번지 개발진, 데스티니 연애 시뮬레이션 게임 출시 반복 제안했으나 경영진은 거절
요약
번지 개발자들은 데스티니 연애 시뮬레이터에 대해 매우 열정적이었던 것으로 보이지만, 경영진은 전혀 관심이 없었습니다.

데스티니 연애 시뮬레이션 게임에 대해 번지 개발진은 매우 열정적이었지만, 경영진은 전혀 관심이 없었던 것으로 보입니다.
전 번지 커뮤니티 멤버인 리아나 루퍼트(Liana Ruppert)가 팬이 데스티니 연애 시뮬레이션에 대한 관심을 표현하는 것을 보고 이 비하인드 스토리를 공개했습니다.
"재미있는 사실은, 팀에서 실제로 하나를 만들었지만 경영진이 '아무도 로맨스나 시시한 것을 원하지 않는다'는 이유로 매우 강하게 거절했다는 것입니다. '드림 대디'에서 많은 영감을 받았죠. 그 과정에 조금이나마 참여할 수 있어서 즐거웠습니다."
전 번지 수석 내러티브 디자이너인 로버트 브룩스(Robert Brookes)도 이에 동참하며, 이 아이디어는 스튜디오가 일주일 동안 재미있는 사이드 프로젝트를 프로토타이핑할 수 있었던 이벤트에서 나왔다고 밝혔습니다. 하지만 소수의 개발자들은 이를 정식 프로젝트로 확장하기 위해 끊임없이 노력했습니다.
"솔직히 말해서, 만들어진 연애 시뮬레이션은 번지가 과거에 진행했던 '카니발' 이벤트의 일부였습니다. 개발자들에게는 재미있는 프로토타입을 만드는 데 일주일이 주어졌죠. 그래서 처음부터 정식 프로젝트는 아니었습니다. 하지만 저희는 매년 이를 정식 프로젝트로 제안했습니다."
브룩스는 또한 이 제안을 주도한 두 명이 로맨스 게임 디자인 분야 출신이었으며, 비용과 지표를 포함한 제안서를 작성하기도 했지만 번지 경영진은 계속해서 관심을 보이지 않았다고 덧붙였습니다. 이 아이디어가 다소 엉뚱하고 재미있기는 하지만, 번지가 왜 이러한 프로젝트를 진행하는 데 주저했는지 이해하는 것은 어렵지 않습니다. 데스티니 2의 다른 부분들이 지원을 필요로 할 때, 이러한 사이드 프로젝트는 좌절한 커뮤니티 회원들에게 자원과 시간 낭비로 비춰질 수 있기 때문입니다.
이것이 극단적으로 들린다면, 커뮤니티의 일부 회원들이 제대로 된 대규모 예산의 번지 슈터 게임인 마라톤을 어떻게 대했는지를 보면 알 수 있습니다. 안타깝게도 최근 번지의 미래에 대한 많은 의문이 제기되고 있는 상황에서 이 연애 시뮬레이션이 실제로 출시될 가능성은 매우 낮아 보입니다. 번지는 최근 데스티니 2의 지원을 중단했으며, 그 결과 스튜디오가 '상당한' 규모의 감원을 진행할 것이라고 보도되었습니다.
마찬가지로, 데스티니 3는 현재 활발히 개발 중이지 않으며, 번지의 최근 실적을 고려할 때 가까운 시일 내에 출시될 가능성도 낮아 보입니다. 소규모 데스티니 게임은 가능할 수도 있지만, 실제로 출시되기까지는 몇 년이 걸릴 수 있습니다.
Cade Onder는 IGN 뉴스 팀의 프리랜서 기자입니다. 그는 게임, 영화 등 엔터테인먼트 전반을 다룹니다. 트위터 @Cade_Onder에서 그를 만나보세요.

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