IGN Global2026. 6. 6.

갓 오브 워 로키 감독, 공개 후 회의론 '이해'하지만 팬들이 기회를 주길 희망

요약

갓 오브 워 로키의 디렉터 아리엘 로렌스가 게임 공개 후 제기된 "회의론"에 대해 입을 열며 팬들에게 기회를 줄 것을 당부했습니다.

God of War Laufey의 디렉터인 Ariel Lawrence는 게임 공개 후 나온 "회의론"에 대해 언급하며 팬들이 기회를 주기를 바란다고 말했습니다.

God of War Laufey는 이번 주 PlayStation State of Play의 마지막 깜짝 발표로 공개되었으며, 많은 기대와 함께 일부 반발도 있었습니다. 그 이유 중 하나는 주인공이 크라토스의 아내인 페이이며, 타이틀에 걸맞은 신 그 자체인 크라토스가 아니라는 점입니다. 또한, 이전 두 게임과 동일한 원샷 카메라 스타일을 사용하기 때문에 크라토스의 여정에서 충분히 벗어나지 못했다고 보는 시각도 있습니다.

Lawrence는 GameSpot과의 인터뷰에서 이 이야기를 새로운 것으로 보고 있으며 팬들이 기회를 주기를 희망한다고 밝혔습니다.

"회의론을 이해합니다."라고 그녀는 말했습니다. "팬들이 기회를 주고 플레이할 생각에 신나기를 바랍니다. 제 생각에는 단순히 재미있는가? 이전에 경험해보지 못한 모험인가? 그리고 가장 중요한 것은 저희에게 있어 어떻게 하면 놀라움을 유지할 수 있을까 하는 것입니다. 요즘은 놀라움을 주는 것이 정말 어렵다고 생각합니다. 모든 사람들이 어떻게 될지 정확히 알고 있으니까요. 그래서 이곳에서 여전히 약간의 미스터리를 간직할 수 있기를 바랍니다."

별도의 GamesRadar와의 인터뷰에서 Lawrence는 팬들이 일반적으로 크라토스를 중심으로 하는 God of War에 깊은 애착을 가지고 있음을 인정했습니다. 심지어 도미노 피자까지 나서서 God of War 게임에 크라토스가 없다는 것이 잘못된 느낌을 준다고 언급할 정도였습니다. 하지만 그녀는 이러한 강렬한 반응을 긍정적으로 보고 있으며, 이는 사람들이 이 프랜차이즈에 진정으로 관심을 가지고 있다는 것을 의미한다고 생각합니다.

"모든 사람들이 God of War 이야기에 대한 자신만의 연결고리를 가지고 있다는 것을 존중해야 합니다. 그리고 많은 사람들이 다양한 의견을 가지고 있으며, 일부는 망설이고 일부는 전적으로 지지합니다. 저는 모든 사람들이 이것에 관심을 가져준다는 사실에 행복합니다."라고 Lawrence는 말했습니다. "만약 우리가 무언가를 내놓았는데 사람들이 '괜찮네요'라고만 했다면 더 실망스러웠을 것입니다. 하지만 사람들이 감정을 가지고 있다면, 좋습니다. 저는 미래에 회의론자들을 설득할 수 있기를 바랍니다."

소니 산타모니카 스튜디오는 이미 크라토스에 대한 더 많은 이야기가 앞으로 나올 것이며 그가 프랜차이즈의 핵심적인 부분으로 남을 것이라고 확인했으므로, 라우페이가 그를 "대체"하지는 않을 것입니다. 그의 이야기가 앞으로 어떻게 전개될지는 불분명하지만, 라우페이가 북유럽 사가의 끝을 장식할 수도 있습니다. 라그나로크는 해당 시대에 마침표를 찍는 것처럼 보였지만, 라우페이는 최근 두 게임과 병행하여 진행되므로 이것이 진정한 결말이 될 가능성이 있으며, 앞으로 크라토스에게 무엇이 기다리고 있을지 암시할 수도 있습니다.

IGN은 또한 2018년 갓 오브 워의 감독이자 소니 산타모니카의 크리에이티브 책임자인 로렌스와 코리 발로그와 심층적인 대화를 나누었습니다. 이 대화를 통해 우리는 스튜디오의 게임 및 갓 오브 워 전체에 대한 계획에 대한 여러 가지 새로운 세부 정보를 얻을 수 있었습니다. 게임에 대해 아직 궁금한 점이 있다면 이 인터뷰를 확인해 보시기 바랍니다.

갓 오브 워 라우페이는 미정의 출시일에 PS5로 출시될 예정입니다.

케이드 온더는 IGN 뉴스팀의 프리랜서 기자입니다. 그는 게임, 영화 등 모든 엔터테인먼트 분야를 다룹니다. 트위터 @Cade_Onder에서 그를 팔로우할 수 있습니다.

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