1991년 8월, 소련. 페레스트로이카, 글라스노스트, 그리고 군부 쿠데타 시도. 머지않아 세상은 영원히 바뀔 것입니다. 소련은 역사 속으로 사라지고, 새로운 국가 러시아가 탄생할 것입니다. 광장으로 나가 자유로운 시민이 되어, 이 새로운 나라에서 그 자유를 지켜내 보세요. 아쉽지만, 당신은 이미 실패했습니다.
Rodina.doc는 현대 러시아의 역사를 재난, 시위, 그리고 형사 사건을 통해 이야기합니다.
게임 플레이는 고전 어드벤처 게임에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 역사적 재난을 배경으로 평범한 사람들의 일상과 이야기를 보여줍니다. 게임을 진행하며 당시의 수많은 유물, 연구 텍스트, 역사적 목격담 등을 발견할 수 있습니다. 다큐멘터리 형식에 환상적 리얼리즘 요소, 판타지적 인용구, 그리고 고전 아케이드 게임의 모험이 결합되어 있습니다.
Rodina.doc는 비판적 시각을 가진 다큐멘터리 아티스트 그룹 'Department of Pain'이 제작한 다큐멘터리 게임입니다. 이 게임은 1991년부터 현재까지 현대 러시아의 역사를 관통하는 여정입니다. 각 에피소드는 쿠데타, 러시아 백악관 포격 사건, 제1차 체첸 전쟁, 테러 공격, 정치적 재판, 시위 등 우리의 현대적 현실과 우리가 온 곳을 구성하는 모든 재난을 다룹니다. 이는 우리의 불편한 과거이자, 보이지 않는 러시아입니다. 역사는 곧 우리 자신이며, "진실과 마주하는 것은 시민적 연대를 위한 처방전"입니다.
게임 특징: - 역사적 배경을 바탕으로 한 포인트 앤 클릭 퀘스트. 1991년을 살아가며 전체주의적 쿠데타에 맞서고, 벽지를 사러 가보세요. - 80년대와 90년대 고전 게임에서 영감을 받은 다양한 미니 게임. - 역사적 다큐멘터리 증거: 서적, 영상, 라디오. - 1991년 당시의 음악. - 가상의 인물들과 실제 역사적 인물들의 등장. - 진품 소비에트 신문. - 화장지 부족 현상.
에피소드 1. “시작: 1991-93”. 소련 말기, 1991년 8월 19일. 타이피스트이자 번역가인 니나 알레시나는 모스크바의 아파트에서 오전 7시에 잠에서 깹니다. 오늘 니나의 관심사는 오직 집 수리뿐입니다. 그녀는 한동안 새 벽지를 꿈꿔왔습니다. 같은 시각, 소련 정부의 일부 세력은 페레스트로이카를 중단하고 스탈린주의 말기로 회귀할 것을 꿈꾸고 있었습니다. 전국적으로 물자 부족, 실업, 파업, 그리고 글라스노스트(개방)가 이어집니다. 1991년 쿠데타 미수 사건으로 시작된 우리의 이야기는 1993년 헌정 위기로 이어집니다.