
마법 학원 에스토리아
Magic Academy Estoria
제가 직접 만든 RPG입니다. 22살 때 처음 제작을 시작했고, 총 제작 기간은 10개월입니다.
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상세 설명
이 게임은 저 HINASE HIROTO가 직접 만든 오리지널 RPG입니다.
보시다시피 RPG Maker MV로 제작했습니다.
일본인이 만든 이른바 JRPG이지만, 해외 분들도 즐겨주셨으면 하는 마음에 제목과 이 설명란은 영어로 작성했습니다.
내용은 일본어만 지원하지만...
영상 속 제목은 일본어로 되어 있더라도,
실제 게임 제목은 영어로 제대로 표기되어 있으니 안심해 주시기 바랍니다.
별도의 도전 과제는 없으며, 기본적으로 구매 후 엔딩까지 멈춤 없이 진행되는 일직선형 게임입니다.
RPG답게 캐릭터 이벤트도 어느 정도 준비되어 있습니다. 스토리를 깊이 있게 즐기는 타입의 RPG입니다.
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플레이 타임은 약 10~15시간입니다.
시놉시스
아리에스 왕국에 사는 소년 카즈키는 시골 출신입니다. 15세가 된 그는 고향을 떠나 대도시 에스토리아의 학생으로 입학하여 생활하게 됩니다. 이유는 마법을 배우고 싶었기 때문입니다.
카즈키는 태어날 때부터 마법을 배우기 어려운 체질이었고, 더 구체적으로 말하자면 마법에 의존하지 않는 삶을 살아왔습니다.
다르게 말하면 카즈키의 고향 사람들은 모두 그렇게 살아가고 있었지만, 이유가 무엇이든 이대로라면 시대에 뒤처질 것이라 느낀 카즈키는 친족들의 반대를 무릅쓰고 학교에 입학했습니다.
1년이 지나고, 카즈키에게는 토르크와 아리스라는 후배가 생겼습니다. 절친한 친구 아크, 동급생 아티나와 에리, 그리고 선배인 하티와 오즈마와 함께 2학년을 맞이하게 되는데, 과연 무사히 졸업하고 마법을 배울 수 있을까요?
카즈키 일행의 뜨거운 수행(모험)이 지금 시작됩니다!
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※이 안내문은 DeepL 번역기를 사용하여 작성했습니다. 의미가 잘 전달되지 않는 부분이 있더라도 양해 부탁드립니다.
현재 경제적으로 어려운 상황입니다.
부디 이 게임을 구매하여 제 삶을 응원해 주실 따뜻한 분들이 계시기를 간절히 바랍니다.
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※ 2023년 6월 22일 추기.
제가 이 게임을 만들기 시작한 것은 22살 때였습니다.
최근의 인디 게임 열풍에 힘입어 기쁜 상황이 되었지만,
제가 할 수 있었던 것은 어떻게든 Steam에 이 게임을 등록하는 것 정도였습니다.
지금도 여전히 컴퓨터에 대해 잘 모르는 사람들이 있습니다.
게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람들이 있습니다.
저도 드디어 첫발을 내디뎠습니다. 앞으로 더 크게 도약할 것입니다. 도약하고 싶습니다.
아직 구체화하고 싶은 아이디어가 많이 있습니다.
부디 저와 같은 사람들이 많다는 사실을 알아주셨으면 합니다.
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현재 세 번째 게임인 [Realize the Promise]도 작업 중입니다. 이 게임도 Steam에서 판매할 예정이니 많은 응원 부탁드립니다.
Realize the Promise의 URL은 아래와 같습니다.
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↑영어↓일본어
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이 게임은 RPG입니다.
RPG Maker MV로 만들었습니다.
일본인이 만든 이른바 JRPG이지만, 해외 분들도 플레이해주셨으면 해서 제목과 이 설명은 영어로 표기했습니다.
영어 번역 및 일본어/영어 자막 선택 기능을 구현하기 위해 현재는 영어 표기만 지원합니다(즉, 해외 전용).
영어 자막으로 되어 있으니 주의해 주시기 바랍니다.
또한, 일본어판은 DLsite나 BOOTH에서 판매하고 있습니다. 혹시 관심 있으시면 구매해 주시면 감사하겠습니다.
아래가 URL입니다.
도전 과제 등은 없으며, 기본적으로 구매 후 엔딩까지 멈춤 없이 진행되는 일직선형 게임입니다.
RPG답게 캐릭터 이벤트도 어느 정도 있습니다. 스토리를 끝까지 즐기는 타입의 RPG입니다.
