지 직업 중 하나를 선택할 수 있습니다. 기본적으로 세 가지 난이도가 제공되며, 잠금 해제가 필요한 두 가지 고난도 모드 외에도 투기장, 엔드게임 여정 등 다양한 콘텐츠가 준비되어 있어 도전 욕구를 자극합니다. 또한, 상품 거래를 통해 전 세계 플레이어들과 금화를 소비하고 물품을 공유할 수 있는 시스템이 갖춰져 있습니다. 더불어 여신상에 기도하여 상인이 되면, 【고대 대륙 - 상인 세계】를 통해 색다른 방식으로 게임을 즐길 수도 있습니다.
상세 설명
게임 업데이트 로그
※2020/06/04
1. 영어 인터페이스 및 자막 추가
2. 시간 표시 및 퀘스트 로그 표시/숨김 옵션 추가
3. 영어판 메시지 속도 조절 옵션 추가
4. 클라우드 세이브 동기화 추가
※2020/06/03
1. 메시지 출력 중 내구도 창 자동 숨김 기능 추가
※2020/05/25
1. 현상 수배 퀘스트를 취소할 수 없는 버그 수정
※2020/05/17
1. 간체 중국어 인터페이스 및 자막 추가
※정식 출시 전 전체 4차 업데이트 로그 2020/05/14
1. 도구점에서 전/후기 몬스터 도감 매뉴얼 구매 가능
2. 거대 거목 맵 상자 몬스터의 속성석 획득 확률 조정
3. 도구점에 보스 속성 매뉴얼 추가
※정식 출시 전 전체 3차 업데이트 로그 2020/05/06
1. 개발자 전용 통계(초기 선택 및 만렙 캐릭터 수) 확인 NPC 추가
2. 켄타우로스 영웅의 데미지 공식 재조정
3. 가림 마을(加里姆小鎮) 중복 자동 저장 버그 수정
4. 작물 수확량 조정(비 오는 날 1~3개, 정찰 물약 보너스 적용)
5. 세계 목장 매점에 소형 보관함 추가(채소 및 버섯류 보관용)
6. 경작 시스템 플러그인 교체로 오류율 감소
7. 모험가 광장에 캐릭터 초상화가 표시되는 맵 추가
8. 플레이어 거래 시스템 옵션(ON/OFF) 추가
9. 난이도 4단계 이후 보스 분노 시스템 비활성화
10. 강제 맵 초기화 시 최종 보스의 체력이 가득 차는 문제 수정
11. 고급 특성이 조건 미달 시에도 비정상적으로 표시되는 문제 수정
12. 궁술 특성 데미지 공식 조정
14. 암흑 마도 영웅의 '눈먼 저주 안개' 스킬을 '암흑 마폭'으로 변경
15. 암기 살수의 병기 오의 버그 수정 및 '날카로운 칼날의 춤' 스킬을 '사방 비투'로 변경
※정식 출시 전 전체 2차 업데이트 로그 2020/04/27
1. 마을 자동 저장 옵션 추가
2. 내구도 창 자동 표시/숨김 기능 추가
3. 우측 하단 UI 골드 아이콘 옆에 게임 난이도 표시 추가
4. Steam 게임 페이지 도전 과제 추가
※정식 출시 전 전체 1차 업데이트 로그 2020/04/25
1. 특정 구역에서 통과할 수 없는 타일이 통과되는 문제 수정
2. 경매장 및 플레이어 거래 NPC 설명 추가
3. 사트(薩特) 대장장이에게 플레이어 거래 옵션 추가
4. 해적섬 경기장의 애니메이션 잔상 수정
5. 황야 마물의 마법 수정 획득 수량 수정
6. 고급 및 최고급 난이도 진행 이상 현상 수정
※0.85 버전 업데이트 로그 2020/04/17
1. 해적섬 맵 및 경기장 시스템 추가
2. 해적섬 이동을 위한 선행 퀘스트 추가
3. 일부 소소한 버그 수정
※0.74 버전 업데이트 로그 2020/01/02
