몬스터로 환생했다
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몬스터로 환생했다

Reincarnated As A Monster

GS APP ID95867출시일2019. 12. 20.개발SpiritWing배급SpiritWing

몬스터로 환생하여 판타지 세계에서 살아남는 RPG 게임입니다. 세계의 숨겨진 진실을 밝혀내고, 다른 존재들을 도울지 파멸시킬지 선택하세요. 물론 당신의 선택은 이야기의 결말에 영향을 미칩니다. 전투는 단순히 승패로만 결정되지 않으며, 때로는 도망치는 것도 가능합니다!

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상세 설명

Reincarnated As A Monster는 몬스터로 환생하여 판타지 세계에서 살아남기 위해 노력하는 RPG 게임입니다.
세계의 진실을 밝혀내고, 다른 이들을 도울지 아니면 파멸시킬지 선택하세요. 물론, 당신의 선택은 이야기의 결말에 영향을 미칩니다.
전투는 단순히 승패로만 결정되는 것이 아니라, 도망칠 수도 있습니다! 이러한 다양한 결과 역시 이야기에 영향을 줍니다!

현재는 스토리보다는 플레이 가능한 기능의 버그 수정에 더 집중하고 있습니다. 따라서 얼리 액세스 단계에서는 스토리 이벤트가 다소 적을 수 있습니다.
하지만 치명적인 버그들을 대부분 수정한 이후에는 지속적으로 스토리를 추가해 나갈 예정입니다.

주요 특징(현재 이용 가능):

  • 수십 가지의 이벤트
  • 전략적 전투 시스템
  • 수백 명의 캐릭터
  • 몬스터별 다양한 진화 형태
  • 수십 가지의 아이템
  • 파티 시스템: 적을 물리쳐 파티원으로 영입 가능
  • 수백 가지의 액티브 및 패시브 스킬
  • 스킬 강화 시스템: 스킬을 커스터마이징하여 효과 극대화
  • 훈련 시스템
  • 초원, 숲, 늪지대, 사막 지역 잠금 해제(나머지 지역은 정식 버전에서 해제 예정)
  • 시작 종족 - 슬라임 및 볼 비스트(나머지 종족은 정식 버전에서 해제 예정)
  • 칭호 시스템
  • 중국어 번역 지원

미구현 기능:

  • 더 많은 몬스터
  • 더 많은 스토리
  • 더 많은 결말
  • 더 많은 스킬
  • 더 많은 아이템
  • 더 많은 칭호
  • 더 많은 지역 잠금 해제
  • 아이템 제작 시스템

=====V0.4.1=====
카운터 스킬 버그 수정

=====V0.4.1=====
-중국어 번역 추가(간체 및 번체)
-칭호 시스템 추가

=====V0.3.4=====
버그 수정: 전투 인벤토리

=====V0.3.3=====
버그 수정:
-적을 조종할 수 있던 문제 수정.
-회복 시 HP가 감소하던 문제 수정.
-디버프 발동 확률 조정.
-Fiora와의 경쟁 이벤트 수정.
-진화 및 훈련 후 저장 기능 수정.

=====V0.3.2=====
버그 수정:
-게임 시작 시 탐험을 선택하면 즉시 게임 오버되던 문제 수정.
-멤버 아이템 수집 팝업을 닫을 수 없던 문제 수정.
-전투 중 인벤토리를 닫을 수 없던 문제 수정.
-쥐 보스가 무한으로 생성되던 문제 수정.
-잠긴 지역에 갇히던 문제 수정.

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몬스터로 환생했다 자주 묻는 질문

몬스터로 환생했다의 출시일은 언제인가요?

몬스터로 환생했다의 출시일은 2019. 12. 20.입니다.

몬스터로 환생했다의 평가는 어떤가요?

몬스터로 환생했다은(는) Steam 사용자 리뷰 14개 기준 긍정 평가 50%입니다.

게임세상에서 몬스터로 환생했다의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

몬스터로 환생했다의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 41점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

몬스터로 환생했다은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

몬스터로 환생했다의 장르는 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기입니다.

몬스터로 환생했다의 개발사는 어디인가요?

몬스터로 환생했다의 개발사는 SpiritWing입니다.

몬스터로 환생했다은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

몬스터로 환생했다은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

몬스터로 환생했다의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 몬스터로 환생했다 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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