IGN Global2026. 6. 2.

지난 5년간 플레이스테이션 퍼스트파티 게임 판매량이 감소했지만, '고스트 오브 쓰시마'가 추세 반전에 도움을 주었습니다.

요약

소니의 중요한 State of Play 쇼케이스를 앞두고, 지난 5년간 퍼스트파티 플레이스테이션 게임 판매량이 꾸준히 감소해왔다는 새로운 데이터가 공개되었습니다. 다만, 2025년 출시 예정인 'Ghost of Yotei'가 이러한 추세를 반전시키는 데 기여할 것으로 보입니다.

소니의 중요한 State of Play 쇼케이스를 앞두고, 지난 5년간 플레이스테이션 퍼스트파티 게임 판매량이 꾸준히 감소해왔다는 새로운 데이터가 공개되었습니다. 다만, 2025년 출시된 'Ghost of Yotei'가 이러한 추세를 반전시키는 데 기여했습니다.

플레이스테이션 5 가격과 플레이스테이션 플러스 구독료를 인상한 소니는 오늘 밤 State of Play에서 성과를 보여줘야 하는 압박을 받고 있습니다. 이미 인섬니악의 'Wolverine' 게임을 다시 볼 수 있다는 사실은 알려져 있습니다. 하지만 팬들은 State of Play에서 소니의 광범위한 퍼스트파티 개발사 네트워크로부터 더 많은 소식을 듣기를 기대하고 있습니다(여기서 저희의 예측을 확인하세요). 이들 중 상당수는 수년 동안 새로운 게임을 출시하지 못했습니다.

소니에게 압박을 가하는 것은 팬들만이 아닙니다. 소니는 더 많은 히트 플레이스테이션 게임이 필요합니다. Game File의 Stephen Totilo가 보도한 데이터에 따르면 그렇습니다. Totilo는 2020년 4월 이후 매 회계연도마다 소니가 플레이스테이션 콘솔용으로 퍼블리싱하거나 개발한 게임의 판매량이 수백만 장 감소했다고 밝혔습니다. 당시에는 봉쇄 조치와 'The Last of Us Part II', 'Ghost of Tsushima'와 같은 대작 출시로 인해 게임 산업이 호황을 누렸습니다. 작년(2025년 4월부터 2026년 3월 말까지)에는 'Ghost of Yotei' 출시로 인한 소폭의 반등으로 추세가 역전되었습니다.

그렇다면 소니는 지난 5년간 실제로 무엇을 출시했을까요? 'Concord'와 같은 재앙적인 라이브 서비스 게임을 포함하여 몇몇 주목할 만한 실패작이 있었습니다. 하지만 전반적인 판매량 수치가 하락했음에도 불구하고 소니가 수많은 대성공작을 거두었다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 예를 들어, Arrowhead의 'Helldivers 2'는 역대 가장 빠르게 판매된 플레이스테이션 스튜디오 게임으로 남아 있습니다. 'Astro Bot'은 같은 수준으로 판매되지는 않았지만 비평가들의 찬사를 받았습니다. 인섬니악은 'Marvel's Spider-Man: Miles Morales'와 'Spider-Man 2'를 출시했으며, 두 게임 모두 수백만 장이 판매되었습니다. 또한 소니 산타 모니카는 엄청난 히트를 기록한 'God of War Ragnarök'를 출시했습니다. Polyphony는 'Gran Turismo 7'을, Guerrilla는 'Horizon Forbidden West'를 출시했습니다. 이들은 모두 주요 출시작입니다.

하지만 데이터는 거짓말을 하지 않습니다. Totilo가 지적했듯이, 소니가 최근 몇 년간 몇 차례 출시한 리메이크 및 리마스터 작품들도 격차를 메우지 못했습니다. 소니는 플레이스테이션 콘솔에서 플레이스테이션 스튜디오 게임 판매량이 줄어들고 있으며, 이는 싱글 플레이어 내러티브 타이틀을 PC에서 철수하고 플레이스테이션 독점으로 복귀하기로 한 결정에 영향을 미쳤을 수 있습니다.

하지만 소니는 최근 몇 년간 서드파티 개발사 및 퍼블리셔의 게임 판매량을 포함한 총 PlayStation 게임 판매량이 증가했다는 점에 만족할 것입니다. 따라서 전반적으로 긍정적인 그림입니다. 다만 소니 퍼블리싱 게임은 활력이 필요해 보입니다.

이 데이터는 소니가 이번 세대에 새로운 PlayStation 5 게임 출시를 위해 고군분투해왔다는 생각을 뒷받침합니다. 앞서 언급했듯이 대작 신작들이 출시되었지만, 일부 개발사들은 수년 동안 완전히 새로운 게임을 출시하지 못했습니다. 그중에서도 가장 대표적인 곳은 Naughty Dog로, Intergalactic: The Heretic Prophet를 개발 중이지만 6년 전 언급된 The Last of Us Part II 이후로 새로운 게임을 출시하지 못했습니다. Gran Turismo 7은 4년 전 크로스젠 게임으로 출시되어 업데이트를 계속 받고 있지만, Polyphony는 레이싱 게임 프랜차이즈의 다음 작품을 선보여야 합니다. Bend Studio의 마지막 게임은 2019년의 Days Gone였습니다. Media Molecule의 마지막 게임은 2020년의 Dreams였습니다.

최근 몇 년간 취소된 많은 게임들에 대해 이야기하지 않고서는 소니 퍼스트파티 게임 판매량 둔화를 지적하는 것은 불가능합니다. 소니의 잘 알려진 라이브 서비스 게임 추진은 메가 히트작 Helldivers 2를 탄생시켰지만, The Last of Us Online은 취소되었고, Concord와 그 개발사인 Firewalk는 문을 닫았으며, Bluepoint의 God of War 라이브 서비스 게임은 발표조차 되지 못한 채 사라졌습니다. 또한 취소된 Twisted Metal 라이브 서비스 게임과 Sony Bend의 취소된 게임들도 있습니다. Haven Studios의 Fairgames는 아직 공식적으로 개발 중이지만, 이름이 변경되었을 수 있습니다. 이 모든 취소된 게임들은 확실히 소니의 출시 일정에 공백을 남겼습니다.

이 데이터에는 Housemarque의 Saros와 같이 최근 출시된 PlayStation Studios 게임은 포함되지 않았지만, 판매량 면에서 어려움을 겪고 있는 것으로 보입니다. 또한 Bungie의 Marathon도 판매 목표를 달성하지 못한 것으로 보입니다.

그리고 앞으로 몇 년 안에 PlayStation Studios 게임 판매량이 더욱 증가할 것이라고 믿을 만한 이유가 있습니다. 소니는 Marvel's Wolverine에 대한 기대가 클 것이며, Naughty Dog의 Intergalactic: The Heretic Prophet는 확실히 주목받을 것입니다. State of Play가 라인업을 풍성하게 채워주기를 바랍니다.

Wesley는 IGN의 뉴스 디렉터입니다. Twitter에서 @wyp100으로 찾을 수 있습니다. [email protected] 또는 비밀리에 [email protected]로 Wesley에게 연락할 수 있습니다.

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