Crimson Desert 최신 패치, 드디어 컨트롤러 키 매핑 및 수십 종의 새로운 펫과 애니메이션 추가
요약
Crimson Desert 업데이트 1.09.00이 출시되었습니다. 패치 노트를 확인해 보세요.

Crimson Desert에 또 다른 패치가 적용되었습니다. 이번 업데이트에는 팬들이 가장 많이 요청했던 기능 중 하나인 컨트롤러 키 매핑 기능이 추가되었습니다.
지난 3월 Crimson Desert가 출시된 이후, 플레이어들은 다소 까다로운 조작감 때문에 불편함을 겪어왔습니다. 물론 게임을 충분히 플레이하다 보면 조작에 익숙해지기 마련이지만, 컨트롤러 키 매핑 기능이 추가됨으로써 플레이어들은 각자의 방식대로 Crimson Desert를 더 편하게 즐길 수 있게 되었습니다. 드디어 이 기능이 도입된 것입니다.
업데이트 1.09.00(패치 노트는 Crimson Desert 공식 웹사이트에서 확인 가능)에는 펫으로 등록할 수 있는 약 30종의 작은 동물들이 추가되었으며, 특정 펫을 들어 올리거나 내려놓을 때의 새로운 애니메이션도 함께 추가되었습니다. 한마디로 Crimson Desert의 펫 애호가들에게는 큰 선물과 같은 패치입니다.
그 외에도 Crimson Desert의 보조 플레이어블 캐릭터인 Oongka와 Damiane에게 새로운 기술이 추가되었으며, 씨앗 심기 기능도 개선되었습니다. 특히 아래의 수정 사항은 꼭 언급하고 싶네요. 드디어 불쌍한 곰들이 물고기를 먹을 수 있게 되었습니다.
- 곰이 바닥에 떨어진 물고기를 먹으려다 실패하던 현상을 수정했습니다.
Crimson Desert 플레이어들이 이미 익숙해진 것처럼, 개발사 Pearl Abyss는 매주 업데이트를 진행하고 있습니다(때로는 한 주에 여러 번 업데이트가 이루어지기도 합니다). 이는 MMO인 Black Desert를 운영하며 쌓은 라이브 서비스 경험을 바탕으로 한 싱글 플레이 오픈 월드 어드벤처 게임으로서는 놀라운 업데이트 속도이며, 앞으로도 이러한 기조는 계속될 것으로 보입니다.
Crimson Desert 업데이트 1.09.00 패치 노트:
- 컨트롤러 키 매핑 기능이 추가되었습니다.
- 펫으로 등록 가능한 작은 동물 약 30종이 추가되었습니다.
- Oongka와 Damiane의 새로운 기술이 추가되었습니다.
- 각 기술의 입력 커맨드는 Kliff의 "Blinding Flash Finisher"와 동일합니다. (Blinding Flash 사용 중 강공격)
- 특정 펫을 들어 올리거나 내려놓을 때의 애니메이션이 추가되었습니다.
주요 개선 사항 콘텐츠
- 캐릭터 염색 및 커스터마이징 시 주변 광원에 따라 색상 확인이 어려웠던 현상을 수정했습니다.
- 전설 물고기를 기부할 수 있었던 현상을 수정했습니다.
- 특정 지식을 획득했음에도 관련 도전 과제가 완료되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 특정 상황에서 "연못 관리(Pond Management)" 모드에 진입할 수 없던 현상을 수정했습니다.
- 피해를 입는 도중 "연못 관리" 메뉴에 진입한 후 캐릭터가 사망하면 조작이 불가능해지던 현상을 수정했습니다.
- 곰이 바닥에 떨어진 물고기를 먹으려다 실패하던 현상을 수정했습니다.
- 지속적인 개선 작업의 일환으로, 게임의 아트 방향성에 맞춰 일부 2D 시각 에셋을 교체했습니다.