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2023년 6월 22일 추기
이 게임을 만들기 시작한 것은 22살 때였습니다.
최근의 인디 게임 흐름에 힘입어 기쁜 상황이 되었지만,
제가 할 수 있었던 것은 어떻게든 Steam에 이 게임을 등록하는 것 정도였습니다.
지금도 여전히 컴퓨터에 대해 잘 모르는 사람들이 있습니다.
게임 크리에이터를 동경하는 사람들이 있습니다.
저도 드디어 첫발을 내디뎠습니다. 앞으로 더 크게 도약할 것입니다. 도약하고 싶습니다.
아직 구체화하고 싶은 아이디어가 많이 있습니다.
부디 저와 같은 사람들이 많다는 사실을 알아주셨으면 합니다.
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플레이 타임은 10시간~15시간 정도입니다.
시놉시스
아리에스 왕국에 사는 소년, 카즈키는 시골 출신입니다. 15세가 되어 홀로 고향을 떠나 대도시 에스토리아의 학생으로 입학하여 생활하고 있었습니다. 그 이유는 마법을 배우고 싶었기 때문입니다.
카즈키는 태어날 때부터 마법을 배우기 어려운 체질이었고, 구체적으로 말하자면 마법에 의존하지 않고 사용하지 않는 삶을 살아왔기에 그 방면의 지식이나 기술이 부족했습니다.
더 말하자면 카즈키의 고향 사람들은 모두 그런 삶을 살고 있었지만, 이유가 무엇이든 이대로라면 시대에 뒤처질 것이라 느낀 카즈키는 어떻게든 해보려고 친족들의 반대를 무릅쓰고 입학한 것입니다.
1년이 지나고, 토르크와 아리스라는 후배가 생긴 카즈키. 절친한 친구 아크, 동급생 아티나와 에리, 그리고 선배인 하티와 오즈마와 함께 2학년을 맞이하게 되는데, 과연 무사히 마법을 배우고 졸업할 수 있을까요?
카즈키 일행의 뜨거운 수행(모험)이 지금 시작됩니다!
보시다시피 RPG Maker MV로 제작했습니다.
일본인이 만든 이른바 JRPG이지만, 해외 분들도 즐겨주셨으면 하는 마음에 제목과 이 설명란은 영어로 작성했습니다.
내용은 일본어만 지원하지만...
영상 속 제목은 일본어로 되어 있더라도,
실제 게임 제목은 영어로 제대로 표기되어 있으니 안심해 주시기 바랍니다.
별도의 도전 과제는 없으며, 기본적으로 구매 후 엔딩까지 멈춤 없이 진행되는 일직선형 게임입니다.
RPG답게 캐릭터 이벤트도 어느 정도 준비되어 있습니다. 스토리를 깊이 있게 즐기는 타입의 RPG입니다.
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플레이 타임은 약 10~15시간입니다.
시놉시스
아리에스 왕국에 사는 소년 카즈키는 시골 출신입니다. 15세가 된 그는 고향을 떠나 대도시 에스토리아의 학생으로 입학하여 생활하게 됩니다. 이유는 마법을 배우고 싶었기 때문입니다.
카즈키는 태어날 때부터 마법을 배우기 어려운 체질이었고, 더 구체적으로 말하자면 마법에 의존하지 않는 삶을 살아왔습니다.
다르게 말하면 카즈키의 고향 사람들은 모두 그렇게 살아가고 있었지만, 이유가 무엇이든 이대로라면 시대에 뒤처질 것이라 느낀 카즈키는 친족들의 반대를 무릅쓰고 학교에 입학했습니다.
1년이 지나고, 카즈키에게는 토르크와 아리스라는 후배가 생겼습니다. 절친한 친구 아크, 동급생 아티나와 에리, 그리고 선배인 하티와 오즈마와 함께 2학년을 맞이하게 되는데, 과연 무사히 졸업하고 마법을 배울 수 있을까요?
카즈키 일행의 뜨거운 수행(모험)이 지금 시작됩니다!
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※이 안내문은 DeepL 번역기를 사용하여 작성했습니다. 의미가 잘 전달되지 않는 부분이 있더라도 양해 부탁드립니다.
현재 경제적으로 어려운 상황입니다.
부디 이 게임을 구매하여 제 삶을 응원해 주실 따뜻한 분들이 계시기를 간절히 바랍니다.
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※ 2023년 6월 22일 추기.
