IGN Global2026. 6. 13.

마이크로소프트 CEO, "유튜브에서 엑스박스 게임 수익 창출이 마이크로소프트 자체보다 더 많이 일어나고 있다"

요약

마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 Xbox 사업부의 "재정비"를 약속한 Xbox 책임자 아샤 샤르마의 최근 발언에 이어, "유튜브에서 엑스박스 게임의 수익화가 자사보다 더 많이 이루어지고 있다"고 믿는다고 말했습니다.

마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 자사보다 "유튜브에서 엑스박스 게임의 수익 창출이 더 많이 이루어지고 있다"고 믿는다고 밝혔습니다. 이는 엑스박스 책임자 아샤 샤르마가 최근 게임 사업부를 "재정비"하겠다고 약속한 이후 나온 발언입니다.

나델라는 최근 하드 포크(Hard Fork)와의 인터뷰에서 2026년 엑스박스의 현황에 대해 언급했습니다. 그는 회사가 격동의 시기를 겪고 있는 가운데 향후 100일간의 계획을 개괄한 샤르마의 메모에 대한 질문에, 현재의 과제는 엑스박스 팀이 "하드웨어와 게임 모두에서 경제적으로 실행 가능한 방식으로 혁신할 방법을 모색하는 것"이 될 것이라고 말했습니다.

"지난 25년간 마이크로소프트가 투자하지 않았다고 비난할 사람은 아무도 없을 것입니다."라고 나델라는 덧붙였습니다. "이제 우리는 이것을 지속 가능한 사업으로 전환하여 여전히 엔터테인먼트의 가장 좋은 원천 중 하나인 것을 제공해야 합니다."

엑스박스가 어려운 시기를 겪고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 마이크로소프트의 게임 사업부는 지난 주말 Xbox Games Showcase 2026 발표를 통해 상당한 추진력을 얻었지만, 팬들이 독점 전략에 대해 점점 더 혼란스러워하면서 거의 즉시 다시 곤경에 처했습니다. 회사가 10월 가격 인상 이후 수백만 명의 Game Pass 구독자를 잃었다는 소식브랜드가 복구 가능한지에 대한 의문은 상황을 개선하지 못했습니다.

이 모든 상황은 샤르마가 6월 10일자 메모를 게시하면서 정점에 달했습니다. 그녀는 Xbox CEO 취임 후 첫 100일이 긍정적이었지만, "하드웨어 부품 위기"로 인한 험난한 앞날이 예상된다고 밝혔습니다. 이제 Xbox가 새로운 비즈니스 모델을 모색하는 가운데, 나델라가 이에 대해 언급했습니다.

"하지만 우리가 가진 과제는 이러한 엔터테인먼트를 수익화하지 못했다는 것입니다."라고 그는 말했습니다. "사실, 오히려 이러한 엔터테인먼트에 보조금을 지급해 왔습니다."

"유튜브에서 마이크로소프트보다 더 많은 Xbox 게임이 수익화되고 있습니다."라고 나델라는 웃으며 덧붙였습니다. "따라서 이것이 우리가 부자연스러운 일을 해야 한다는 의미는 아닙니다. 우리는 우리의 본질적인 임무, 즉 훌륭한 게임을 만들고 훌륭한 하드웨어를 만드는 일을 해야 하지만, 경제적으로 지속 가능한 방식으로 해내야 합니다."

당분간 Xbox는 더 지속 가능한 미래를 개척하기 위한 희망을 품고 계속 나아갈 것입니다. 더 자세한 내용은 2026년 7월로 예정된 대규모 감원 소식에 대해 알아보실 수 있습니다. 또한 Xbox와 마이크로소프트 내에서의 역할에 대한 잠재적인 변화에 대한 또 다른 보고서와 일부 분석가들이 예상하는 미래에 대해서도 알아보실 수 있습니다.

Michael Cripe는 IGN의 프리랜서 작가입니다. 그는 The Pitch, The Escapist, OnlySP와 같은 사이트에서의 작업으로 가장 잘 알려져 있습니다. 그의 Bluesky(@mikecripe.bsky.social) 및 Twitter(@MikeCripe) 계정을 팔로우하는 것을 잊지 마세요.

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