조작
- 농사 기능을 개선하여 씨앗을 퀵슬롯에 등록하고 사용할 수 있게 되었습니다.
- 아이템을 조사하는 도중 사진 모드(Photo Mode)로 진입하던 현상을 수정했습니다.
- 인벤토리가 가득 찼을 때 "마법 낫(Magic Scythe)"을 사용할 수 없던 현상을 수정했습니다.
- 안전 구역에서 "낫(Scythe)"을 사용할 수 없던 현상을 수정했습니다.
- 벽에 매달린 상태에서 "채굴용 너클드릴(Mining Knuckledrill)"을 사용할 수 없던 현상을 수정했습니다.
전투 / 액션
- [Kliff] 비무장 상태에서 "회피 발차기(Evasive Kick)" 사용 시 정신력(Spirit)이 소모되지 않던 현상을 수정했습니다.
- [Kliff] 정신력이 부족한 상태에서도 "Blinding Flash Finisher"를 사용할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- [Oongka] "Quaking Fury"의 경직치 증가량을 조정했습니다.
UI
- 파견 UI를 개선하여 임무에 필요한 기술을 가진 동료가 상단에 표시되도록 했습니다.
- 임무를 반복 수행할 때 UI에 "반복 임무(Repeating Mission)"가 표시되도록 했습니다.
- [키보드/마우스] 문서를 조사할 때 커서가 사라지도록 변경했습니다.
- 캠프 자원 UI에서 동료 수가 0으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
- 특정 입력 옵션을 커스터마이징했을 때 QTE 입력 아이콘이 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
- 특정 상황에서 오류로 인해 타이틀 화면으로 돌아간 후 게임에 재진입할 때 UI가 멈추던 현상을 수정했습니다.
- 손질할 수 없는 물고기에도 "손질(Clean)" 상호작용 입력이 표시되던 현상을 수정했습니다.
그래픽 및 설정
- [PC] "레이트레이싱 태양/달 그림자(Raytraced Sun/Moon Light Shadows)" 옵션 활성화 시 일부 먼 거리 객체의 그림자가 올바르게 렌더링되지 않던 현상을 수정했습니다.
- [Mac] "레이트레이싱 태양/달 그림자" 옵션이 적용되지 않던 현상을 수정했습니다.
현지화
- 모든 언어에서 발생하는 다양한 현지화 오류를 수정하고 품질을 개선했습니다.
기타
- 음성 언어가 영어로 설정된 경우, 책이나 현상 수배서 등 특정 문서를 조사할 때 오디오가 재생되던 현상을 수정했습니다.
- 특수 요리 도구로 요리할 때 효과음이 재생되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 제작 UI에서 "나뭇가지(Tree Branch)" 제작 레시피 탭으로 이동할 때 간헐적으로 게임이 종료되던 현상을 수정했습니다.
- [Damiane] 속성이 부여된 공격으로 성소 코어를 반복 타격할 때 효과가 중첩되어 성능이 저하되던 현상을 수정했습니다.
- [Damiane] 높은 곳에서 떨어지며 회피할 때 애니메이션이 부자연스럽던 현상을 수정했습니다.
- 특정 상황에서 플레이어의 착지 애니메이션이 부자연스럽게 보이던 현상을 수정했습니다.
- 시체를 든 채 수영하다 다른 상호작용을 할 때 시체를 내려놓는 애니메이션이 부자연스럽던 현상을 수정했습니다.
- 도구를 꺼낸 상태에서 다른 도구로 교체할 때 장비가 투명하게 보이던 현상을 수정했습니다.
- 특정 도구를 장착한 상태에서 공격할 때 플레이어의 장비가 다른 무기로 교체되던 현상을 수정했습니다.
Wesley는 IGN의 뉴스 디렉터입니다. 트위터 @wyp100에서 그를 팔로우할 수 있습니다. 문의 사항은 [email protected]으로 보내주시거나, 비밀 제보는 [email protected]로 연락해 주십시오.

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