
콘셉트
Koncept
Twice Effects가 제작하고 1992년 64'er Sonderheft 90에 수록된 이 퍼즐 게임에서는 무작정 돌진하는 것이 전혀 도움이 되지 않습니다. 모든 움직임을 신중하게 계획해야 합니다! 겉보기에는 꽤 쉬워 보입니다. 왼쪽 화면에 있는 구조물들을 오른쪽으로 옮겨서 조립하기만 하면 되니까요. 엄청난 시간 압박과 엄격한 순서 준수만 없다면 말이죠.
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Twice Effects가 제작하고 1992년 64'er Sonderheft 90에 수록된 이 퍼즐 게임에서는 무작정 돌진하는 것이 전혀 도움이 되지 않습니다. 모든 움직임을 신중하게 계획해야 합니다! 겉보기에는 꽤 쉬워 보입니다. 왼쪽 화면에 있는 구조물들을 오른쪽으로 옮겨서 조립하기만 하면 되니까요. 엄청난 시간 압박과 엄격한 순서 준수만 없다면 말이죠.
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콘셉트 자주 묻는 질문
콘셉트은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
콘셉트의 장르는 퍼즐입니다.
콘셉트의 개발사는 어디인가요?
콘셉트의 개발사는 Twice Effects이며, 배급사는 Markt & Technik입니다.
콘셉트은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
콘셉트은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
콘셉트의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 콘셉트 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










