킹스 바운티 2
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킹스 바운티 2

King's Bounty 2

GS APP ID160984출시일예정

킹스 바운티 2는 하르키우(우크라이나) 출신의 프로그래머 세르게이 프로코피예프가 1992~1993년에 제작한 비공식 게임으로, 뉴 월드 컴퓨팅의 킹스 바운티에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 원작 킹스 바운티의 리메이크나 후속작이 아니며, 오히려 원작의 아이디어를 확장하면서 새롭고 독특한 요소를 더했습니다. 킹스 바운티 2를 위해 제작된 커스텀 EGA 그래픽은 러시아 및 슬라브 민담에서 영감을 받은 경우가 많습니다. 이 게임은 다소 진부한 줄거리를 숨기지 않습니다. 사악한 마법사가 왕에게서 중요한 맥거핀(이름조차 언급되지 않음)을 훔쳐 잃어버린 대륙의 어둠의 성에 숨겼습니다. 왕의 신임을 받는 기사가 된 플레이어는 성을 찾아 마법사를 물리치고 유물을 되찾아야 합니다. 하지만 이를 위해서는 먼저 어둠의 성이 위치한 대륙을 찾아야 합니다. 이를 위해 플레이어는 다른 대륙들에 흩어져 있는 고대 지도의 다섯 조각을 찾아야 합니다. 각 대륙의 영주는 지도 조각을 얻는 데 도움을 줄 수 있지만, 그 대가로 한두 가지 부탁을 요구하며, 각 대륙에서 완수해야 할 다른 퀘스트들도 존재합니다. 킹스 바운티 2는 두 부분으로 나뉠 예정이었는데, 첫 번째는 지도 조각을 찾는 과정이고 두 번째는 잃어버린 대륙에서의 모험이었습니다. 하지만 안타깝게도 첫 번째 부분만 완성되어 일반에 공개되었습니다. 이 게임은 애초에 무료 비상업적 프로젝트였기에, 게임을 나눈 것은 셰어웨어 모델로 전환하기 위한 것이 아니라 여가 시간의 한계 때문이었습니다. 이 게임은 킹스 바운티의 익숙한 요소들을 많이 유지하고 있습니다. 플레이어는 땅을 돌아다니며 마을에서 보급품을 사고, 병사를 고용하고, 보물 상자를 찾으며, 성을 점령하는 계약을 맺어 대규모의 충성스러운 군대를 유지하기 위한 돈과 명성을 얻습니다. 추가로 플레이어는 마을에서 다양한 상품을 사고팔아 이익을 남길 수 있으며, 지형 장애물을 치우는 데 도움을 줄 일꾼을 고용할 수도 있습니다(나무꾼은 숲을 치우고, 목수는 강 위에 다리를 놓으며, 석공은 산에 통로를 냅니다). 게임 내에 플레이어 직업은 없지만, 주문은 상자나 스크롤에서 발견하거나 일부 마을에서 구입해 언제든 사용할 수 있습니다. 그러나 마법을 효과적으로 사용하려면 플레이어의 주문력을 높여주는 훈련을 해줄 자비로운 마법사를 찾아야 합니다. 게임에서 가장 흔한 적은 현지 봉건 영주들로, 처음에는 플레이어에게 중립적이지만 플레이어가 영지를 침범하여 성가시게 하면 추격하다가 결국 공격해 옵니다. 플레이어와 적의 군대는 농민, 용병, 병사, 동물뿐만 아니라 마법 생물과 언데드 등 다양한 생명체들로 구성될 수 있습니다. 각 대륙에는 병사를 고용할 수 있는 여러 생물 거주지가 있습니다. 공성 무기는 킹스 바운티와 마찬가지로 마을에서 구입합니다. 직접적인 전투 외에도 플레이어를 곤경에 빠뜨리는 사악한 흑마법사와의 조우나 일부 스크롤에 담긴 부정적인 주문들이 존재합니다. 킹스 바운티 2의 독특한 특징은 무작위 맵 생성기를 사용하여 플레이할 때마다 새로운 세계가 만들어진다는 점입니다. 4가지 난이도 설정이 있는데, 앞의 세 가지는 점점 어려워지는 '훈련' 모드이며, 네 번째는 진정한 게임 경험으로 간주됩니다. 잃어버린 대륙과 마법사와의 최종 전투는 네 번째 난이도에서만 잠금 해제되도록 설계되었습니다.