제가 이 게임을 만들기 시작한 것은 22살 때였습니다.
최근의 인디 게임 열풍에 힘입어 기쁜 상황이 되었지만,
제가 할 수 있었던 것은 어떻게든 Steam에 이 게임을 등록하는 것 정도였습니다.
지금도 여전히 컴퓨터에 대해 잘 모르는 사람들이 있습니다.
게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람들이 있습니다.
저도 드디어 첫발을 내디뎠습니다. 앞으로 더 크게 도약할 것입니다. 도약하고 싶습니다.
아직 구체화하고 싶은 아이디어가 많이 있습니다.
부디 저와 같은 사람들이 많다는 사실을 알아주셨으면 합니다.
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현재 세 번째 게임인 [Realize the Promise]도 작업 중입니다. 이 게임도 Steam에서 판매할 예정이니 많은 응원 부탁드립니다.
Realize the Promise의 URL은 아래와 같습니다.
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↑영어↓일본어
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이 게임은 RPG입니다.
RPG Maker MV로 만들었습니다.
일본인이 만든 이른바 JRPG이지만, 해외 분들도 플레이해주셨으면 해서 제목과 이 설명은 영어로 표기했습니다.
영어 번역 및 일본어/영어 자막 선택 기능을 구현하기 위해 현재는 영어 표기만 지원합니다(즉, 해외 전용).
영어 자막으로 되어 있으니 주의해 주시기 바랍니다.
또한, 일본어판은 DLsite나 BOOTH에서 판매하고 있습니다. 혹시 관심 있으시면 구매해 주시면 감사하겠습니다.
아래가 URL입니다.
도전 과제 등은 없으며, 기본적으로 구매 후 엔딩까지 멈춤 없이 진행되는 일직선형 게임입니다.
RPG답게 캐릭터 이벤트도 어느 정도 있습니다. 스토리를 끝까지 즐기는 타입의 RPG입니다.
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2023년 6월 22일 추기
이 게임을 만들기 시작한 것은 22살 때였습니다.
최근의 인디 게임 흐름에 힘입어 기쁜 상황이 되었지만,
제가 할 수 있었던 것은 어떻게든 Steam에 이 게임을 등록하는 것 정도였습니다.
지금도 여전히 컴퓨터에 대해 잘 모르는 사람들이 있습니다.
게임 크리에이터를 동경하는 사람들이 있습니다.
저도 드디어 첫발을 내디뎠습니다. 앞으로 더 크게 도약할 것입니다. 도약하고 싶습니다.
아직 구체화하고 싶은 아이디어가 많이 있습니다.
부디 저와 같은 사람들이 많다는 사실을 알아주셨으면 합니다.
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플레이 타임은 10시간~15시간 정도입니다.
시놉시스
아리에스 왕국에 사는 소년, 카즈키는 시골 출신입니다. 15세가 되어 홀로 고향을 떠나 대도시 에스토리아의 학생으로 입학하여 생활하고 있었습니다. 그 이유는 마법을 배우고 싶었기 때문입니다.
카즈키는 태어날 때부터 마법을 배우기 어려운 체질이었고, 구체적으로 말하자면 마법에 의존하지 않고 사용하지 않는 삶을 살아왔기에 그 방면의 지식이나 기술이 부족했습니다.
더 말하자면 카즈키의 고향 사람들은 모두 그런 삶을 살고 있었지만, 이유가 무엇이든 이대로라면 시대에 뒤처질 것이라 느낀 카즈키는 어떻게든 해보려고 친족들의 반대를 무릅쓰고 입학한 것입니다.
1년이 지나고, 토르크와 아리스라는 후배가 생긴 카즈키. 절친한 친구 아크, 동급생 아티나와 에리, 그리고 선배인 하티와 오즈마와 함께 2학년을 맞이하게 되는데, 과연 무사히 마법을 배우고 졸업할 수 있을까요?
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마법 학원 에스토리아 자주 묻는 질문
마법 학원 에스토리아의 출시일은 언제인가요?
마법 학원 에스토리아의 출시일은 2020. 2. 20.입니다.
마법 학원 에스토리아은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
마법 학원 에스토리아의 장르는 캐주얼, 인디, RPG입니다.
마법 학원 에스토리아의 개발사는 어디인가요?
마법 학원 에스토리아의 개발사는 HIROTO HINASE입니다.
마법 학원 에스토리아은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
마법 학원 에스토리아은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
마법 학원 에스토리아의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 마법 학원 에스토리아 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