1. 모든 이미지 설명 보완
2. 모든 마을 내부의 미구현 구역 보완
3. 게임 밸런스 조정
4. 각 보스의 속성석 드롭률 조정(50레벨 이후 드롭률 상향)
5. 일반 몬스터 경험치 과다 문제 수정
6. 고급 및 최고급 난이도 규칙 수정
7. 봉인된 마왕성 일반 몬스터 및 펫 도감 추가
8. 최종 보스 현상 수배 퀘스트 진행 오류 수정
※0.72 버전 업데이트 로그 2019/12/25
1. 일부 소소한 문제 수정
2. 경매장 경매 항목을 1개에서 10개로 증가, 현재 경매 상품 건너뛰기 기능 추가
(각 상품은 랜덤하게 순환하며 2일 후 초기화)
3. 현상 수배 퀘스트 취소 기능 추가
4. 몬스터 보스 밸런스 난이도 상향
5. 포획 가능한 펫 관련 도감 추가
6. 일부 설명 추가
7. 메인 스토리 클리어 후 우편함에 편지 도착, 읽은 후 새로 생성한 1레벨 캐릭터의 우편함에서 99레벨 즉시 레벨업 물약 획득 가능
※0.7 버전 업데이트 로그 2019/12/17
1. 모든 메인 스토리 개방 및 최종 보스 추가
2. 모든 메인 스토리 실전 테스트 및 소소한 문제 수정
3. 게임 몬스터 밸런스 조정
※0.58 버전 업데이트 로그 2019/12/12
1. 보스 4종 추가 및 스토리 진행도 업데이트
2. 유용한 아이템 추가
3. 시스템 설명 추가
4. 장비 내구도 소모 판정 수정
※0.54 버전 업데이트 로그 2019/11/28
1. 장비 내구도 시스템 추가
2. 진행 바 아이콘 표시 추가
3. 황야 마물 신규 보스 및 스토리 진행도 추가
※0.52 버전 업데이트 로그 2019/11/08
1. 랜덤 날씨 시스템 추가
2. 스킬 및 물약 쿨타임 수정
3. 보스 4종 추가(현재 미개방)
4. 스킬 사용 시 이벤트 접촉을 건너뛰는 문제 수정
5. 유용한 아이템 추가
6. 맵 이름 1회만 표시되는 플러그인 추가
7. 난수 1회만 발생하는 플러그인 추가
8. 타이틀 텍스트 및 애니메이션 수정
※0.48 버전 업데이트 로그 2019/10/28
1. 메뉴 인터페이스 업데이트
2. 자동 저장 타이밍 수정
3. 할인 이벤트 설명 추가
4. 상태 중첩 수 표시 수정(이제 초상화 옆에 표시됨)
5. 난이도 조절 옵션을 세로형에서 가로형으로 변경
6. 세트 장비 플러그인 추가(추후 세트 장비에 상태 보너스 적용 예정)
7. 아이템 버리기 플러그인 추가
※0.47 버전 업데이트 로그 2019/10/21
1. 모든 캐릭터 고급 특성 추가(조건부 해금 특성)
2. 일일 할인(10%, 50%, 75% 할인) 추가, 매일 6~7시 사이에 갱신
(더 낮은 할인율을 뽑은 플레이어는 저렴한 가격에 재고 상품 구매 가능)
3. 일반 몬스터 레벨별 공격 방식 조정, 난이도가 높을수록 몬스터 행동이 민첩해짐
4. 연금술사 수정: 고급 특성을 통해 타 직업의 특성을 아이템으로 변환 가능하며, 해당 아이템을 상점에 판매하여 다른 플레이어가 구매할 수 있게 함.
게임 정보

본 게임은 액션 RPG 장르의 게임으로, 5명의 캐릭터 중 하나를 선택하여 조작할 수 있습니다. 재료를 수집하여 장비를 제작하고 최종적으로 마왕을 물리치는 전형적인 액션 RPG입니다.
본 제품은 RPG Maker MV로 제작되었으며, 남녀노소 누구나 즐길 수 있습니다.