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킹스 바운티 2는 하르키우(우크라이나) 출신의 프로그래머 세르게이 프로코피예프가 1992~1993년에 제작한 비공식 게임으로, 뉴 월드 컴퓨팅의 킹스 바운티에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 원작 킹스 바운티의 리메이크나 후속작이 아니며, 오히려 원작의 아이디어를 확장하면서 새롭고 독특한 요소를 더했습니다. 킹스 바운티 2를 위해 제작된 커스텀 EGA 그래픽은 러시아 및 슬라브 민담에서 영감을 받은 경우가 많습니다. 이 게임은 다소 진부한 줄거리를 숨기지 않습니다. 사악한 마법사가 왕에게서 중요한 맥거핀(이름조차 언급되지 않음)을 훔쳐 잃어버린 대륙의 어둠의 성에 숨겼습니다. 왕의 신임을 받는 기사가 된 플레이어는 성을 찾아 마법사를 물리치고 유물을 되찾아야 합니다. 하지만 이를 위해서는 먼저 어둠의 성이 위치한 대륙을 찾아야 합니다. 이를 위해 플레이어는 다른 대륙들에 흩어져 있는 고대 지도의 다섯 조각을 찾아야 합니다. 각 대륙의 영주는 지도 조각을 얻는 데 도움을 줄 수 있지만, 그 대가로 한두 가지 부탁을 요구하며, 각 대륙에서 완수해야 할 다른 퀘스트들도 존재합니다. 킹스 바운티 2는 두 부분으로 나뉠 예정이었는데, 첫 번째는 지도 조각을 찾는 과정이고 두 번째는 잃어버린 대륙에서의 모험이었습니다. 하지만 안타깝게도 첫 번째 부분만 완성되어 일반에 공개되었습니다. 이 게임은 애초에 무료 비상업적 프로젝트였기에, 게임을 나눈 것은 셰어웨어 모델로 전환하기 위한 것이 아니라 여가 시간의 한계 때문이었습니다. 이 게임은 킹스 바운티의 익숙한 요소들을 많이 유지하고 있습니다. 플레이어는 땅을 돌아다니며 마을에서 보급품을 사고, 병사를 고용하고, 보물 상자를 찾으며, 성을 점령하는 계약을 맺어 대규모의 충성스러운 군대를 유지하기 위한 돈과 명성을 얻습니다. 추가로 플레이어는 마을에서 다양한 상품을 사고팔아 이익을 남길 수 있으며, 지형 장애물을 치우는 데 도움을 줄 일꾼을 고용할 수도 있습니다(나무꾼은 숲을 치우고, 목수는 강 위에 다리를 놓으며, 석공은 산에 통로를 냅니다). 게임 내에 플레이어 직업은 없지만, 주문은 상자나 스크롤에서 발견하거나 일부 마을에서 구입해 언제든 사용할 수 있습니다. 그러나 마법을 효과적으로 사용하려면 플레이어의 주문력을 높여주는 훈련을 해줄 자비로운 마법사를 찾아야 합니다. 게임에서 가장 흔한 적은 현지 봉건 영주들로, 처음에는 플레이어에게 중립적이지만 플레이어가 영지를 침범하여 성가시게 하면 추격하다가 결국 공격해 옵니다. 플레이어와 적의 군대는 농민, 용병, 병사, 동물뿐만 아니라 마법 생물과 언데드 등 다양한 생명체들로 구성될 수 있습니다. 각 대륙에는 병사를 고용할 수 있는 여러 생물 거주지가 있습니다. 공성 무기는 킹스 바운티와 마찬가지로 마을에서 구입합니다. 직접적인 전투 외에도 플레이어를 곤경에 빠뜨리는 사악한 흑마법사와의 조우나 일부 스크롤에 담긴 부정적인 주문들이 존재합니다. 킹스 바운티 2의 독특한 특징은 무작위 맵 생성기를 사용하여 플레이할 때마다 새로운 세계가 만들어진다는 점입니다. 4가지 난이도 설정이 있는데, 앞의 세 가지는 점점 어려워지는 '훈련' 모드이며, 네 번째는 진정한 게임 경험으로 간주됩니다. 잃어버린 대륙과 마법사와의 최종 전투는 네 번째 난이도에서만 잠금 해제되도록 설계되었습니다.

킹스 바운티 2 자주 묻는 질문

킹스 바운티 2의 출시일은 언제인가요?

킹스 바운티 2의 출시일은 예정입니다.

게임세상에서 킹스 바운티 2의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

킹스 바운티 2의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 39점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

킹스 바운티 2은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

킹스 바운티 2은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

킹스 바운티 2의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 킹스 바운티 2 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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