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스커지 오브 워 - 리마스터드
Scourge Of War - Remastered
Mad Minute Games의 호평받은 Take Command 시리즈를 디자인한 유명 게임 디자이너 Norb Timpko가 이끄는 NorbSoftDev에서 개발한 실시간 3D 컴퓨터 게임/시뮬레이션, Scourge of War에 오신 것을 환영합니다. Scourge of War는 역사적 지휘 시뮬레이션의 정점입니다.
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상세 설명
Scourge of War에 오신 것을 환영합니다. 전투를 위한 준비가 되셨기를 바랍니다. 이 게임에서 여러분은 군대의 부대를 지휘하여 연대 단위의 전술이 중심이 되었던 시대의 수많은 역사적이고 치열한 전투를 다시 경험하게 됩니다. 이는 우리가 '실시간 지휘 시뮬레이션'이라 부르는 워게임의 한 종류입니다. 실시간 지휘 시뮬레이션 전투의 시작은 1997년, 이제는 전설이 된 워게임 Sid Meier’s Gettysburg(SMG)를 출시한 Sid Meier와 함께했습니다. 이 게임은 기존 워게임의 관습이었던 헥스 그리드와 주사위 굴리기 방식에서 플레이어를 해방하며 새로운 장르를 개척했습니다. 3D 전장에 부대를 배치하고 플레이어이자 지휘관으로서 부대를 직접 이동시킬 수 있게 한 것입니다. 턴제 방식은 없었으며, 전투는 실시간으로 진행되었고 게임 전체를 일시 정지해야만 중단할 수 있었습니다. 또한 오늘날까지도 사용되는 멀티플레이어(MP) 기능도 포함되었습니다. 이후 1998년에는 Sid Meier’s Antietam이 출시되었습니다. 이 작품은 샤프스버그 외곽의 겉보기보다 험난한 지형을 선보이고, 사우스 마운틴과 크램프턴스 갭에서 벌어진 앤티텀 캠페인의 다른 전투들을 포함하며 진화된 모습을 보여주었습니다. 이 장르의 다음 진화 단계는 2001년 Breakaway Games가 게임 엔진을 나폴레옹 전쟁으로 옮겨 출시한 Waterloo: Napoleon’s Last Battle이었습니다. Sid Meier 엔진의 마지막 장은 2002년에 출시된 Austerlitz: Napoleon’s Greatest Victory였습니다. 2005년 Mad Minute Games에서 Civil War: Bull Run을 출시하며 흑색 화약 시대 전투 시뮬레이션의 새로운 장이 열렸습니다. 이 게임은 Sid Meier 게임들의 전통을 계승하면서도 완전히 새로운 세대를 열었습니다. 이 게임은 매우 뛰어난 인공지능(AI) 상대와 역사적 디테일에 대한 세심한 배려로 주목받았습니다. 이 소규모 회사의 두 번째이자 마지막 게임은 2006년에 등장한 Take Command: 2nd Manassas였습니다. 이 작품에는 해당 캠페인의 시작과 끝을 장식하는 시더 마운틴 전투와 샹티이 전투도 포함되었습니다. 두 게임 모두 역사적 고증과 실시간 지휘 경험의 강렬함을 인정받아 다수의 상을 받았습니다.
그다음 Scourge of War 시리즈가 시작되었습니다. 게티즈버그와 워털루 전투를 같은 방식으로 재현했죠. 초기 출시 이후 오랜 시간이 흘렀고, 노년기에 접어든 우리에게는 무언가 할 일이 필요했습니다. 그래서 우리는 시간을 들여 몇 가지 문제를 수정하고, 게임 브랜딩을 새롭게 하고, Steam에 출시하며, 그래픽을 업그레이드하고 성능을 개선하기 위해 노력했습니다. 그래픽 엔진이 개선되었고 차세대 아트 에셋이 대거 추가되었습니다. AI 역시 이전 게임들의 경험을 바탕으로 더욱 발전했습니다. AI는 더 똑똑하고 교활해졌으며, 숙련된 워게이머가 아니라면 여러분을 전장에서 몰아낼 가능성이 큽니다. 이제 이 게임은 Steam 멀티플레이어 기능을 사용하여 전 세계의 인간 상대, AI, 또는 그 둘 모두를 상대로 여러분의 실력을 시험할 수 있습니다. 그러니 총기를 깨끗이 닦고 화약을 건조하게 유지하며, 역사의 전설적인 전장에서 벌어질 전투를 준비하십시오!
그다음 Scourge of War 시리즈가 시작되었습니다. 게티즈버그와 워털루 전투를 같은 방식으로 재현했죠. 초기 출시 이후 오랜 시간이 흘렀고, 노년기에 접어든 우리에게는 무언가 할 일이 필요했습니다. 그래서 우리는 시간을 들여 몇 가지 문제를 수정하고, 게임 브랜딩을 새롭게 하고, Steam에 출시하며, 그래픽을 업그레이드하고 성능을 개선하기 위해 노력했습니다. 그래픽 엔진이 개선되었고 차세대 아트 에셋이 대거 추가되었습니다. AI 역시 이전 게임들의 경험을 바탕으로 더욱 발전했습니다. AI는 더 똑똑하고 교활해졌으며, 숙련된 워게이머가 아니라면 여러분을 전장에서 몰아낼 가능성이 큽니다. 이제 이 게임은 Steam 멀티플레이어 기능을 사용하여 전 세계의 인간 상대, AI, 또는 그 둘 모두를 상대로 여러분의 실력을 시험할 수 있습니다. 그러니 총기를 깨끗이 닦고 화약을 건조하게 유지하며, 역사의 전설적인 전장에서 벌어질 전투를 준비하십시오!
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스커지 오브 워 - 리마스터드 자주 묻는 질문
스커지 오브 워 - 리마스터드의 출시일은 언제인가요?
스커지 오브 워 - 리마스터드의 출시일은 2024. 9. 6.입니다.
스커지 오브 워 - 리마스터드의 평가는 어떤가요?
스커지 오브 워 - 리마스터드은(는) Steam 사용자 리뷰 164개 기준 긍정 평가 90%입니다.
게임세상에서 스커지 오브 워 - 리마스터드의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
스커지 오브 워 - 리마스터드의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 69점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
스커지 오브 워 - 리마스터드은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
스커지 오브 워 - 리마스터드의 장르는 액션, 인디, 시뮬레이션, 전략입니다.
스커지 오브 워 - 리마스터드의 개발사는 어디인가요?
스커지 오브 워 - 리마스터드의 개발사는 Norb Software Development LLC입니다.
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