다음은 게임 규칙에 대한 설명입니다.
1. 조작 방식은 주로 장비 아이템, 스킬, 주무기 및 방패를 사용하여 공격하거나 방어하는 방식입니다.
2. 메인 퀘스트 완료 후, 주점에서 제한 시간 내에 새로운 현상 수배 퀘스트를 반복적으로 수락하여 이전에 만났던 보스를 토벌할 수 있습니다. 보스 상자에서는 장비 제작 소재가 드롭됩니다.
3. 메인 스토리 진행에 따라 목장에서 작물을 재배하거나, 길가에 있는 몬스터를 포획하여 동료로 데리고 다닐 수 있습니다.
4. 후반부에는 경매장을 통해 아이템을 입찰할 수 있으며, 제작한 무기에 재료를 사용하여 속성을 부여할 수 있습니다. 각 속성은 서로 다른 효과를 가집니다.
5. 또한, 상품은 NPC를 통해 거래할 수 있으며, 재고로 남은 상품은 NPC를 통해 다른 플레이어에게 간접적으로 거래할 수 있습니다.
6. 장비 및 무기의 내구도는 이 게임의 핵심 요소입니다. 모든 무기와 장비에는 내구도가 있으며, 몬스터의 강함과 무기 레벨에 따라 소모 속도가 달라집니다. 내구도가 0이 되면 장비는 자동으로 사라지므로 새로운 장비로 교체해야 합니다. 또한, 장비 교체 시 기존 장비는 자동으로 버려지며, 이 게임에서 장비와 무기는 소모품입니다.
7. 게임 내 모든 재고 아이템은 매일 추첨되는 할인율과 시간대에 따라 할인가로 구매할 수 있으며, 최대 90%까지 할인됩니다. 할인율은 매일 갱신됩니다.
8. 각 마을에서 다른 플레이어들의 초상화를 볼 수 있다는 점이 이 게임의 독특한 특징입니다. 온라인 게임과 유사한 느낌을 주지만, 과도한 멀티플레이 협동이나 PVP 요소는 없습니다. 일반적인 싱글 게임보다 덜 지루하게 플레이할 수 있습니다.
9. 또한, 다양한 특성을 조합하여 자신만의 독특한 플레이 스타일을 만들 수 있습니다. 각 캐릭터의 특성은 고유하며, 후반부에는 경기장과 경매장을 통해 희귀한 보물을 얻을 수 있습니다. 거래 상인을 통해 다른 플레이어가 판매한 재고 상품을 구매할 수 있는 점은 이 게임만의 특별한 협동 방식입니다.

1. 본 게임은 네트워크 연결이 필수이므로, 오프라인 플레이만 원하시는 분들께는 양해를 부탁드립니다.
2. 더 자세한 내용은 게임 설명 매뉴얼을 참고해 주시기 바랍니다.
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장르 및 카테고리
스크린샷




원고대륙 외전: 고도의 끝 자주 묻는 질문
원고대륙 외전: 고도의 끝의 출시일은 언제인가요?
원고대륙 외전: 고도의 끝의 출시일은 2020. 5. 14.입니다.
원고대륙 외전: 고도의 끝의 평가는 어떤가요?
원고대륙 외전: 고도의 끝은(는) Steam 사용자 리뷰 3개 기준 긍정 평가 33%입니다.
게임세상에서 원고대륙 외전: 고도의 끝의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
원고대륙 외전: 고도의 끝의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 31점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
원고대륙 외전: 고도의 끝은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
원고대륙 외전: 고도의 끝의 장르는 액션, RPG, RPG입니다.
원고대륙 외전: 고도의 끝의 개발사는 어디인가요?
원고대륙 외전: 고도의 끝의 개발사는 chi이며, 배급사는 chi, RMAsia입니다.
원고대륙 외전: 고도의 끝은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
원고대륙 외전: 고도의 끝은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
원고대륙 외전: 고도의 끝의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 원고대륙 외전: 고도의 끝 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.












