바이오하자드 베로니카 프로듀서, 캡콤이 시리즈 타임라인에 맞춰 스토리를 조정할 것이라고 밝혀
요약
바이오하자드 시리즈의 전체적인 타임라인은 어떤 작품으로 입문하느냐에 따라 다소 따라가기 어려울 수 있습니다. 하지만 프로듀서 요시아키 히라바야시는 바이오하자드 코드 버서크의 리메이크를 통해, 팬들이 원작에서 사랑했던 요소들을 유지하면서도 시리즈 연대기 속에서의 위치를 명확히 하기 위해 스토리를 재작업하고 있다고 강조했습니다.

바이오하자드 시리즈의 전체적인 타임라인은 어떤 작품부터 시작하느냐에 따라 따라가기 어려울 수 있습니다. 하지만 프로듀서 요시아키 히라바야시는 바이오하자드: 코드 버지니아의 경우, 캡콤이 시리즈의 연대기상 위치를 명확히 하기 위해 스토리를 재구성하고 있으며, 팬들이 원작에서 좋아했던 요소들을 유지할 것이라고 강조했습니다.
일본 매체 패미통은 2027년 출시 예정인 바이오하자드 – 코드: 버지니아 리메이크에 대한 히라바야시와의 최근 서머 게임 페스트 기자회견 내용을 보도했습니다.
원작 코드: 버지니아는 27년 전에 출시되었으며, 그 이후로 수많은 바이오하자드 게임이 출시되었습니다. 히라바야시는 스토리 측면에서 버지니아 리메이크를 위해 캡콤이 버지니아의 사건들과 연결되는 다른 게임들의 줄거리를 고려하고 있다고 언급했습니다.
지난 10년간 바이오하자드 프랜차이즈는 RE7, RE8: 빌리지, RE9 (그리고 RE2, RE3, RE4 리메이크 포함)을 통해 더욱 풍부한 스토리와 설정을 갖추게 되었습니다. 히라바야시는 “바이오하자드 버지니아를 통해, 플레이어들이 이 모든 타이틀이 하나의 응집력 있는 시리즈의 일부임을 명확하게 느낄 수 있도록 스토리를 재구성할 계획입니다.”라고 설명했습니다.
바이오하자드 버지니아가 바이오하자드 2 리메이크와 같이 과감한 변화를 구현하면서 원작에 충실할 것인지 묻는 질문에 히라바야시는 “네”라고 대답했습니다. 하지만 이것이 변화를 위한 변화를 의미하는 것은 아닙니다. 히라바야시는 “캡콤 개발팀에게 가장 중요한 것은 플레이어들의 기억을 우선시하고, 그 위에 게임을 재구축하는 것입니다.”라고 말했습니다. 이는 레퀴엠 프로듀서 쿠마자와의 최근 발언과 맥락을 같이하며, 미래의 바이오하자드 게임들은 “시리즈의 핵심 요소를 보존”하고 기존 캐릭터와 설정에 충실하면서도 다양한 아이디어를 실험할 것이라고 합니다.
바이오하자드 4가 바이오하자드 2 엔딩 이후 레온 S. 케네디에게 일어나는 일을 다루는 반면, 버지니아는 클레어 레드필드가 오빠 크리스를 찾기 위한 노력을 이어갑니다. “바이오하자드 4 이후에 코드: 버지니아를 리메이크하기로 선택한 이유는 플레이어들이 클레어의 (RE2 이후) 똑같이 중요한 이야기를 경험하게 하고 싶었기 때문입니다.”
코드: 베로니카 리메이크에 대해 히라바야시는 개발팀이 원작의 강력한 팬층을 인지하고 있다며 팬들을 안심시켰습니다. 그는 “개발팀은 원작 코드: 베로니카가 넘버링 타이틀과 동등한 위치에 있다는 것을 이해하고 있습니다.”라고 말했습니다. 히라바야시는 또한 코드: 베로니카 리메이크를 작업하는 팀이 바이오하자드 2 및 4 리메이크를 만든 팀과 동일하다고 확인했습니다. (바이오하자드 3 리메이크와 레퀴엠은 다른 팀에서 제작했습니다.)
바이오하자드 베로니카의 작업은 카푸콘이 RE4 리메이크를 마친 직후 시작된 것으로 보입니다. 원작과 마찬가지로 바이오하자드 베로니카는 클레어가 락포트 섬의 T-바이러스 확산에서 살아남기 위해 노력하는 3인칭 서바이벌 호러가 될 것이며, 따라서 자원 관리가 핵심이 될 것입니다.
바이오하자드 베로니카를 만들기 위해 히라바야시는 개발팀이 원작 코드: 베로니카에 대한 존중과 플레이어 피드백을 결합하고 있다고 설명했습니다. 하지만 이는 최근 플레이어들의 의견뿐만 아니라 레퀴엠까지 이르는 시리즈 전체의 플레이어 피드백을 포함합니다. 히라바야시는 개발팀이 코드: 베로니카가 처음 출시된 2000년 당시부터의 의견까지 발굴하며 “당시 게이머들이 무엇을 즐겼는지” 파악하고 있다고 덧붙였습니다.
바이오하자드 코드: 베로니카는 2000년 드림캐스트로 데뷔했으며, 업데이트 버전인 코드: 베로니카 X는 다음 해 PS2로 출시되었습니다. 히라바야시는 리메이크를 즐기기 위해 원작 코드: 베로니카를 플레이할 필요는 없지만, “바이오하자드 시리즈의 다른 게임들의 스토리에 익숙하다면 훨씬 더 즐길 수 있을 것이라고 생각합니다. 그래서 아직 플레이하지 않은 과거 타이틀을 플레이하는 것을 강력히 추천합니다.”라고 언급했습니다. 이제 밀린 게임들을 할 시간이네요...
Verity Townsend는 일본에 거주하는 프리랜서 작가로, 이전에는 게임 뉴스 사이트 Automaton West의 편집자, 기고가, 번역가로 활동했습니다. 또한 다양한 출판물에 일본 문화 및 영화에 대한 글을 기고했습니다.

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