서브노티카 2 개발자, 다가오는 얼리 액세스 1.1 업데이트에서 기대할 수 있는 내용 공개
요약
서브노티카 2의 개발사 언노운 월즈(Unknown Worlds)가 앞으로 몇 주 및 몇 달 내에 해저 생존 게임에 추가될 새로운 콘텐츠를 공개했으며, 업데이트 1.1의 일환으로 컬렉터 레비아탄을 중심으로 한 새로운 지역과 새로운 탑승물을 예고했습니다.

서브노티카 2 개발사인 언노운 월즈(Unknown Worlds)가 앞으로 몇 주 및 몇 달 내에 해저 생존 게임에 추가될 새로운 콘텐츠를 공개하며, 업데이트 1.1의 일환으로 컬렉터 레비아탄을 중심으로 한 새로운 탑승물과 신규 지역을 예고했습니다.
다가오는 소규모 업데이트에서는 현재 제한적인 바이오모드 시스템을 개선하여, 더 많은 패시브 슬롯을 추가하고 “초반 생존 전략을 심화”할 수 있는 새로운 옵션들을 제공할 예정입니다. 멀티플레이어 경험을 향상시키기 위해 근접 음성 채팅, 감정 표현, 그리고 확장된 캐릭터 커스터마이징이 모두 개발 중입니다. 언노운 월즈는 서브노티카 2의 멀티플레이어 인기가 예상치 못하게 높아 개발팀을 놀라게 했으며, 현재 이를 뒷받침하기 위해 열심히 노력하고 있다고 밝혔습니다.
하지만 가장 흥미로운 추가 기능은 컬렉터 레비아탄을 중심으로 탐험할 새로운 지역과 신규 탑승물을 추가하는 대규모 콘텐츠 업데이트(얼리 액세스 1.1)를 위해 준비되어 있습니다. 개발자 업데이트에서 디자인 리드인 앤서니 가예고스(Anthony Gallegos)는 새로운 생물과 자원이 등장하며 진행도 및 스토리 중심이 될 새로운 지역에 대해 논의했습니다. 또한 그는 “플레이어들이 가장 많이 요청한 경험 중 하나를 다시 가져오는” 새로운 섀시도 추가될 것이라고 예고했습니다. "그러니, 쿵쾅거릴 준비를 하세요."
이는 플레이어들에게 큰 호응을 얻을 것으로 보이는, 이전 게임에 등장했던 이족 보행 기계인 프라운 슈트(Prawn suit)의 서브노티카 2 버전을 시사합니다. 가예고스는 계속해서 “우리의 목표는 플레이어가 새로운 저장 파일을 시작할 필요 없이 바로 뛰어들 수 있도록 하는 것입니다.”라고 덧붙였습니다. "그보다, 멈췄던 부분부터 바로 다시 시작하세요. 저는 이번이 이 게임 사상 가장 무서운 순간이 될 것이라고 확신하며, 여러분이 하루빨리 경험해 보시길 바랍니다."
이 발표는 포식자를 죽일 수 없다는 불만에 대응하여 생물의 행동을 수정하는 핫픽스가 출시된 후에 나왔습니다. 서브노티카 2에서 물고기를 직접 죽일 수 없다는 점은 이 게임의 가장 뜨거운 화제이며, 언노운 월즈는 포식자에 더 잘 대처할 수 있도록 게임 내 "완화책"을 추가할 것이라고 약속했지만, 결코 죽이는 것을 허용하지는 않을 것입니다.
이번 주 초, 저희는 언노운 월즈가 "평화주의 게임"을 만들려 했다는 주장에 반박하는 가예고스의 새로운 발언을 보도했습니다. 서브노티카 2의 디자인에 관한 MinnMax와의 흥미로운 새 인터뷰에서 가예고스는 그것이 전혀 사실이 아니라고 말했습니다.
물고기 죽이기 논쟁이 계속되는 가운데, 서브노티카 2는 확실한 성공을 거두고 있습니다. 5월 14일 얼리 액세스 출시 이후 무려 400만 장이 팔렸으며, 스팀에서 최고 동시 접속자 수 46만 7천 명 이상을 달성했습니다. 가예고스는 이러한 성공이 팀을 놀라게 했다고 말했습니다. 서브노티카 2의 엄청난 판매량 덕분에 퍼블리셔인 크래프톤(Krafton)은 개발자들에게 2억 5천만 달러의 성과금을 지급하기로 합의한 것으로 알려졌습니다. 이는 해고된 언노운 월즈 리더십과 겪었던 주목받는 법적 분쟁의 중심이 된 보너스입니다.
Wesley는 IGN의 뉴스 디렉터입니다. 트위터 @wyp100에서 그를 찾을 수 있습니다. [email protected] 또는 보안 메일 [email protected]로 연락할 수 있습니다.

댓글 (0)