
엔씨는 디나미스원이 개발 중인 RPG '아스트라에 오라티오(이하 아스오라)'의 글로벌 CBT 설문 결과와 주요 플레이 데이터를 담은 인포그래픽을 22일 공개했다.
글로벌 CBT는 지난 2일부터 6일까지 닷새간 진행됐다. 이용자는 메인 시나리오 3종과 미니 스토리 2종, 난이도별 전투 퀘스트, 보스 콘텐츠 '스코어 트라이얼', 캐릭터 교류 콘텐츠 '자유시간' 등을 체험했다.
설문 응답자 가운데 93%는 정식 출시 후 게임을 플레이할 의향이 있다고 답했다. 첫인상에 좋은 평가를 내린 비율은 86.7%였으며, 스토리와 캐릭터 일러스트는 각각 80% 이상의 응답자로부터 긍정 평가를 받았다.
CBT 기간 누적 플레이타임은 약 8만 시간으로 집계됐다. 전투 콘텐츠 입장 횟수는 113만 회를 넘겼고, 보스 콘텐츠 '스코어 트라이얼'의 클리어 횟수는 약 2만 회를 기록했다. CBT 초반 접속 이용자 10명 중 8명은 이틀 연속 게임을 플레이한 것으로 나타났다.
엔씨는 글로벌 CBT를 통해 확보한 플레이 데이터와 이용자 피드백을 향후 개발 및 서비스 준비에 반영할 계획이다.

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