괴물이 되는 것은 실패가 아닙니다. 여정의 일부일 뿐입니다.
당신이 여는 모든 문은 희생을 요구합니다.
모든 선택은 치유될 수 없는 흉터를 남깁니다.
어떤 대가는 살점으로 치러야 하고,
어떤 대가는 인간성을 잃는 것으로 치러야 합니다.
진정한 질문은 당신이 인간성을 잃을 것인가가 아니라,
세상을 구한 뒤 돌아갈 곳이 남아있을 것인가 하는 점입니다.
죽어가는 세계를 탐험하세요
네 개의 생태계. 네 명의 수호자. 누구를 먼저 상대할지는 당신의 선택에 달려 있습니다.
선택지가 변화하고 길이 바뀌는 환경 속에서 정밀한 플랫폼 액션과 환경 퍼즐을 헤쳐 나가세요.
아홉 명의 보스를 마주하세요.
용과 왕, 그리고 비밀을 지키기 위해 치러야 했던 끔찍한 대가에 관한 이야기를 파헤치세요.
상실로 정의되는 성장
이야기가 전개됨에 따라 익숙했던 선택지들은 사라지고, 믿었던 길은 막히며, 세상은 숙련도보다 적응력을 요구하게 됩니다.
잃어버린 것을 되돌릴 방법은 없습니다. 그저 그것 없이 나아가는 법을 배울 뿐입니다.
주요 특징
비극적인 동화 — 가족, 배신, 그리고 구원을 위해 치러야 했던 돌이킬 수 없는 대가에 관한 이야기
상실로 정의되는 성장 — 익숙한 길이 막히고 믿었던 선택지가 사라짐에 따라 적응해 나가야 합니다
당신만의 여정, 당신만의 순서 — 네 명의 전설적인 수호자를 원하는 순서대로 상대하세요. 똑같은 경로를 따를 필요는 없습니다
플랫폼 액션과 퍼즐의 조화 — 쇠락해가는 세계 곳곳에 얽힌 정밀한 도전 과제와 환경 퍼즐을 해결하세요
의미 있는 보스 전투 — 실력과 전략을 모두 시험하는 아홉 번의 절정적인 전투
스타일화된 비주얼 — 셀 셰이딩 아트가 죽어가는 왕국을 잊을 수 없을 만큼 아름답게 구현합니다
돌이킬 수 없는 결과 — 능력치 초기화는 없습니다. 되감기도 없습니다. 모든 선택은 영구적인 흔적을 남깁니다
그 대가를 치를 용기가 있습니까?
봉인이 기다리고 있습니다. 성은 모든 것을 기억합니다.
결국, 당신은 왜 아버지가 당신을 숲으로 보냈는지 깨닫게 될 것입니다...